Shacknews 2022 年のベスト オープンワールド ゲーム - Elden Ring

この革新的なタイトルは、Soulsborne ゲームを新たなレベルに引き上げるだけではありません。オープンワールド ゲームの新しい標準を確立します。

今年は Shacknews ベスト オープンワールド ゲーム賞の初年度です。この賞は、オープンワールド ジャンルの分野における卓越性を評価することを目的としており、メディアを新しくエキサイティングな方向に前進させるよう努めたゲームを表彰します。今年は多くの競争がありましたが、選択は明らかでした。 Elden Ring は画期的な成功を収め、これまでよりも多くのプレイヤーを Soulsborne ゲームに参加させました。しかしそれ以上に、フロム・ソフトウェアはその象徴的なゲーム スタイルを採用し、それを探索を要求するオープンワールドに拡張しました。

Soulsborne ゲームは常に、疑似オープンワールド体験でした。方法を知っていれば、ゲームの開始からほぼどこにでも行くことができます。ただし、ある時点で特定のパスに沿って強制的に進むことになり、進行するまで他のエリアにアクセスできなくなります。エルデン リングでは壁が崩れており、マップ全体の探索を阻む唯一のものは、(少なくともゲーム初期においては)乗り越えられない困難を乗り越える意欲だけです。

Elden Ring がこの賞を受賞したことに関して言えば、それが最初の真のオープンワールド Soulsborne ゲームであるというだけではなく、フロム・ソフトウェアが提供したものによるものです。それはフロム・ソフトウェアがセンの要塞の揺れる軸の横を通り過ぎるなど、オープンワールドジャンルの罠や比喩を巧みに回避してきたことによるものでもある。

まず、マップの構造が美しいです。これは、同じアート スタイルを使用して世界を 1 対 1 で再現したものではありません。それは、中世の設定で見られる実際の地図の絵画として表示されます。洞察力のあるプレイヤーは、マップを使用して秘密、隠しダンジョン、および自転車で走り回っているときに明確ではない環境を通るその他のルートを見つけることもできます。

走り回るといえば、Elden Ring はプレイヤーにマップ内をより速く移動する手段を提供することを躊躇しません。トレントはあなたの忠実な馬であり、二段ジャンプができる幽霊の馬であり、私たちの心の中でエポナと並んで座っています。また、ある場所が馬に乗って到達するには少し遠すぎる場合、プレイヤーはそこへ高速移動することができます。これはゲームの開始時から利用できる仕組みです。

オープンワールドという点では、豊かで変化に富んだロケーションが提供されます。丘を歩いたり、石の柵を乗り越えたりすると、プレイヤーは幻想的な場所に出会うことができます。初めてカエリッドに足を踏み入れるのは恐ろしい経験ですが、戦場の真ん中にいないときのアルトゥス高原の野原は雄大です。畏怖の念を抱かせると同時に背筋がゾクゾクするような不気味な地域の地下にも、素晴らしい光景が広がっています。

その構造について言えば、エルデン リングのオープンワールド デザインは漏斗に似ています。ゲームの開始時は広くて広く、探索すべきものや発見がたくさんありますが、終わりに近づくにつれて狭くなり始めます。フィニッシュに向けてスライドを進める頃には、エリアの構造がより単純になり、探索する必要が少なくなります。プレーヤーがゲームの終わりに最初と同じ探索に対する熱意を抱く可能性は低いため、これは見事な傑作でした。

ゲームがオープンワールド ジャンルに革命を起こすことはあまりありません。 Elden Ring はこれまでのものを取り入れ、過剰なものを取り除き、このジャンルを新たな高みに押し上げます。オープンワールド ゲームとはどうあるべきかについて、プレイヤーの心に新たな期待を抱かせました。フロムソフトウェアのチームが第 1 回 Shacknews 2022 年ベスト オープンワールド ゲーム賞を受賞したことをお祝いします。

私たちをチェックしてください大会年: 2022 年の記事これまでに発表された他のシャックニュース賞をすべてご覧ください。

サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler