DICE はバトルフィールド 2042 の修正に熱心に取り組んでおり、新しいプロジェクトは開始していません

EA DICE ゼネラルマネージャーの Rebecka Coutaz 氏は、チームは『Battlefield 2042』を誇りに思えるゲームにすることに全力で取り組んでおり、その他のことは保留中であると述べています。

『バトルフィールド 2042』は大失敗だった。欠落した機能、壊れたメカニズム、数マイルにわたるバグのリストの間で、ファンが非常に愛されている FPS シリーズに期待していたものは決してありませんでした。しかし、エレクトロニック・アーツと開発元のDICEはゲームを諦めたわけではない。比較的新しいゼネラルマネージャーのレベッカ・クータス氏は、損失を減らして次に進むのではなく、チームはバトルフィールド 2042 の修正に専念しており、DICE が今後数年間で時間があるのはほぼこれだけだと述べています。

クータスは最近の会話の中で、バトルフィールド 2042 についての考えを共有しました。GamesIndustry.bizそこで彼女は、ゲームを修正するためのチームの取り組みを説明しました。それは、『ミラーズ・エッジ』のようなシリーズへの復帰の可能性を含め、新しいことに取り組んでいないことを意味する。 Mirror's Edge などの他のプロジェクトについて尋ねられたとき、Coutaz 氏は、Battlefield を修正し、最終的にチームが誇りに思えるゲームにするためのチームの努力について断固として述べました。

Rebecka Coutaz は、EA DICE が『Battlefield 2042』を本来あるべきゲームにするために必要な作業を行うことができると確信しています。

『バトルフィールド 2042』を良いものに変えるのは少々困難な戦いですが、DICE が躊躇しないものが 1 つあります。

「私たちは『バトルフィールド 2042』だけに焦点を当てています」とクータス氏は語った。 「他のことをする時間はありません。これが私たちがやりたいことです。 3 年以内に、私たちは DICE がそうあるべきである一人称シューティングゲームの強国になりたいと考えており、それが私たちが目指していることです。」

コウタス氏は続けて、DICE チームの一部にとって、ゲームに対する認識を変えるのはちょっとした復讐である、と語った。

「チームには『バトルフィールド 2042』を心から誇りに思ってもらいたいのです」と彼女は続けます。 「それが彼らが追い求めているものであり、彼らはそこに心と情熱を持っている。私たちはDICEを本当に誇りに思いたいと思っています。私たちは、DICE がヨーロッパで一人称シューティング ゲームのナンバーワンの座を獲得し、世界の強豪の 1 つになることを望んでいます。素晴らしいチームだよ。一緒に魔法を作りましょう。」

私たちの中でバトルフィールド 2042 のレビュー、明らかに容認できない状態で出荷されたのを見て、私たちはゲームの状態について踏みにじられました。モードとマップの一貫性の欠如、クラスシステムの疑わしい交換、難しい UI、およびその他の問題の間で、それは単に良くありませんでした。確かに、十分に長いタイムラインで考えれば、EA と DICE はこれらの問題を修正し、Battlefield 2042 を本来あるべきゲームにすることができるかもしれません。もっともな疑問は、その時点でまだ気にする人がいるだろうかということだ。さらなる最新情報については、引き続きこのストーリーをフォローしていきますので、ご期待ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs