メトロイド プライム リマスターは、象徴的なクラシックを新しい体験にします
更新されたビジュアルとコントローラー スキームにより、新世代のプレイヤーがメトロイド プライムを楽しめるようになります。
オリジナルのメトロイド シリーズのファンは、2021 年に『メトロイド ドレッド』がリリースされるという幸運に恵まれました。しかし、プライム シリーズに新たな作品が登場する日を待ち望んでいたファンは、メトロイド プライム 4 の状況について疑問を抱いています。ありがたいことに、任天堂は策略を講じていました。そのスリーブとサプライズリリースされたメトロイドプライムリマスター。このゲームはもともと 2002 年にゲームキューブでリリースされ、メトロイド プライムのファンは再びこのゲームを体験することができますが、今回は最新のビジュアル、より多くのコントローラー オプション、およびいくつかのアクセシビリティ機能が追加されています。以下のビデオの感想をご覧ください。
Shacknews のビデオ制作責任者である Greg Burke は、オリジナルのメトロイド プライムの熱心なファンであるため、リマスター版には特に興味を持っていました。バーク氏はビデオのインプレッションの中で、任天堂がオリジナルのゲームの雰囲気を維持しながら、現代の視聴者向けにアップデートした方法について概説しています。
Metroid Prime の最初の最も印象的なアップデートの 1 つは、そのビジュアルです。すべてのテクスチャが大幅に見直され、ゲームが本当に素晴らしいものになるようにしました。環境からバイザーに映るサムスの顔まで、各要素は完璧に見えます。次に、さまざまなセットアップを提供するコントローラー オプションがあります。プレイヤーはオリジナルの GameCube コントロールを利用したり、Wii の Metroid Prime: Trilogy に似た動きを使用したり、各サムスティックが動きと照準を担当する最新スタイルのコントロールを選択したりすることもできます。
手動セーブやウェイポイントの欠如など、昔ながらのゲームの名残もいくつか残っています。プレイヤーは追跡して進行状況を保存し、次にどこに行くかを決めるためにマップを常に監視する必要があります。
全体として、『メトロイド プライム リマスター』はバークに強い印象を残しました。ここで提供されているものはすべて、2002 年にリリースされた時点ですでにほぼ完璧だったゲームを強化することだけを目的としています。ビデオ ゲームのレビュー、プレビュー、感想をさらに詳しく知りたい場合は、シャックニュース YouTube チャンネル。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler