私が今ここに座っていると、近くで Oculus Quest 2 が充電中です。私はさまざまな仮想世界や経験を通して、これについて上ったり下ったり、あらゆるところを行ってきました。本当に、これまで顔に縛り付けたすべての VR ヘッドセットの中で、これほど簡単にスイッチをオンにして使用できるヘッドセットは思い出せません。それでも私は、それが見返りに何を求めているかを考えていることに気づきました。 Oculus Quest 2 が手頃な価格で提供するアクセシビリティと多用途性にもかかわらず、遵守を要求される情報エコシステムや、ユーザーが抱える機能上の不便さのいずれかにおいて、暗黙の入場料があることに気付かずにはいられません。逃げ道を買うために。
すぐに使えるプレイ
Oculus Quest 2 は、最初から、おそらく私がこれまで見た VR ヘッドセットの中で最も簡単なセットアップの 1 つを備えています。電源をオンにすると、コントローラーと同期し、コントローラーを使用して、レーザー ポインターを駆動する歩道用チョークのようなプレイ スペースを実際に描画するだけで完了です。機能的には準備完了です。前作と同様に、Quest 2 は、他の VR ソリューションがプレイに必要とするあらゆる混乱に直面しても問題ありません。また、ヘッドセット全体の重量を軽量化しながら、さらにそれを実現します。私の好みでは、頬と額にほんの少し乗せるだけですが、一度所定の位置に配置すると、長時間着用していても顔、頭、首に不快感を感じることなく過ごすことができました。
そうは言っても、このヘッドセットの静止点は、私がこのヘッドセットに関して抱えている問題の1つを引き起こしません。まず、ヘッドストラップは他の VR オプションと比べて明らかに安っぽく感じます。布製のヘッドストラップは調整するのにそれほど手間がかからず、すぐに快適な位置に移動するのが非常に簡単です。しかし、それが私にとって100%安全だと感じられるかどうかはわかりません。これは、Facebook と Oculus がコストを削減した分野の 1 つであるように感じられます。なぜなら、よりサポート性の高いデザインを特徴とする追加のヘッドセットが最初から用意されているからです。50ドルからそして発売日にやってくる。
もう 1 つの奇妙な動きは、レンズを目に合わせて調整するための瞳孔間距離 (IPD) 機構の機能です。多くのさまざまなヘッドセットには、レンズを瞳孔の向きに快適に配置するための何らかのスライダーが付いていますが、Oculus Quest 2 は非常に硬い構造になっているため、実際にレンズ固定具をつかんで、わずか 3 つの設定間でしっかりと移動させる必要があります。それらを移動すると、視覚のスイートスポットに合わせてディスプレイ内のピクセルもわずかに調整されますが、これは 3 つの設定のみです。たまたま目がこれらのプリセットの間または外側にある場合は、少し運が悪いように感じます。結局のところ、これを行うためにレンズコンポーネント自体の一部に強制的に触れる必要があるのは、少し不安です。
これらすべてはさておき、Oculus Quest 2 はセットアップが依然として非常に簡単であり、このレベルのアクセシビリティが VR ヘッドセットの多用途性の標準になることを嬉しく思います。また、初期購入価格において、より幅広い頭と顔の形状が考慮されることを願っています。
Quest 2 のプレイランド内
Oculus Quest 2 は、コストを一部削減したにもかかわらず、初期状態の前作と比較してパフォーマンスのアップグレードを誇っていました。 299 ドルで、64 GB のシステム ストレージ (399 ドルで 256 GB)、6 GB の RAM、ショーを実行する新しい Qualcomm Snapdragon XR2 CPU を備えたヘッドセットが手に入るほか、2 つのタッチ コントローラーと USB-C 充電ケーブルも同梱されています。これらすべてに、片目あたり 1832x1920 を提供する 1 つの高速スイッチ LCD スクリーンが搭載されています (元の Quests の片目解像度 1440x1600 より 50% 向上)。これらの仕様が機能することで、Quest 2 はすべてが動いたときに確かに印象的です。
ヘッドセットを装着して、Rez Infinite、Beat Saber などを含むアプリ エコシステム間を移動するのは簡単でした。画面の読み込みはかなり短く感じられ、アクションは全体を通してスムーズで一定でした。比較的簡単に、ゲームを終了したり、別のゲームを開始したり、ショッピングに出かけたり、内蔵ブラウザでオンラインにアクセスしたりすることさえできました。スマートフォンと同期できるOculusコンパニオンアプリもあり、アプリをデバイスにサイドロードできるので、次回電源を入れたときにすぐに使えるようになり、非常に便利です。
高いフレームレートを探している場合、Oculus Quest 2 では、オリジナルの Quest が行っていないことは何も行われないことに注意してください。リフレッシュ レートは現在 72Hz で最高ですが、60Hz まで設定することもできます。 Facebook と Oculus は 90Hz が登場すると主張していますが、私のテストでは利用できませんでした。よりハードウェアを集中的に使用する VR ゲームの場合、Oculus Quest 2 は、Oculus Link USB-C ケーブル ($79)。ケーブルの価格は高価ですが、このヘッドセットで「Star Wars Squadrons」や「Half-Life: Alyx」などのゲームをプレイしたいと考えているのであれば、それだけの価値はあるでしょう。そうは言っても、これは Quest 2 の可能性を最大限に引き出すための単なるコストであると考えることもできます。
2 つのコントローラーはオリジナルの Oculus Touch コントローラーから再設計されており、単三電池 1 本のみでバッテリー寿命が長くなっていると考えられています。コントローラーは Touch に比べて少しかさばりますが、その結果、より頑丈に感じられます。ゲームのモーションを実行しているときに誤って一緒に叩いてしまうゲームがいくつかありましたが、全体を通してパフォーマンスが低下することはありませんでした。ボタンベースが拡張されたため、Touch のときよりも親指を少し伸ばすことになりますが、ひどい負担ではありません。最終的には Touch よりも使いやすく、より直感的に使用できるようになると私は主張します。コントロールはこれまでにそうでした。とはいえ、ハイレベルのパフォーマンスとスピードが要求されるゲームに関して、彼らの反応が少しぎこちないことを経験したとも言えます。彼らはほとんどの場合うまくやっています。特にBeat Saberの高難易度ラウンド中は、そのことを念頭に置いておこうと思います。
フェイスブックの要因
これは、このヘッドセットが人々を分断する点であり、FacebookがOculusヘッドセットユーザーに強制的にOculusアカウントを削除すると発表した瞬間から、それは常に当てはまります。Facebook アカウントを使用してログインする。それがどれほど侵襲的であるかについて話しましょう。実際のところ、Facebook では、ログインするには名前に関連付けられた個人アカウントを使用する必要があります。誰かがバーナー アカウントを使って不正行為を試みる可能性がありますが、ロックアウトされた場合は、ログインを成功させるために本物の身分証明書を提供する必要がある可能性があります。私もある程度は理解しています。なぜなら、ソーシャル ゲームやアプリの設定においては、報告やモデレーションに関しては、匿名性のベールに隠れて害を及ぼすことは難しいということだからです。しかしまた、これを単なるゲーム デバイスとして使用しようとしている人は、プレイするためだけに公開する必要がある情報の多さに (当然のことながら) 不安を感じるかもしれません。
さらに、Facebook アカウントでログインすると、セットアップ中にいくつかの質問が表示されます。 Oculus アクティビティをどの程度公開したいですか?友達や一般の人にどれだけ見てもらいたいですか? Facebook ソーシャル全体でアクティビティをブロードキャストしたいですか?これらすべてに「ノー」と答えて、内容を非公開にすることはできますが、それはあなたと古き良き Facebook データ収集者との間のプライバシーであることに留意してください。
Facebook アカウントがないと、ヘッドセットでアクセスできない機能がたくさんあります。私は以前 Facebook アカウントを持っていましたが、禁輸措置を扱うレビュアーとして、自分がプレイしているゲームを友達に見られたくない場合があるという事実以外には、隠す必要はほとんどありません。そうは言っても、Facebook の厳格さと性質に先立って、データ収集と使用に関して長年にわたって一定の評判が得られていないことは、オールインワン VR アクセスのためにプライバシーを放棄したくない多くの人々にとっては嫌悪感を抱かせるものになる可能性が高いです。 。
オールインワンが改善されましたが、実際のコストはどれくらいでしょうか?
結局のところ、Oculus Quest 2は、価格に見合った十分な仕事を単独で行います。 Beat Saber または Tetris Effect マシンを探している場合は、その目的に適しています。さらに、90Hz のサポートや Facebook と Oculus の今後の AR 機能の拡張を約束する将来のアップグレードの間に、Oculus Quest 2 は今後何年にもわたってゲーム環境やその他の分野で多用途に使用できるツールになるように感じられます。そうは言っても、299 ドルという魅力的な価格には、見過ごせない隠れたコストが存在します。そのコストは Facebook のアカウントへの強制ログインから始まりますが、最終的には実際に Quest 2 の可能性を最大限に引き出すために必要な周辺機器を購入することになります。 299 ドルで基本的な機能が利用できますが、ストラップを交換して PC VR をプレイしたいだけの場合でも、税抜きで少なくとも 120 ドル高くなります。 Oculus ストアが提供する適切なライブラリを使用して、不快感を引き起こす可能性がある正当な不快感を乗り越えることができれば、私が今まで経験した中で最も多用途でアクセスしやすい VR セットアップの 1 つと考えられるものを手に入れることができます。 。
このレビューは、メーカーから提供されたサンプルユニットに基づいています。 Oculus Quest 2 は、以下から予約注文できます。オキュラスのウェブサイト2020 年 10 月 13 日に発売されます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。