エンブレイサーCEO、セインツ・ロウのリブートが「もっと歓迎されることを期待」

エンブレイサー・グループの最高経営責任者(CEO)ラース・ウィンゲフォルス氏は、新しいセインツロウに満足しているファンと同じくらい多くのファンが不満を持っていることを認めている。

ディープ・シルバーとヴォリションは、新しいセインツ・ロウに成功したと考えていた。しかし、このゲームには問題があるようで、ファンですらこのゲームがかなり古い分野に足を踏み入れているか、単に彼らが期待していたものではないかのどちらかであることに気づいています。これが、エンブレイサー・グループの最高経営責任者(CEO)ラース・ウィンゲフォース氏がこれまでの状況に完全に満足していないように見える大きな理由だ。


出典: ディープシルバー

「明らかに、個人的にはこのゲームがもっと受け入れられることを期待していました」とウィンゲフォースは試合中に語った。エンブレイサーグループの年次総会(経由ゲームレーダー)。 「これは非常に二極化した見方です。これに関して詳しく言えることはたくさんあります。しかし、一方では、多くのゲーマーやファンが幸せになっているのを見ることができてうれしいです。同時に、私は多くのファンが不満を抱いているのを見るのは少し悲しいが、これに関する詳細は 11 月の四半期報告書まで待つ必要があると思う。まだリリース期間のかなり早い段階であり、まだデータを収集しているところだ。バグ修正のほかにも、コンテンツが来ます。」

セインツ ロウの PC 版は現在、Metacritic の批評家レビュー スコア 66 件ユーザースコアはさらに悪い 2.6 でした。 Shacknews ではこのゲームが嫌いではありませんでしたが、私たち自身のモーガン シェイバーですらその記事で指摘しました。完全なレビューこのゲームは非常に行き当たりばったりで、楽しいゲームプレイの瞬間はあったものの、水準以下のストーリーとバグの群れによって相殺されたということです。

それにもかかわらず、ウィンジフォースは、リブートの運命が将来的にプラスになることを期待しています。同氏は、『セインツ・ロウ』が最終的には利益をもたらすだろうと自信を示しているが、シリーズがそこからどうなるかは誰にも分からない。あ発売後のロードマップは間もなく予定されており、到着したらすぐに報告します。セインツ ロウのその他の記事については Shacknews に掲載してください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?