マリオ + ラビッツ スパークス オブ ホープ レビュー: 進化したキノコ王国の戦術
任天堂とユービーアイソフトのクロスオーバー シリーズに新たな冒険が迫っていますが、新しいツールと戦術は Sparks of Hope を輝かしいものにするでしょうか?
おそらく、2017 年に登場した最大のサプライズの 1 つは、マリオ + ラビッツ キングダム バトルでしょう。任天堂とユービーアイソフトのコラボレーションにより、レイマンズ レイビング ラビッツは、マリオ、ルイージ、その他のキノコ王国の人々とともに、楽しく陽気なターンベース ストラテジーで登場しました。とても面白かったので、その年のシャックニュース・ビゲスト・サプライズ賞を受賞しました。 5 年前に遡ると、Ubisoft と任天堂は、雷が 2 回落ちる (またはおそらく「火花」) かどうかを確認しています。 Sparks of Hope は、新進気鋭のマリオ + ラビッツ シリーズの待望の続編であり、真新しい冒険、豊富な楽しいゲームプレイ、探索のアップグレードをもたらします。
スパークを救え!宇宙を救え!
マリオ + ラビッツ スパークス オブ ホープは、キングダム バトルのストーリーの出来事の後に始まります。マリオ、ピーチ姫、ルイージ、キノピオ、その他のキノコ王国の常連たちは、コスプレした生き物ピーチラビッド、マリオラビッド、ルイージラビッドを含むラビッツと一緒に平和に暮らしています。スペースマンタから逃げようとしたマリオに空から星の生き物が遭遇し、平和は破られる。この光線は触れるものすべてを邪悪なエネルギーで作られた蔓やネバネバで腐敗させ、マリオと仲間たちは光線に反撃するが、カーサとして知られる恐ろしい銀河系の存在と遭遇してしまう。
宇宙船でかろうじて脱出した後、マリオ、ラビッツ、そして友人たちは、遭遇したスタークリーチャーがスパーク、つまりロザリーナのルマとラビッツが結合して作られた存在であると判断します。カーサはその計り知れない力のためにこれらのスパークを探しており、その過程でダークメスとして知られる厄介なにじみ出るエネルギーで銀河を汚染しています。ロザリーナの存在が見えなくなったため、マリオと友人たちはカーサのダークメスの影響を受けたさまざまな惑星へ旅行に行くことにしました。それにはスパークを助け、彼らの力を得ることが含まれます。その力により、マリオと仲間たちはポータルを飛び越えてカーサと正面から戦うことができるようになります。その過程で、彼らは謎のブレードマスターであるラビッド、エッジを含む新しいパーティーメンバーも集めます。怠け者のロザリーナ・ラビッド。そして、大きくて悪いクッパ自身さえも。
私は「Sparks of Hope」の物語がとても好きです。たとえそれが時々少し子供っぽいとしても、それは魅力、面白い瞬間、そして気楽な冒険に満ちています。ラビッツとそのふざけた行為と一緒にカーサを追いかけるのはやはり楽しかったし、スパークはストーリーとゲームプレイの両方でゲームに多くの風味を加えています (これについては後で詳しく説明します)。結局のところ、すべてがどれだけ拡張されクールであるか、そして多くの点が改善されているという点で、実際には『スーパー マリオ サンシャイン』と『スーパー マリオ ギャラクシー』の間のジャンプのように感じられます。
この楽しいストーリーを導くのは、素晴らしいサウンドトラックです。グラント・カークホープ (ドンキーコング/バンジョー・カズーイ)、ギャレス・コーカー (オーリと盲目の森)、下村陽子 (キングダム ハーツ) という一流の才能によって作られたマリオ + ラビッツ スパークス オブ ホープには、非常に楽しく包括的なオーケストラ スコアが含まれています。必要なときに激しさをもたらしますが、マリオの陽気な性質もそのままにしています。ボス戦やシネマティックスで流れる特別なトラックはもちろん、ランダムエンカウント中に発生する通常の戦闘テーマさえも本当に楽しかったです。
大きくグリッドから外れていく
『マリオ + ラビッツ スパークス オブ ホープ』のゲームプレイは、多くの大きな点で最初のゲームよりも改善されました。私の中でプレビュー, 私は、Sparks of Hope がグリッドマップされた戦場を廃止して、より自由な移動を可能にした方法に非常に興味を持ちました。ただし、これは改善されたすべての基礎にすぎません。戦闘では、プレイヤーはダッシュ攻撃 (ダメージは低いですが、追加の物理攻撃として機能するスライド タックル)、武器攻撃、ヒーロー アビリティ、およびアイテムを引き続き利用できます。ただし、チーム ジャンプやグライディング、スパークの使用、スーパー エフェクトなどの新しいトリックがいくつか追加されています。
おそらく最も重要なのはスパークです。ゲームを進めてメインクエストとサイドクエストを実行すると、キャラクターに装備できるさまざまな能力を持つスパークを収集します。各スパークには要素と、キャラクターに吹き込むことができる特別な能力があります。たとえば、ターボチャージ スパークを有効にすると、チームの攻撃が 30% 強化されます。一方、トキシクエイク スパークは衝撃波を放ち、近くの敵にダメージを与え、毒を与えます。同様に、武器攻撃やダッシュ攻撃に要素を提供したり、さらに独自の目的を果たしたりするスパークもあります。収集するすべてのスパークは、戦闘で使用できるダメージや能力の多様性を高めるのに役立ちます。また、一部がオプションであるという事実により、それらを探し出すのが楽しくて価値のあるものになります。
キャラクターもそれぞれに多彩で楽しいです。それらはどれも、チーム構成に何かクールで異なるものを追加するニッチな分野に適合します。最終的には、ゲームの大部分でチームに 3 人のキャラクターを使用でき、戦いに適切なキャラクターを選択することが重要になる場合があります。マリオは依然としてツインブラスターを使用しており、一度に 2 つのターゲットを攻撃することも、1 つのターゲットに大きなダメージを与えることもできます。一方、ラビッド マリオは至近距離で双拳を使い、近距離で大きなダメージを与えますが、他のキャラクターが圧倒されるような状況でも生き残るのに役立つ豊富な HP も備えています。
修正されたスキル ツリーでこれらのキャラクターを強化し、キャラクターの魅力を最大限に引き出すこともできます。たとえば、ラビッド ルイージは敵をはねのけるディスクを使用します。彼をアップグレードすると、フリスビーをさらに跳ね返らせ、跳ね返る前により多くのターゲットを攻撃できるようになります。たまたま彼に武器攻撃スパークを吹き込めば、広範囲に広がった敵に短時間で大きなダメージを与えることができます。 Sparks of Hope では、心ゆくまで実験するオプションも提供します。状況が気に入らない場合は、スキルツリーで獲得したスキルプリズムを返金し、キャラクターを無料で再スペックすることができます。これにより、自分にとって何が最適かを見つけるために、非常に楽しい試行錯誤が可能になります。戦闘が簡単すぎる、または難しすぎると判明した場合は、いつでも戦闘の難易度を調整することもできます。
最後に、Sparks of Hope では、今回はあらゆる種類のサイド クエストやアクティビティを探索および追求できるようになり、冒険要素が大幅にアップグレードされました。次のメイン クエストの目標に進んで戦うだけでも簡単ですが、戦うダークメス、助けてくれる地元民、そして解くパズルを探して惑星を歩き回れば、大量の秘密、追加の物語、報酬が待っています。追加のストーリービット、武器スキン、さらにはメインパスでは収集できない新しいスパークも入手できます。そのため、各惑星の隅々まで探索するのは大変なことですが、時間の無駄とはまったく感じません。時間について言えば、戦闘中の敵のフェーズを加速して遭遇をスピードアップすることもできます。私はこの機能に本当に感謝しています。せっかちで物事を進めたい人もおそらくそう思うでしょう。
私は『マリオ + ラビッツ スパークス オブ ホープ』が大好きでしたが、完璧に洗練された体験だとは言えません。このゲームはドッキング モードとハンドヘルド モードの両方でうまくプレイできますが、このゲームは間違いなく Nintendo Switch を限界まで押し上げているように感じられました。フレームレートの大幅な低下に気づいたシネマティックスがいくつかありました。嫌なほど悪くはありませんでしたが、目立っていました。さまざまな出来事が起こっている世界のエリアを歩き回ると、フレーム レートも低下します。鳥のような装飾的な存在が現れたり消えたりするのさえ見ました。このゲームはスイッチのゲームとしては本当に完璧に素晴らしいですが、それがスイッチが『Sparks of Hope』のすべてを実行し続けるために非常に懸命に取り組んでいる理由の一部かもしれません。それにもかかわらず、それは顕著ではありますが、ゲームプレイに関するゲームに実際に影響を与えることはありませんでした。
輝かしいスパーク
両方のフランチャイズの印象的な融合で私たちを魅了した『マリオ + ラビッツ キングダム バトル』から約 5 年が経ちました。それから何年も経って、『マリオ + ラビッツ スパークス オブ ホープ』はキングダム バトルのやり方を取り入れ、ほぼあらゆる面で改良を加えています。それはもはや、赤ちゃんにとって初めての XCOM だけではありません。このゲームは、オリジナルの公式に有意義な進化をもたらし、真にユニークな戦術 RPG 体験を生み出します。移動グリッドの削除、より多くの戦略的オプション、新しいキャラクター、新しい能力の追加、楽しいストーリーの名簿の拡張と改訂の間に、Sparks of Hope は Ubisoft と任天堂の間のもう 1 つの例外的なコラボレーションのように感じられます。
このレビューは、出版社から提供された Nintendo Switch デジタル コピーに基づいています。 『マリオ + ラビッツ スパークス オブ ホープ』は、Nintendo Switch で 2022 年 10 月 20 日に発売されます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。
長所
- スパークは戦闘に楽しい変化をもたらします
- グリッドの削除により戦闘が改善されました
- ストーリーと探索は楽しくてやりがいがあります
- メインクエスト以外にもサイドクエストが豊富
- 素晴らしいサウンドトラック
- ドッキングでもハンドヘルドでも安定したプレイ
- 必要に応じていつでも戦闘をスピードアップできます
- 無料のキャラクタースキル再設定により、多くの実験が可能
短所
- 忙しい映画や探索ではフレーム レートが低下する
- ストーリーは非常に若い視聴者向けであり、すべての人を魅了するわけではないかもしれません