EA Motive による Dead Space のリメイクは、オリジナルのゲームを尊重しながら、ほぼあらゆる点で強化されています。ゲームがビジュアル的にもメカニカル的にも向上し続けるにつれて、2000 年代の人気ゲームのいくつかは本当に古さを感じ始めています。それを念頭に置いて、リメイクに値する当時のゲームについて考えてみます。
質問:リメイクに値する 2000 年代のゲームは何ですか?
大乱闘スマッシュブラザーズ メレー - オジー・メヒア、2000 年シニアエディター
『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』にどれだけの資金が投資されているかを考えると、これは決して起こり得ないことの一つだ。決して後ろ向きではなく、前を向き続けるフランチャイズです。そうは言っても、任天堂は、大乱闘スマッシュブラザーズ メレーという古くからのゲームを熱烈に支持し続けるファン層を真に受け入れたことは一度もありません。実際、任天堂はそのファン層を積極的に完全な軽蔑の目で扱うことがあります。昨年末にeスポーツシーンが大打撃を受けたことは、今後も長い影響を及ぼし続けるだろう。
そうは言っても、そのファン層や多くの昔からの任天堂ファンとうまくやっていくための 1 つの方法は、Melee に新しい塗装を施すことです。 1080p、60fps にオーバーホールし、生活の質の要素を追加し、基礎はそのままにします。 Melee は Melee のままにしておきますが、新しい世代に更新します。これほど古いゲームが今日の分野でも関連性を持ち続けていることはまれですが、Melee にはこれほどの特徴があり、認識されるに値します。
スライ・クーパーと泥棒アライグマ - TJ Denzer、スライ・ニュース編集者
1990 年から 2005 年にかけて登場したマスコット主導のプラットフォーマーの中で、おそらくスライ クーパーは、私がもう一度塗り直してプレイしたいと最も頻繁に思うものだと言わざるを得ません。昔のゲームは素晴らしいですね。私はステルス、気楽な戦闘、そしてゲーム内で蓄積していくさまざまな盗賊スキルを本当に楽しんでいます。とはいえ、私の意見では、見た目にはあまり古さが感じられず、コントロールは少し不安定に感じます。 『クラッシュ・バンディクー』や『スパイロ・ザ・ドラゴン』のリメイク版と同じくらい愛情と注目が注がれたバージョンが見られることを嬉しく思います。
思い出してもらいたいのですが、スライ クーパーはサッカー パンチのジャムでもあり、今や『インファマス』シリーズと『ゴースト オブ ツシマ』で最もよく知られている人も多いでしょう。彼らは現代のゲームで非常に美しいものを作る才能を持っています。スライ・クーパーを再考することで彼をよりオープンワールドの設定にするか、オリジナルのレベルハブを維持するかにかかわらず、サッカー・パンチがスライ・クーパー、彼の仲間、敵、そして経験を積んだ環境で何ができるのかを見てみたいと思っています。 PS4とPS5にあります。
最近、AAA ゲームでは優れた全年齢向けプラットフォーマーが不足しています。完璧な Sucker Punch か別の優れた PlayStation Studio からの Sly Cooper のリメイクこそ、私たちが必要とするものかもしれません。
FEAR - モーガン・シェイバー、筋金入りのFEARファン
適切なリメイクに値する 2000 年代のゲームがあるとすれば、それは開発者 Monolith Productions の FEAR です。 FEAR をプレイしたことがない方のために説明しておくと、これは心理的ホラーと FPS のブレンドであり、FEAR (First Encounter Assault Recon) のメンバーであり、戦闘中に時間を遅らせることができるユニークな能力を持つ謎のポイントマンを追いかけます。
このゲームは、これらのメカニズムだけでなく、非常に詳細なパーティクル システムや画期的な AI などの点でも時代をはるかに先取りしていました。これにより、FEAR は、チームとして協力するだけでなく、プレイヤーの側面を攻撃したり、激しい砲火の下で後退したりすることもできる高度に知的な NPC のおかげで、当時の他の多くのシューティング ゲームよりも多くの挑戦をプレイヤーに提供しました。
それが十分でないとしても、ゲームの恐怖は素晴らしく繊細で、不気味な敵対者アルマの厚意による効果的な背景の恐怖を特徴としています。ストーリーも驚くほど奥深く、ポイント・マンの起源、アルマとのつながり、そして邪悪なパクストン・フェッテルとのつながりについての詳細が少しずつ解明されていく。 2011 年にシリーズ 3 作目で完全に消滅したかに見えましたが、いつか適切なリメイクで最初の FEAR が復活する日が来ることを私は期待しています。指が交差しました。
メタルギア ソリッド 2: サンズ オブ リバティ - ブレイク・モース、!
小島とコナミは最良の条件ではなく袂を分かったので、今どうやってこれをやり遂げるのか正直わかりません。そして確かに、これはシリーズの最初の作品ではありませんが、『メタルギア ソリッド 2: サンズ オブ リバティ』は、多くの点で、その驚異的なビジュアルと知的なプロットにより、現代のゲーム世界への第一歩となったように感じます。確かに、複雑なプロットと印象的なグラフィックを備えたゲームはMGS2以前にも存在していましたが、このゲームは当時としては革命的であり、小島氏の細部への細心の注意が随所に見られました。また、これは、小島が二重スパイと元の所有者の意識を含む交換用の手足で満たされた紆余曲折の物語で、プロット的に奥深いところから出発し始める場所のようなものだとも思います。ストーリーを合理化し、ゲームプレイを拡張し、最新のコンソールで Sons of Liberty がどのように見えるかを確認する機会は、私にとって個人的には本当に楽しみです。
ブリンクス: タイム スイーパー - サム チャンドラー、タイム トラベル エディター
オリジナルの Xbox には、リメイクの機が熟した Microsoft の資産が数多く含まれています。 Xbox で何とか生き残った唯一の IP の 1 つが Halo であり、2023 年の時点で最も健全な状態とは言えないことを考えると、これは本当に残念です。リメイクしてほしいものは数十ありますが、私は思います。 『Blinx: The Time Sweeter』は最もユニークなエクスペリエンスの 1 つを提供しており、ここでは明らかに勝者として位置づけられています。
「ブリンクス: タイム スイーパー」では、時間の流れを制御できる猫としてプレイします。モンスターを倒して十分な時間のクリスタルを集めると、時間を一時停止、巻き戻し、早送り、減速したり、自分自身を録音したりすることができます。ゲーム内のすべてのパズルは、彫像の破壊を元に戻す場合でも、時間を止めてボタンから水を押し出す場合でも、シーソーに飛び乗って飛び降りる様子を記録する場合でも、このメカニズムを使用して解決できるように設計されています。ギャップ。
このゲームには協力プレイ付きの続編もあり、下位互換性のサポートを受け、Game Pass にも登場しました。 Xbox には独自の独占的なプラットフォーム ゲームはなく、マーカス フェニックスとジョン 117 を除けば、任天堂のマリオのような子供向けのマスコットは存在しません。
Xbox が Blinx を復活させないのであれば、少なくとも OG カタログをじっくりと検討する必要があります。過去には数多くの宝石が残っているからです。
Fallout 3 - ビル・ラヴォイ、熱心な釣り人
Driver が 1999 年にリリースされたことに少しがっかりしています。なぜなら、この質問を最初に考えたときにそれが私に印象に残ったからです。それ以上に、『バイオハザード』はすでに開発中である可能性が高いためスキップします。また、『グランド・セフト・オート 6』の宣伝で忙しいときに、誰が『グランド・セフト・オート 3』のリメイクなど正気で望んでいるでしょうか。 ?
