miHoYo が今後リリースするこの作品は、シルクパンクにインスパイアされたテーマと中毒性の高いターンベースの戦闘を備えた驚異的なビジュアルです。
最近の Apple Dev Showcase でのゲーム中に、私たちは miHoYo の待望の基本プレイ無料のスペース ファンタジー RPG、Honkai: Star Rail を少しチェックする機会がありました。視覚的には多くの点で『原神』を彷彿とさせますが、Honkai: Star Rail のゲームプレイは、ターンベースの戦闘を巧みに組み込んだこともあって、まったく異なります。その設定も独特です。
HoyoVerse の Michael Lin と話すときによく出てきた表現の 1 つは、東アジア特有の SF とファンタジーのブレンドを表す「シルクパンク」です。このシルクパンクの雰囲気は、ゲームの設定や全体的な雰囲気の要素に確実によく反映されています。それは、『Honkai: Star Rail』のさまざまなキャラクターの印象的で細部にまでこだわった衣装デザインにも見られます。
ズームインして、ジン ユアンやユニークな名前の三月 7 日などのキャラクターのデザインに感心しただけでなく、プレイヤーが探索できる 3 つのスターター惑星、特に冬のジャリロも (簡単に) 見ることができました。 VI.特に、この惑星は、敵を探して歩き回るだけでなく、楽しく魅惑的な BGM が含まれているため、雰囲気を味わうのにも最適なようです。
私は自分のキャラクターを安全な場所に駐車し、一種の静かなムードセットとして PC 画面にゲームを起動したままにしているのがよくわかります。もちろん、ジャリロ VI では平和と静けさがすべてというわけではありません。探索中にすぐに対処が必要な敵に遭遇しました。前述したように、Honkai: Star Rail はターンベースの戦闘システムを備えています。
具体的には、あなたが敵を攻撃するか、敵があなたを攻撃すると、ターンベースの戦闘が開始されます。ここでは、あなたと 4 人のキャラクターのパーティーは、単一の敵に対して、または範囲攻撃を使用して複数の敵に対して、基本、スキル攻撃、および究極の能力を組み合わせて使用できます。スキル攻撃はより強力で、実行するにはスキル ポイントが必要で、基本攻撃を繰り出すことでスキル ポイントを獲得できます。システムは非常に理解しやすく、パーティーに入れることができるさまざまなキャラクターを考慮すると、素晴らしい多様性を提供します。
Honkai: Star Rail を実際にプレイする時間はあまりありませんでしたが、それでも、自分が見たもの、学んだものに信じられないほど感銘を受けました。 Michael Lin とのゲームについての話で特に印象に残ったのは、500 人からなる大規模な開発チームが Honkai: Star Rail に取り組んでいること、そして彼らが今後も同様の方法で定期的にゲームのアップデートを提供することにどのように尽力しているかということでした。原神で見られる定期的なアップデートスケジュールに。
原神が好きな人でも、単に夢中になれる新しいゲームを探している人でも、『Honkai: Star Rail』は常に注目すべきゲームだと感じます。
Honkai: Star Rail は現在、最後のクローズド ベータ テストを終了しており、PC とモバイルでの完全なリリースは今年後半に予定されています。 『Honkai: Star Rail』の詳細については、ぜひご覧ください。ゲームの公式ウェブサイトをチェックしてください、Shacknews でのさらなる報道にご期待ください!
この機能は、Apple Dev Showcase での Gaming 中にパブリッシャーによって表示されたプレビューに基づいています。 Honkai: Star Rail は今年後半に PC およびモバイルデバイスでリリースされる予定です。
モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはテトリス熱狂者でもあり、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げています。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver。