ベスト ハンター アーク 3.0 PvE ビルド - Destiny 2

Destiny 2 の Arc 3.0 サブクラス向けの最高のハンター ビルド。エンドゲーム ビルドやハンターの稲妻に乗る楽しい PvE ビルドなど。

現在、略奪のシーズンとDestiny 2、アーク3.0の最新のサブクラスのリワークが始まって2週間が経ちました。サブクラスのフラグメントのすべてが初日にリリースされたわけではなく、再演されたキングス フォール レイドの完了後にリリースされました。完全な武器が手に入るようになり、Arc 3.0 に衝撃を与え、楽しいプレイスタイルと強力なビルドを確立するための素晴らしい新しいビルドが提供されました。

Arc 3.0 を理解する時間ができたので、これまでの私の個人的なベスト ハンター ビルドを 2 つ紹介します。 2 つの違いを示すために、私が組み合わせた楽しいビルドには「Thunder Punch」、エンドゲーム ビルドには「Spectral Shock」というタイトルを付けました。これらのビルドには、試してみたい場合に自分で再作成するために使用されるすべての MOD とエレメンタル アーマーが含まれています。どちらも、新しく強力なハンターのスーパーアビリティであるギャザリングストームを利用します。

以下にリストされているビルドは、主に PvE ビルドであり、その動作方法や最良の結果を得る方法など、ゲームプレイの側面に焦点を当てています。

サンダーパンチ

このビルドはパンチと回避を中心に展開します。もう我々はタイタンズだ。私にとってこの製品の最も優れている点は、その組み合わせです。敵をパンチして倒すと近接攻撃が強くなり、回避してチャージを取り戻し、コンビネーション ブローが x3 スタックに達するまで進み続けます。気づかないうちにあなたは増幅され、自分自身の力のオーブを生成し、基本的にはほとんど止められなくなります。

サンダーパンチ - ハンターアークビルド
属性親和性モジュール
頭(任意)空所近接井戸製造者
ガントレット(どれでも)空所近接井戸製造者
チェスト(任意)太陽マイトのフォント
脚(スターイーターの鱗)どれでも高エネルギーの火災
クラス (任意)どれでもエレメンタルチャージ
スーパー、アスペクト、フラグメント
素晴らしい嵐を集める
能力ギャンブラーズ ドッジ、トリプル ジャンプ、コンビネーション ブロー、ストーム グレネード
側面フロー状態、致死電流
断片レジスタンスのスパーク、ボルトのスパーク、振幅のスパーク、ビーコンのスパーク

接近戦の性質上、敵の顔面に遭遇する際のダメージを 40% 軽減するには、回復力ステータス 100 をお勧めします。これは、ここにリストされている「Thunder Punch」ビルドと「Spectral Shock」ビルドの両方に当てはまります。ただし、すぐに実行できない場合は、役立つ Arc 3.0 フラグメントがあります。これについては後ほど説明します。まだ行っていない場合は、すべての手榴弾とロックを解除するにはイコラにアクセスする必要があることに注意してください。断片ここにリストされている一部の部分は基本セットアップではなく Ikora からのものであるため、サブクラス用です。このビルドは、次の 2 つの Combat Mod タイプにも依存しています。

出典: シャックニュース

スターイーターのスケールをお持ちでない場合は、こちらをご覧ください。レジェンド/マスター ロストセクターのローテーションそれらを入手するためのガイド。しかし今のところ、ボンバルディアは機能するだろう。アークを使用すると、このエキゾチックは回避時に目がくらむので、敵の大群に囲まれた場合でも生き残ることができます。 Font of Might は Arc 武器に接続されるため、武器のロードアウトと相乗効果を発揮して最大のダメージを得ることができます。ペアリングする注目のアーク武器として、サルベイジャーのサルボ、フォーベアランス、リスクランナー、トリニティ グールを使用しました。

ツールが揃ったので、あなたの才能を発揮しましょう。ビルドの前提は、各キル後にコンビネーションブロウの稼働時間ができるだけ長くなり、各キルが光とエレメンタルウェルのチャージに貢献し、スーパーアビリティのダメージ、アークウェポンのダメージを強化し、回避と能力を迅速に回復することです。近接攻撃が強化されていない場合は、武器が強化されます。また、敵の近くで回避し、コンビネーション ブロー近接攻撃を使用してリーサル カレントを開始することもできます。これは周囲の敵に連鎖するだけでなく、コンビネーション ブロー チャージを使用して、稲妻破壊の道を歩み始めます。

ストーム手榴弾とパルス手榴弾は​​エリアダメージに非常に効果的であるため、手榴弾の選択は優先することができます。三段ジャンプ以外のジャンプを希望する場合も同様です。定数はフラグメント、アスペクト、スーパーアビリティである必要があります。


出典: シャックニュース

チャージされたコンビネーションブロー近接攻撃またはリーサルカレントによるすべての近接キルは、近接ウェルメーカー x2 によりアーク井戸を生成できます。収集すると、High-Energy Fire が発動して 20% の武器ダメージ バフがかかり、キルごとにのみ減少します。これには近接キルは含まれていないため、ボスや分厚い少佐を見つけたら、ボーナスを使って攻撃を仕掛けることができます。スパーク・オブ・ボルトを使用しているため、武器ダメージで彼らを殺さないでください。つまり、フィニッシャーを彼らに使用すると、さらなる武器ダメージのために光のチャージスタックを維持しながら、15秒間増幅状態になります。 Font of Might は High-Energy Fire とスタックし、アーク武器のダメージにさらに 25% のダメージ バフを追加します。ギャザリング・ストームの準備が整うと、スパーク・オブ・振幅がスターイーター・スケールの光の饗宴バフを与えるようになります。これは最大 x4 までスタックし、スーパーアビリティを使用するか、ファイアチームにテレポートされるか、死亡する前にのみ使用されます。あなたにはチャンスがあります。

これらすべてを接続して構築すると、近接攻撃で確かなダメージを与えることができ、同時に武器、ギャザリング ストーム、およびコンビネーション ブロー近接攻撃に強力なダメージ出力バフを与えることもできます。チャージされた近接キルはすべて、大きなダメージ源となる可能性があります。コンビネーションブローは最大 x3 までスタックできるので、そのときがその威力の頂点になることに注意してください。

ここでライアーズ・ハンドシェイクを良い選択として提案する人もいますが、それは1-2パンチのパークを持つショットガンと組み合わせた場合にのみ輝きます。どのアーク武器でも効果を発揮できるので、ここでは武器コンボの緩さが好きです。季節限定のエキゾチックで繊細な墓を検討してください。生成されるイオン痕跡も能力の回復に役立ちます。サンダーロードは、このビルドと組み合わせるアーク武器のもう 1 つの確実な選択肢です。

スペクトルショック

これらのビルドの利点は、各ビルド間でロードアウトを大量に変更する必要がないことです。最初のビルドのテーブルを使用して、これを構築できます。その理由は、実際に変更する必要があるのは防具だけだからです。具体的にはヘルメットです。アサシンズカウル用のエキゾチックレッグアーマー、近接キルで姿を消すことができるエキゾチックヘルメットをドロップします。多くの人が Void 3.0 や Solar 3.0 で同様のビルドを使用したことがあるでしょうが、Arc 3.0 で何をもたらすことができるかという点で、Assassin's Cowl を無視することはできません。

サンダーパンチ - ハンターアークビルド
属性親和性モジュール
頭(アサシンズカウル)空所近接井戸製造者
ガントレット(どれでも)空所近接井戸製造者
チェスト(任意)太陽マイトのフォント
足(どれでも)どれでも高エネルギーの火災
クラス (任意)どれでもエレメンタルチャージ
スーパー、アスペクト、フラグメント
素晴らしい嵐を集める
能力ギャンブラーズ ドッジ、トリプル ジャンプ、コンビネーション ブロー、ストーム グレネード
側面フロー状態、致死電流
断片レジスタンスのスパーク、ボルトのスパーク、振幅のスパーク、ビーコンのスパーク

このビルドでは、すべてのスーパー アビリティ、フラグメント、アスペクトを同じに保ちます。このビルドの鍵は、次のようなエキゾチック特典 Vanishing Execution にあります。より強力なターゲットに対するフィニッシャーと最後の一撃は、透明化の持続時間と回復される体力とシールドの量を増加させます。」


出典: シャックニュース

これをサブクラスと MOD セットアップと組み合わせることで、安全性を確保し、体力バーがテストされるのを防ぎながら、エンドゲーム コンテンツの厄介な状況を効果的にナビゲートできるビルドが完成しました。より難しいコンテンツでは、回復力の統計を 100 以上に維持することが生存力にとって不可欠です。

その有用性はサンダーパンチとほぼ同じですが、今回は敵を倒すたびにコンビネーションブローを強化して井戸を生み出すだけでなく、体力とシールドを回復させながら、目に見えなくなります。次の犠牲者に忍び寄る。アーク武器を使用してフォント オブ マイト ブーストで体力を減らし、フィニッシャーで攻撃するか、コンビネーション ブロー x3 でローリングを続けて大きなダメージを与えます。

私はここでパワーのオーブを生成する動きを今でも気に入っています。特定のシナリオでは、嵐の収集を準備しておくと命を救うことができ、オーブはスーパーアビリティをすぐに取り戻すのに役立つからです。回避してリーサル カレントをキルしても、引き続き透明化が発生します。チャージされたコンビネーションブローを回復する必要がある場合は、常に敵の近くを避けることを忘れないでください。

これらは、略奪のシーズンでプレイする私のお気に入りのビルドです。いろいろいじって調整しましたが、特にこの 2 つに戻ってきます。分割した理由は、アサシンズカウルの有用性が軽いアクティビティでは十分に必要とされないためです。ガーディアン、彼らがあなたを無事に見つけてくれることを願っています。そして、あなたの考え、あるいは今シーズンこれまでに使用したビルドについてもぜひ私に知らせてください。シャックニュースをぜひチェックしてくださいDestiny 2 戦略ガイドDestiny 2 の他のすべてのアドバイスや新シーズンのガイド記事などをご覧ください。

RiseOfBacon は Redditor、レコードコレクター、クラフトビール愛好家、そしてスポーツとゲーム全般の愛好家です。最も頻繁に見られるのは、r/DestinyTheGame でガイドを投稿するか、ヒントやアドバイスを提供し、Destiny の勝利やゴッド ロール追跡のストーリーを共有するコメント セクションです。 Reddit または Twitter で彼に近づきましょう。@RiseOfBaconDestiny2 についてすべてを話します。