マーク・ザッカーバーグ、「クエスト2はヒットした」と語る

ザッカーバーグ氏は、VR がユーザー数の点でモバイルや PC に追いつくまでにはまだ長い道のりがあることを認識していますが、これまでのところ Quest 2 の影響には引き続き満足しています。

Meta Quest 2 は 2020 年に発売され、それ以来 VR ゲームとアプリの主力商品の 1 つになりました。 Meta (旧 Facebook) がこのデバイスに多大なサポートを注ぎ込み、サイドローディングやリフレッシュ レートの向上などの新機能でデバイスを更新し、アプリのエコシステムを確実に活発にするためにあらゆる種類のパートナーと協力していることが役に立ちます。 VR は Quest 2 では PC やモバイルのユーザー ベースに追いついていませんが、Meta の CEO である Mark Zuckerberg 氏は、このデバイスは依然としてヒットしていると主張しています。

ザッカーバーグ氏はCNBCのマッドマネーコーナーでの最近のインタビューでクエスト2についての考えを語った。ザッカーバーグ氏はインタビューの中で、自分がどのように行動したかを語った。メタバースに 10 億人が集まることを期待しています、これまでのQuest 2のパフォーマンスについても語った。

「クエスト 2 はヒットしました」とザッカーバーグ氏は語った。

マーク・ザッカーバーグによれば、メタクエスト 2 は発売以来、この分野で良好な成績を収めているという。 [メタ経由の画像]

マーク・ザッカーバーグ氏は続けて、これまでのところメタクエスト2の人気には満足しているが、大規模なVR普及はメタにとって遠い目標であると信じていると語った。

ザッカーバーグ氏は「この状況が解消されたことに本当に満足している」と続けた。 「私の期待を上回りました。しかし、それがメタバース内の数億人、さらには数十億人の規模に達するには、まだ時間がかかるだろうと私は考えています。ただ、そこに到達するには時間がかかるからです。つまり、それが北極星です。そこに到達できると思います。しかし、ご存知のとおり、私たちが運営している他のサービスは、現在すでに多少規模が大きくなっています。」

興味深いのは、Quest 2 の品質と人気にもかかわらず、Meta は販売または出荷された台数の露骨な数字を明らかにしたことがないようだということです。私たちはかなりよくレビューしました、全体的な感触とパフォーマンスを楽しんでいますが、その機能がFacebookエコシステムにどのように結びついているかを嘆いています。

それにもかかわらず、Quest 2 ヘッドセットは、メタ ザッカーバーグとマーク ザッカーバーグが VR 空間に留まることに以上の興味を持ち続けるのに十分な成績を収めているようです。 Quest 2 のさらなるアップグレード、さらには Quest 3 のアイデアはまだ遠いように感じられますが、Meta がメタバース エクスペリエンスの追求に向けて新しいソフトウェアとハ​​ードウェアの開発を続けているため、これらの可能性はかなり高いと思われます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs