ウィッチャー 3 ワイルドハント次世代アップデートでは、長らく待ち望まれていた機能がいくつか追加されます

『ウィッチャー 3: ワイルドハント』の次世代アップデートは、必ずしも順調に進んでいるわけではありませんが、それでも目に見える改善が見られます。

『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は 2015 年の発売時に話題を呼び、批評家から高い評価を受け、多くのゲーム オブ ザ イヤー リストでトップの座を獲得しました。 12 月 14 日のコンプリート エディションの発売では、さまざまなグラフィックとゲームプレイの改善と追加の無料コンテンツが導入され、最新のゲーム プラットフォーム向けに ウィッチャー 3 がアップデートされます。 Xbox One、PlayStation 4、PC でゲームを所有しているプレイヤーは、アップデートを無料で受け取ります。

何年も前にゲラルトの旅を終えた後、PlayStation 5 の改善点を体験するために再びその道に戻る機会が与えられたことをうれしく思いました。グラフィック設定と生活の質の機能の向上は歓迎すべき追加機能であり、ゲームの質を向上させるのに役立ちます。すでに印象的なゲームですが、いくつかの機能が期待を下回りました。

美しさよりもパフォーマンス


ソース:CD プロジェクト レッド

Shacknews にはすでに The Witcher 3: Wild Hunt とその拡張版の両方のレビューが掲載されているため、ゲーム全体のレビューではなく、Complete Edition で新たに追加された機能に焦点を当てていることに注意してください。興味がある人のために用意されています。 Complete Edition には PC とコンソールの両方の新機能が付属していますが、私は PS5 でプレイしたため、アップスケーリングや DLSS などの一部の PC 固有の機能についてはここでは取り上げません。

Complete Edition では、PlayStation 5 に 2 つの新しいグラフィック モード、レイ トレーシング モードとパフォーマンス モードが追加されます。レイ トレーシング モードは、PS5 の強力なハードウェアを活用することを目的としており、照明の強化、影の改善、鮮明なビジュアルなどのグラフィックスの向上を提供しますが、最大値は 30 FPS です。逆に、パフォーマンス モードでは、フレーム レートを 60 FPS に維持することで、グラフィックスよりもパフォーマンスを優先します。

レイ トレーシング モードの鮮明なグラフィック忠実度により、素晴らしいビジュアルが得られますが、フレーム レートを下げる価値があるとは感じませんでした。パフォーマンス モードではグラフィックスに多少の影響はありますが、違いはほとんど目立ちません。ゲームプレイは戦闘中でも非戦闘でも非常にスムーズな 60 FPS で、私は全体的にこの設定の方が好みでした。

ポーズをとる(またはポーズをとらない)


ソース:CD プロジェクト レッド

新世代アップデートの一環として、『ウィッチャー 3』にはフォト モードが組み込まれており、プレイヤーはさまざまな編集ツールを使用してユニークなスクリーンショットを作成できます。 『サイバーパンク 2077』でフォトモードを楽しんだ後、私はウィッチャー 3 バージョンでも同様のツールセットが提供されることを期待していました。

レイアウトと使用法は似ていますが、ウィッチャー 3 のフォト モードには、未来的ないとこで利用できるいくつかの機能が欠けています。このモードではカメラの距離を調整したり、コントラストや露出などを微調整したりできますが、キャラクターのポーズ、ステッカー、フレームはありません。私は、十分なツールがあればフォト モードに熱中できるタイプのプレイヤーなので、『ウィッチャー 3』のフォト モードが非常に制限されていることを知ってガッカリしました。ゲラルトにさまざまなポーズを試して、いくつかの興味深いショットを構成することを楽しみにしていました。息をのむような画像を撮影することはできますが、フォト モードにサイバーパンク 2077 の装飾ツールが少なくともいくつかあればさらに良くなったでしょう。それにもかかわらず、フォト モードはゲームへの歓迎すべき追加であり、何年も前にオリジナルをプレイしていたときにそのような機能があればよかったと思っています。

時代の兆し


ソース:CD プロジェクト レッド

アップデートには、復帰プレイヤーに喜ばれるクオリティ・オブ・ライフの変更がいくつかあります。新しいクイック キャスト機能が追加され、ラジアル メニューを開かずにサインをキャストできるようになり、戦闘中のサイン キャストが大幅に高速化されました。その他の放射状メニューの改善により、不必要な手順が削除され、爆弾や消耗品の使用が合理化されます。

代替カメラ設定により、ゲーム内カメラがプレイヤー キャラクターに近づき、戦闘、探索、乗馬に応じてオンとオフを切り替えることができます。カメラアングルが近づくことで、ゲームプレイの没入感がさらに高まり、DualSense コントローラーとそのアダプティブトリガーを通じて感じられる新たに追加された触覚フィードバックによって、さらに没入感が高まりました。

持っているにも関わらずPS4ではロード時間が長い, PS5版ではロード時間が大幅に改善され、今回はファストトラベルがより現実的な選択肢になりました。ファストトラベルを避けたい人でも、徒歩でローチやフーフイットを呼ぶことができます。動きはより細かく調整された歩行と走行のために調整され、L3 をタップしてスプリントするオプションが追加されました。落下ダメージが調整され、Geralt が以前はできなかったちょっとした旅行や転倒にも耐えられるようになりました。ワールドマップが整理され、戦闘中に HUD とミニマップの表示を切り替えるための新しいオプションが追加されました。

このアップデートでは、新しいクエストやさまざまな装飾アイテムなど、『ウィッチャー』Netflix シリーズのファン向けの追加コンテンツが提供されます。ニルフガードの兵士に番組の象徴的なしわのついた鎧を装備させるオプションもあります。

もっと何か


ソース:CD プロジェクト レッド

コンプリートエディションをプレイした後、このバージョンのゲームで初めてウィッチャー3を体験する人がうらやましいと正直に言えます。ゲーム自体はほとんど同じですが、このアップデートでは多くの問題が修正され、長らく待ち望まれていたゲームプレイの変更や追加が導入されています。欠点はありますが、コンプリート エディションはコンソールと PC でプレイできる ウィッチャー 3 の最高のバージョンです。


これらの感想は、出版社から提供された PlayStation 5 のレビュー コードに基づいています。 『ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション』は2022年12月14日より配信開始予定で、既存のプレイヤー全員に向けた無料アップデートです。

Larryn は、Shacknews でビデオ ゲームのガイドやレビューを作成するフリーランスの寄稿者であり、さまざまな媒体でゲームをカバーしてきた 10 年以上の経験があります。ゲームをしていないときは、ラリーンさんは観葉植物に水をあげたり、D&D で遊んだり、猫に新しいトリックを教えたりしていることがよくあります。