代わりに、2008 年にリリースされた Fallout 3 を選択することにします。私がこれまでにプレイした唯一の Fallout ゲームは Fallout 4 ですが、Fallout 3 について聞いた話はすべて良いものでした。必要に応じて今すぐプレイすることもできますが、それがオプションである場合は、最新バージョンを入手したいと思います。それはおそらくオプションではないので、私は決してプレイしないか、いつかそれを吸い込んで2008年のグラフィックスを掘り下げる必要があるかのどちらかです。
デフ・ジャム: ファイト・フォー・ニューヨーク - デニス・ホワイト・ジュニア、ソニー・ウォークマン・サベージ
ほとんどの人は古典的なシングル プレイヤー エクスペリエンスを選択すると思いますが、2000 年代の私のお気に入りの瞬間は友達とゲームをプレイすることでした。 Marvel vs Capcom 2、WWF No Mercy、Bloody Roar Primal Fury はすべて思い浮かびます。しかし、Def Jam は、あらゆる音楽著作権が関係していることから、おそらく実現する可能性が最も低いでしょう。もしそれが、メンバーを拡大してリメイクするために回収されたとしたら、私は正気を失うでしょう。
自分のキャラクターを作成し、そのキャラクターに最悪の装備を着せることができるのが、私がこのゲームで気に入った点です。そして、4 人のカオスは、武器やステージのインタラクティブ性と比類のないものです。キャラクターの動きを細かく設定できるのもとても楽しかったです。ストーリー的に腕のキャンディーを超えて女性名簿を拡張するには、女性名簿の扱いにいくつかの更新と拡張が必要になるでしょうが、スムーズなオンラインプレイでコアとなるゲームプレイは今日とても楽しいものになると思います。 OG Ice-T も少し前に同様の感想を共有していました。それを実現しましょう!
ザ エルダー スクロールズ IV: オブリビオン - ドノバン アースキン、2000 年代の子供
幼い頃、義理の兄弟がオブリビオンをプレイしているのを見ていたのは良い思い出です。時々、私が必然的に彼のキャラクターを殺されるか投獄されるまで、彼は私に少しの間プレイさせてくれました。それはこのシリーズに対する私の愛の種を蒔き、5年後の『スカイリム』のリリースで満開になることになりました。
それ以来、オブリビオンに戻ろうとしました。残念ながら、このゲームは私にとっては少し古すぎます。照明は本当に不安定で、キャラクター モデルは PS1 時代のスパイダーマン ゲームの NPC のように見えます。きれいなペイントを追加する MOD があることは知っていますが、完全なオーバーホールが必要です。シロディールが現代のグラフィックと感性で再考されるのを見てみたいです。ベセスダがスターフィールドとエルダースクロールズ 6 で手一杯なのはわかっていますが、私は新進気鋭の RPG 開発者がオブリビオンのリメイクに挑戦するところを見てみたいと思っています。
ペーパーマリオ 千年の扉 - スティーブ・ティミンスキー、クラシック好き!
2000 年代に発売されたビデオゲームでリメイクすべきものは何ですか?この 10 年間にリリースされたゲームは山ほどありましたが、それらのどれかが現代のユーザー向けにリメイクされるに値するものかどうか、よく考えてみる必要があります。 『ポケットモンスター 金・銀』はNintendo Switchのアップデートを受けるはずだが、ペーパーマリオ 千年の扉にも同じことが言えるだろう。このバージョンのペーパーマリオはほとんどの人がシリーズ最高のものだと考えており、そのストーリーが Nintendo Switch 向けに更新されるのは素晴らしいことだろう。 Switch に登場すると、『千年扉』がプレイしやすくなり、まったく新しい観客に見てもらえるようになるでしょう。 『ポケットモンスター 金・銀』のSwitch版発売についても同じことを感じているが、私の答えとしては『ペーパーマリオ 千年の扉』を選ぶほかない。
これらは、最もリメイクに値すると思われる 2000 年代のゲームです。私たちのリストには載っていない素晴らしいオプションがたくさんありますので、Chatty であなたの選択を教えてください。