バトルフィールド 2042 シーズン 1 がゼロアワーに達し、エクスポージャーに到達

「バトルフィールド 2042」がシーズン 1: Zero Hour に突入すると、戦争はカナダの崖を直撃します。

これをシュガーコートする方法はありません。 『バトルフィールド 2042』のローンチは最悪だった。歴史的には悪かった。壊れた混乱に加えて、ゲームの機能の多くはフランチャイズの忠実なファン層にうまく適合しませんでした。 EA と DICE は、2042 年の発売以来行き詰まっていた多くのバグや不具合の修正に数か月を費やしてきたため、いくつかの機能に対処する時期が来ました。シーズン 1: Zero Hour は今週開始予定で、DICE はいくつかの新しい追加要素と、2042 年を昔のバトルフィールド ゲームに近づける非常にリクエストの多かった機能をいくつか導入します。

シーズン 1: Zero Hour は、バトルフィールド 2042 の物語を前進させ、プレイヤーに大惨事の危機に瀕した世界をより詳しく見せます。資源はかつてないほど不足し、国家は崩壊し、世界中で戦争が勃発しています。この不確実な紛争の最新の最前線では、プレイヤーはカナディアン ロッキーを舞台としたエクスポージャーと呼ばれる新しいマップに連れて行かれます。真の垂直感を求めている人は、ここでそれを見つけることができます。占領ポイントは地表に沿って配置されていますが、プレイヤーは地滑りの後に露出した崖沿いの奥深くにある軍事研究施設も見つけることになります。これらのポイントにアクセスするには、ジップラインまたはパラシュートで上空から侵入する必要があり、プレイヤーは敵が銃弾の雨で迎撃しないことを祈るだけです。

先頭に立って活躍するのは、新しいスペシャリストのエウェリナ・リスです。彼女は純粋に対装甲に重点を置いており、最大の戦車や航空機さえ破壊できるロケットランチャーを持ち込んでいます。ドライバーとパイロットは、プレイヤー誘導ロケットの飛来に注意したほうがよいでしょう。エウェリナは、アーマー ハンターの特性を通じて損傷した車両の情報を収集することもできるため、地上では非常に貴重な存在となります。

この対装甲の存在に対抗するのに役立つのが新しい車両です。 『バトルフィールド 2042』のヘリコプターの選択は発売時点ではかなり限られていたが、DICE は新しい RAH-68 ヒューロンと YG-99 ハンニバル ステルス ヘリコプターを追加することでそれを修正したいと考えている。これらの航空機にはレーダー偏向機能と高度な防御機能が装備されています。 BF2042 の飛行制御はまだ少し難しいので、飛行には注意してください。これは砲手にとっても良い前兆ではなく、視界と制御の問題に依然として耐える必要がある。地面に留まりたい人は、ゴーストメーカー R10 クロスボウ、BSV-M マークスマン ライフル (ミッドレンジ スナイパー ライフル)、新しいスモーク グレネード ランチャーなどの新しい武器を探してください。

プレイヤーはシーズン 1 バトル パスを通じて、前述の追加要素やその他の新しいアイテムを見つけることができます。表面的には、正規価格の小売ゲームにプレミアム バトル パスを投入することは、当然、人々の口に後味を残すはずです。ただし、少なくとも、DICE はファンベースに、バトルパスに関連付けられている武器や乗り物は無料枠経由で提供されることを保証しています。プレミアム層には装飾品のみが含まれ、1,000 BFC (10 米ドル) で販売されます。

もちろん、核となるエクスペリエンスが楽しくなければ、追加したところで何の意味があるでしょうか?私たちは確かに「バトルフィールド 2042」の発売から離れました。完全に失望した、しかしDICEはこれを解決するために何かをしていますか?クラシックなバトルフィールド体験を待ち望んでいる人は、シーズン 1 アップデートに 64 人プレイヤー モードが含まれると聞いてうれしいでしょう。さらに、DICE は現在 64 人のプレイヤー体験に注力しています。 128 プレイヤーのゲーム モードは引き続きサポートされますが、シーズン 2 以降にリリースされたマップは 64 プレイヤーでのみプレイ可能です。新しいエクスポージャー マップの場合、コンクエスト モードは 64 人および 128 人のプレイヤーをサポートしますが、ブレークスルー モードは 64 人のユーザーのみをサポートします。

によるDICE自身の入場、『バトルフィールド 2042』を人気シリーズへの参入にふさわしい作品にするまでの道のりは長く険しいものになるでしょう。そうは言っても、シーズン 1 の開始で大幅な変更が見られることが予想されます。改善されたアニメーションは今後 2 か月にわたって統合される予定で、武器のバランスは引き続き調整され、DICE は CPU 使用率の調整を通じて PC のパフォーマンスの向上も目指しています。入力レイテンシのアップグレードなど。一方、既存のマップは現在評価中であり、いくつかの注目すべき変更が行われる可能性があります。より多くのカバースポット、より大きな破壊効果、いくつかの全く新しいエリアを特徴とするカレイドスコープのオーバーホールは、8 月のリリースを目指しています。リニューアルへの変更にはもう少し時間がかかりますが、DICE はより集中的にセンターをプッシュするためにセクター A と E を完全に削除することを検討しています。シーズン 2 での更新の変更に注目してください。

これは『バトルフィールド 2042』と DICE にとっては小さな前進ですが、これが実現するかどうかはまだわかりません。長い遅延シーズン 1 にアップグレードすると、ゲームの多くの問題が解決されます。 「バトルフィールド 2042」のオーナーは、今週木曜日、6 月 9 日のシーズン 1: Zero Hour の配信時に、このゲームがどこまで進化したかを知ることができます。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?