Take-Two Interactive (TTWO)、2023年度の収益とEPS見通しを引き下げる

テイクツー・インタラクティブは月曜日の決算報告を受けて、次期会計年度への期待を和らげている。

2K GamesとRockstar Gamesの親会社であるTake-Two Interactive(TTWO)は、月曜日に2023年第3四半期の決算を発表した。同社は大きな年を控えているが、今日の決算報告を受けて期待を若干和らげた。 2023年3月31日に終了する2023会計年度の収益とEPSのガイダンス数値は、月曜日の結果を考慮して若干引き下げられた。

で示されている主な箇条書きは次のとおりです。Take-Two 第 3 四半期収益レポート:

  • GAAP純収益は52億4,000万ドルから52億9,000万ドルの範囲になると予想されます
  • GAAP 純損失は 7 億 2,100 万ドルから 7 億 400 万ドルの範囲になると予想されます
  • GAAP による 1 株当たりの純損失は 4.50 ドルから 4.40 ドルの範囲になると予想されます
  • GAAP による 1 株当たりの純損失の計算に使用される株式数は 1 億 5,980 万と予想されます
  • 経営報告の計算に使用される株式数は、希薄化後一株当たりの純利益が 1 億 6,180 万になると予想されます
  • 営業活動により得られる純キャッシュは 3 億 5,000 万ドルを超えると予想されます
  • 調整後無制限営業キャッシュフロー (非 GAAP) は 4 億ドルを超えると予想されます
  • 資本支出は約1億7000万ドルになる見込み
  • 純予約額 (営業指標) は 52 億ドルから 52 億 5,000 万ドルの範囲になると予想されます
  • EBITDA (非 GAAP) は 3 億 8,600 万ドルから 4 億 600 万ドルの範囲になると予想されます

2023 年第 4 四半期の予想は次のとおりです。

  • GAAP 純収益は 13 億 4000 万ドルから 13 億 9000 万ドルの範囲になると予想されます
  • GAAP 純損失は 2 億 1,400 万ドルから 1 億 9,700 万ドルの範囲になると予想されます
  • GAAP による 1 株当たりの純損失は 1.27 ドルから 1.17 ドルの範囲になると予想されます
  • GAAP による 1 株当たりの純損失の計算に使用される株式数は 1 億 6,800 万と予想されます
  • 経営報告の計算に使用される株式数は、希薄化後一株当たりの純利益が 1 億 6,920 万になると予想されます
  • 純予約額 (営業指標) は 13 億 1,000 万ドルから 13 億 6,000 万ドルの範囲になると予想されます
  • EBITDA (非 GAAP) は 1 億 200 万ドルから 1 億 2,200 万ドルの範囲になると予想されます

ソース:ヤフー!ファイナンス

Take-Two が明らかにしているのは、2023 年度のラインナップのほんの一部だけです。今後の主要リリースには、WWE 2K23、After Us、およびカーバル スペース プログラム 2 の早期アクセス バージョンが含まれます。モバイル バージョンのグランド セフト オート: トリロジー - ディフィニティブ エディション、現在のコンソール世代バージョンの Marvel's Midnight Suns、および今後の『スター・ウォーズ ハンター』のリリース日は現時点では未定です。テイクツー・インタラクティブの株価は月曜日の取引終了時点で3.4%下落し、時間外取引でも下落が続いている。

詳細については、月曜日の Take-Two Interactive 2023 年第 3 四半期決算発表で発表される予定です。この決算発表は太平洋時間午後 1 時 30 分/東部標準時間午後 4 時 30 分に放送され、テレビでライブ視聴できます。シャックニュース Twitch チャンネル。私たちは最新ニュースに常に注目していますので、最新情報があれば Shacknews でチェックしてください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?