『Marvel's Midnight Suns』は、新作の興行成績が振るわなかったと思われる作品の 1 つでした。
本日初め、Take-Two Interactive (TTWO) は 2023 年第 3 四半期の収益報告書を発表しました。同社は予想していた目標を達成できませんでしたが、これについて CEO の Strauss Zelnick 氏が月曜午後の決算会見で言及しました。ゼルニック氏は、収益が期待できないのは、とりわけ大きな「マクロ経済状況」が原因であると考えている。
テイクツー インタラクティブ ($TTWO)CEOのストラウス・ゼルニック氏、収益の未達成は「マクロ経済状況」のせいだと主張https://t.co/lGuzXvfyBu #収益 pic.twitter.com/Zpbbu2U4HT
— シャックニュース (@shacknews)2023 年 2 月 6 日
「マクロ経済状況の結果、消費者はホリデーシーズンの支出を、確立された大ヒットシリーズや、価格プロモーションで提供されたタイトルに移したと我々は考えている」とゼルニック氏は月曜日の会見で語った。Take-Two Interactive 2023 年第 3 四半期決算発表。 「当社のカタログはこの傾向の恩恵を受けましたが、一部の新リリースのパフォーマンスに影響を与えました。」
影響を受けると思われるタイトルの 1 つは、Marvel's Midnight Suns です。ゼルニック氏はブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏に語った。月曜日の電話に先立って、Firaxis ストラテジーゲームは商業的に不振であり、これはリリース日が理想的ではなかったことが原因であると彼は考えていました。それにもかかわらず、ゼルニック氏は、XCOM や Civilization シリーズのような他の Firaxis タイトルと同様に、このゲームも長期的には最終的に成功する可能性があると信じています。
テイクツー・インタラクティブ(TTWO)は月曜午後に決算を発表した。会社収益とEPSの期待を下回った、その結果、残りの会計年度の見通しは下方修正。出版社がマクロ経済の嵐を乗り切ることができるかどうかはまだ分からない。私たちは引き続きこのストーリーを監視し、最新情報があれば報告します。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?