オーバーウォッチ 2 が起動すると、元のゲームと主要なプレイスタイルは利用できなくなるため、6 対 6 が続く間は 6 対 6 をお楽しみください。
『オーバーウォッチ 2』の発売までの道のりは長く、奇妙でした。 BlizzCon 2019で発表されて以来、Blizzard Entertainmentはここ数年間、あちこちでいくつかのアップデートを行うだけで、静かにゲームの開発に取り組んできました。今年その沈黙は破られ、Blizzardは10月のリリースに先立ってこのゲームでReddit AMAを行うことさえ選択しました。ここで、オーバーウォッチ 2 のリードは、ゲームがオリジナルのオーバーウォッチ、ゲームプレイ、その他すべてを完全に置き換えることを明らかにしました。
前述のオーバーウォッチ 2 AMA は、r/ゲームサブレディットここでチームは、オーバーウォッチ 2 が発売されたら、オリジナルのオーバーウォッチを完全に置き換えてライブ サービス ゲームとして提供することを明らかにしました。理論的には、オーバーウォッチ 2 が発売されると、プレイヤーは Battle.net サービスを通じてオリジナルのオーバーウォッチにアクセスできなくなることを意味します。オリジナルの『オーバーウォッチ』がほぼ完全にオンライン マルチプレイヤー ゲームであることを考えると、その後、正式な立場でプレイする合理的な方法は存在しないことになります。
多くの点で、これは多くの『オーバーウォッチ』プレイヤーにとっておそらく重要ではありませんが、ゲームプレイの変化が一部の人にとって懸念されることは確実です。オリジナルのオーバーウォッチは 6v6 でしたが、オーバーウォッチ 2 は 6v6 になります。5v5フォーマットへの移行。 6vs6 スタイルを好む人は、古典的なマルチプレイヤーがサイド モードまたは期間限定イベントとして含まれない限り、オーバーウォッチ 2 が発売されたら運が悪くなるでしょう。残念ながら、これは、今後リリースされるオーバーウォッチ 2 の変更点を気にしない場合は、元のゲームには戻れないことも意味します。
『オーバーウォッチ 2』は予定されている2022年10月発売。発売日が近づきましたら、更なる新機能の公開を含め、さらなる詳細にご期待ください。ジャンカークイーンなどの新キャラクター。今後の最新情報が入手可能になり次第、ここ Shacknews で共有します。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。