クライアント部門の収益も増加し、前年同期比 25% 増の 22 億ドルに達しました。
AMDは本日、多くの分野で目覚ましい成長を示した2022年第2四半期の収益報告を発表した。特に、AMDのゲーム部門の収益は2022年第2四半期になんと32%増加し、17億ドルとなった。このレポートには、この分野が前年比で 32% 増加したのは「セミカスタム製品の売上高が増加したことによってもたらされた」一方、「ゲーム グラフィックスの収益の減少によって部分的に相殺された」という記述も含まれています。
AMDのゲーム部門の営業利益は1億8,700万ドル(売上の11%)に達し、前年の1億7,500万ドル(14%)から増加しました。利益率自体が低下した理由について、報告書は「主にグラフィックス収入の減少と営業経費の増加によるもの」と述べている。 AMD のゲーム部門には、ディスクリート グラフィックス プロセッサやセミカスタム ゲーム コンソール製品などが含まれます。
クライアント部門の収益に関しては、これは 22 億ドルに達し、同様に前年比 25% 増という驚異的な伸びを示し、主に Ryzen モバイル プロセッサの売上によって牽引されました。一方、クライアント プロセッサの ASP は、同様に「収益の増加によって推進され、営業費用の増加によって一部相殺されました」ため、前年同期比で増加しました。クライアントセグメントに関しては、これにはデスクトップおよびノート PC のプロセッサおよびチップセットが含まれます。
レポートのその他の関心分野には、66 億ドルの収益と 46% の粗利益が含まれます。 AMD の 2022 年第 2 四半期の収益の詳細については、必ずこちらをご覧ください。レポート全文を読む。さらに市場ニュースをお探しですか?方法など、以前の記事の一部を必ずお読みください。AMDの2022年第2四半期決算は売上高予想を上回った。
モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはテトリス熱狂者でもあり、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げています。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver。