ゲームストップ (GME) の 2022 年第 2 四半期決算は予想よりも小さな損失で収益を下回る

GameStopが最新の決算結果を発表した。 GME 2022 年第 2 四半期リリースのすべての情報を確認してください。

GameStopの2022年第2四半期決算が発表されました。同社は売上高11億4000万ドルを報告したが、ウォール街の予想12億7000万ドルには届かなかった。 GameStop も 1 株あたり 35 セントの損失を報告し、コンセンサス予想である 1 株あたり 38 セントの損失を上回りました。


以下に、興味深いデータ ポイントをいくつか紹介します。GameStop 2022 年第 2 四半期収益レポート:

  • 当四半期の純売上高は 11 億 3,600 万ドルで、前年第 2 四半期の純売上高は 11 億 8,300 万ドルでした。
  • 当社が長期的に成長を目指すセグメントである収集品による売上高は、前年同期の第 2 四半期の 1 億 7,720 万ドルに対し、当四半期は 2 億 2,320 万ドルとなりました。
  • 当四半期の販売費および一般管理費は 3 億 8,750 万ドルで、2022 年の第 1 四半期から 14.3% 減少しました。これは、当社が長期投資に多額の投資を行った後、コストの適正化に注力したことを一部反映しています。取り組み。
  • 在庫は、顧客の需要に応え、長引くサプライチェーンの逆風を相殺するために適切な在庫レベルを維持することに注力していることを反映して、前年第 2 四半期終了時の在庫は 5 億 9,640 万ドルでしたが、当四半期終了時点で 7 億 3,480 万ドルとなりました。
  • 当社のデジタルウォレットの立ち上げに続き、当社の非代替トークン(「NFT」)マーケットプレイスを立ち上げ、ゲーマー、クリエイター、コレクターなどがNFTを売買、取引できるようにしました。
  • SAP の導入を通じて会社のシステムを最新化し、強化しました。
  • 当期は9億890万ドルの現金および現金同等物を保有し、フランス政府の新型コロナウイルス感染症対策に関連した低利無担保定期融資以外は負債なしで終了した。
  • 株式分割
    • 2022 年 7 月 6 日、当社の取締役会は、株式配当の形で当社のクラス A 普通株式を 1 対 4 で株式分割することを宣言しました (以下「株式分割」)。この配当は、2022年7月21日、2022年7月18日の営業終了時点で登録株主に分配されました。総株主資本には純影響はなく、当社のクラスA株式の1株当たりの額面価値は0.001ドルのままです。株式分割後の1株当たりの金額です。添付の要約連結財務諸表および該当する開示における株式または一株当たりの金額に関するすべての言及は、株式分割の影響を反映するために遡及的に調整されています。

ゲームストップ株は時間外取引で10%近く急騰した。
出典: TC 2000

GME 10-Q SEC 提出書類からのもう 1 つの興味深いデータ ポイントは次のとおりです。直接登録された株式数は7,130万株GameStopの転送エージェントであるComputerShareと。 GameStopも新たな発表を行ったFTXとの提携決算発表直前。

これらの結果はややまちまちで、収益は予想を下回っていました。GameStopウォレットとNFTマーケットプレイスこの取り組みは、会社会計年度の最初の 6 か月に重大な影響を与えません。同社は株式分割配当の扱いについては多少沈黙を保ってきたが、それが株式分割配当の形態であることには言及した。株式配当金彼らの10-Qファイリングで。ドイツの規制当局の報告によれば、これはすべての投資家がこのように扱われたわけではありません。

同社の資金流出鈍化が主因で、株価は時間外取引で大幅に上昇している。純現金流出額46%減少前四半期からの増加により、GameStop の残高は超過現金9億ドル貸借対照表に重大な負債はありません。

GameStop の 2022 年第 2 四半期決算報告は、シャックニュース Twitch チャンネルEDT午後5時にキックオフされるとき。

現像...


この記事は教育のみを目的としており、投資アドバイスとして受け取られるべきではありません。この情報に基づいて行動する前に、ご自身の投資期間、リスク許容度を考慮し、財務アドバイザーにご相談ください。

完全な開示:

この記事の時点では、Shacknews の筆頭株主である Asif A. Khan とその家族、または彼の会社 Virtue L​​LC は次の役職にありました。

GME株によるGameStopのロング(アウト・オブ・ザ・マネーのプット・オプションで部分的にヘッジ)

GME 通話オプションによる長時間の GameStop

Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、金融サービスでの本業を退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれることのないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。