Diablo 3 PS3 プレビュー: ソファの略奪

PlayStation 3 で動作する Diablo 3 のハンズオン プレビューには、シニア レベル デザイナーの Matthew Berger の考えが散りばめられています。

セッションをプレイしたところ、ディアブロ3PlayStation 3 では、DualShock をしっかりと掌握していたシニア レベル デザイナーのマシュー バーガー氏が、PC ゲームがコンソール 移植に成功する理由について率直な評価を述べました。

「ソファに座りたいのね」と彼は言った。 「あなたは PC 版ディアブロが大好きかもしれませんし、今も PC 版ディアブロをプレイしているかもしれませんが、『今は机に座りたくない』と言うかもしれません。」

Blizzard は、コンソール ゲームを単に新しいプラットフォームに移行するだけではないことを認識しています。同社は、このおなじみのゲームに、「プラットフォームにネイティブに感じられる」という明確な目的のための機能を追加しました。左スティックで移動を直接制御し、右スティックで攻撃を素早く回避できます。デフォルトではカメラがプレイヤーに近づきます。そしてもちろん、有名ないとことは異なり、オフラインモードがあります。

これらすべてにより、ゲームは私が思っていたよりもはるかに自然に感じられました。 PlayStation 3のコントローラーに不足を感じることはありませんでした。実際、私は直接移動制御を好み、右スティックの回避テクニックにより、ターゲットに近づき、ダメージを与えた後に素早く回避することが容易になりました。これは部分的にはモンスターの行動によるものかもしれないが、バーガー氏によると、プレイヤーが圧倒されないよう調整されているという。また、攻撃の着弾がわずかに速くなり、テンポの速いアクション ゲームの感覚に貢献しているとも述べました。

戦利品には在庫管理も伴います。 Blizzard はコントローラーでこれに対処するのが面倒であることを公然と認識しており、調整を行っています。 「コンソールでは、実際にドロップ数を少し減らしました。インベントリにそれほど多くの時間を費やしたくないからです」とバーガー氏は言いました。 「私たちはこれまで多くの作業を行ってきましたが、それでもマウスとキーボードほど快適ではありませんし、とにかくそれが最も楽しいことではありません。しかし、私たちはドロップの品質を向上させました。少なくはありますが、より良くなりました。」 」

インベントリ管理を容易にするその他のユーザビリティ調整には、素晴らしい戦利品を見つけたばかりで、それを探すためにメニューを並べ替えたくない場合に備えて、コントロール パッドを使用したクイック装備機能が含まれます。インベントリに飛び込むと、いくつかの異なる放射状メニューによって分類され、それぞれにさまざまなギアの統計に関する明確な情報が表示されます。そして、乱雑さを減らすために、白とグレーの装備の多くはそのまま金に変わるとバーガー氏は語った。

しかし、そのユーザーフレンドリーなインターフェイスデザインとは裏腹に、ビジュアルが PC よりもグレードダウンしていることに気づかないわけにはいきません。ゲームの出荷前に何かが起こる可能性はありますが、目の肥えたコンソールプレイヤーは、(まだ未登場の)PlayStation 4バージョンをプレイするのが最善かもしれません。PCとの視覚的な同等性が高く、PS3のスマートコンソールの調整が保持されると私は推測しているからです。

私はゲームの少し古いビルドでプレイしていましたが、Berger 氏によると、出荷される完全なゲームには PC バージョン 1.7 までのすべてのアップデートが含まれているそうです。その時点以降でも、Blizzard は PC のアップデートと必ずしも一致しない可能性のあるアップデートを継続することに取り組んでいると同氏は述べています。 「一度出荷されたゲームを放棄することはありません」と彼は言いました。 「私たちはコミュニティの声に耳を傾け、いつでも最高のゲームであることを保証するために更新を続けています。これはコンソールに移植するものではなく、完全なBlizzardコンソールゲームです」他の Blizzard ゲームと同様にサポートを続けます。」

リリース期間に関しては、Blizzard は実証済みの「一度満足したら」という信条を堅持しています。バーガー氏は、「我々はこの点で妥協するつもりはない。我々はそれを徹底的に検討し、必要な限り繰り返し検討するつもりだ」と語った。