Path of Exile の 3.18 アップデートは Sentinel と呼ばれ、一人で行くのは危険だが、エイリアンの仲間がいるとさらに危険であることをプレイヤーに示そうとしています。
『Path of Exile』はその 10 年間のほとんどを単独で旅してきました。登場人物たちは、島の海岸から宇宙の果てまで、忌まわしいレイクラスト大陸を横切る独自の道に一人で乗り出します。では、これらのキャラクターが突然、仲間としても機能する奇妙なエイリアンのテクノロジーを見つけたらどうなるでしょうか。 Path of Exile の次の大型拡張「Sentinel」では謎が漂っており、プレイヤーは来週それを探索することになります。
この拡張パックが Path of Exile: Sentinel と呼ばれるのはなぜですか?それは、Wraeclast 全体で発見されている古代の建造物である名高いセンチネルのせいです。カバーが外されると、これらの知覚オブジェクトはプレイヤーの後を追いかけ、ほとんどペットのように振る舞います。ただし、センチネルは戦闘ではまったく役に立ちません。代わりに、彼らは、増幅する敵のパワーが増し、対処がより困難になります。最初は悪く聞こえるかもしれませんが、その代わりに、強化された敵はより大きな報酬をドロップします。
プレイヤーがゲーム全体で見つけることができる 3 つのセンチネルの種類は次のとおりです。
- ストーカーセンチネル:展開すると、これは短期間プレイヤーを追跡し、到達可能なモンスターに力を与えます。
- パンデモニウムセンチネル: 発射は単発ですが、複数の敵に連鎖して広範囲にヒットします。
- アペックスセンチネル: このセンチネルのショットは、まれな敵またはユニークな敵にのみ影響を与えるため、それらの戦いははるかに困難になるだけでなく、よりやりがいのあるものになるはずです。
各センチネルのタイプはエリアごとに 1 回しか配備できず、持続力はあまりありません。センチネルのジュースがなくなったら、その殻を利用して新しいセンチネルを作ることができます。ここで、Path of Exile の他の側面と同様に、センチネルも改造できることに注意する必要があります。センチネル MOD は、その持続時間、連射速度、またはモンスターに力を与える程度に影響を与える可能性があります。一部の MOD では、プレイヤーが獲得できるドロップの種類を絞り込むこともできます。センチネルは、回路基板ほどスキル ツリーを使用しません。これはセンチネル コントローラーと呼ばれ、プレイヤーが特定のノードをフィラメントに接続してセンチネルの力と能力をカスタマイズできるようにします。 Sentinel コントローラーは柔軟なメカニズムであり、プレイヤーはいつでもレイアウトを再設定できます。
プレイヤーは、主にクラフト メカニズムのおかげで、この拡張の過程でセンチネルの使い方にさらに熟達することになります。パワーコアは、枯渇したセンチネルをより大きく、より強力なセンチネルに、時には特別な特性を備えたものに加工できるようにする、拾えるアイテムです。
「パワーコアを右クリックすると、組み立て画面が開きます」とPath of Exileマネージングディレクターのクリス・ウィルソン氏が木曜日の公開ストリームで説明した。 「2 つのセンチネルを挿入して [組み立て] ボタンをクリックすると、完全に充電された新しいセンチネルが作成されます。このプロセスは複雑で予測不可能なプロセスであり、入力センチネルからプロパティを継承するか、ベースになっていない新しいセンチネルが生成される可能性があります。たとえば、センチネルの基本タイプは、左側の入力センチネル、右側の入力センチネル、または自然に生成できず、ここからのみ生成できるまったく新しいタイプのいずれかになります。同じことがそのモディファイアにも当てはまります。通常、2 つの入力センチネルからさまざまなモディファイアが得られますが、場合によっては、それらの層がアップグレードされたり、完全に新しいモディファイアが追加されたりする場合があり、最終結果は次のようになります。通常、組み合わせている枯渇したセンチネルと機能が似たセンチネルが得られますが、場合によっては新しい方法で変異し、より多くの力と可能性を解き放つ結果を生み出します。ゲーム内で最高のセンチネルは幸運から生まれます。適切なMODを備えた枯渇したセンチネルの組み合わせ。 2 つのセンチネルを直接組み立てて、多くの貴重なユニークなセンチネルの 1 つを作ることも可能です。」
新しいセンチネル リーグ以外にも、Path of Exile のプレイヤーは来週の拡張を楽しみにしています。これには、最初に導入された新しいエンドゲームへの変更が含まれます。アトラスの包囲戦。アトラス ツリーで 20 の新しいキーストーン パッシブを探してください。さらに、プレイヤーがエンドゲーム エクスペリエンスをより適切に管理できるようにする新しいパッシブ クラスターが表示されることを期待してください。もちろん、Grinding Gear Games が物事をもう少し難しくしなければ、Path of Exile にはならなかったでしょう。そうは言っても、7 つの最高峰のボス戦には、どういうわけか以前のものよりもさらに残酷に難しい新しい「Uber」バージョンが追加されています。これらはすべて、ゲームの進行中に発見できる新しいエンドゲームのユニークなアイテムの上にあります。
Path of Exile がアップデートのたびにどのような変更を加えるかについては、多くの議論が行われています。しかし、センチネルはその正体についてニュースになろうとしているない変化。 Grinding Gear は初めて、ゲームのすべてのクラスを検討し、支持することを決定しました。あるだろうゼロチームはまったく新しい拡張リーグで現在のメタがどのように機能するかを実験しようとしているため、キャラクターのバランスが変更されます。チームはセンチネルの追加によってキャラクターのバランス調整が不要になるほどの大きな変革がもたらされると確信しています。ただし、ウィルソン氏は現在、Path of Exile の 3.19 アップデートでキャラクターバランスの調整の概要が検討されていると述べているため、これは永続的なものではありません。
Sentinel 拡張の導入により、Path of Exile にはさらに多くのことが追加されます。刷新されたモンスターモディファイア、チャレンジシステムの微調整、PC バージョンのコントローラーサポートの正式開始、およびその他のいくつかの生活の質の変更を探してください。詳細については、こちらをご覧ください。追放の道Webサイト。 Path of Exile: Sentinel は 5 月 13 日金曜日に PC および Mac で発売されます。 PlayStation および Xbox のコンソール ユーザーには、5 月 18 日水曜日にアップデートが表示されます。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?