Path of Exile の次の拡張版である Siege of the Atlas では、アトラスは複数の戦線で攻撃を受けています。
Path of Exile は、その伝承の 1 つの特定の要素によって長い歴史を確立しました。アトラスは 2016 年に初めて導入され、プレイヤーを Wraeclast のいまいましい大陸を横断させ、新たな挑戦を提供し、ゲームの包括的な物語をさらに明らかにしました。プレイヤーたちは最後に強力なサイラスからアトラスを守りましたが、この敵が敗北したことで新たな脅威が発生しました。その脅威は、Path of Exile の次の拡張版である Siege of the Atlas の中心的な舞台となります。
2019年の出来事を受けてアトラスの征服者たち、悪役のサイラスはすでに亡くなり、キラック司令官はアトラスを守るという難しい任務を引き継ぎました。最終的にはサイラスレベルの別の脅威が出現すると予想されていましたが、複数の脅威が一度に出現するとは誰も予想できませんでした。これが、2 つの新しい異界ホラー、The Searing Exarch と The Eater of Worlds が登場する新しい Siege of the Atlas の背後にある物語です (いいえ、それは違います!)、今、アトラスの力を求め、Wraeclast のすべてを消費します。この拡張では、プレイヤーはこれら 2 つの異界ホラーとその副官である The Black Star と The Infinite Hunger を追い詰めることができます。これは同時に行うことも、一度に 1 つずつ行うこともできます。どのボスを追い詰めるかは、選択したマップによって異なります。中層マップでは、開始時に The Searing Exarch または The Eater of Worlds のいずれかのエッセンスがランダムに放射されますが、その後、プレイヤーはどちらの Eldritch Horror を追求するかを選択できるようになります。どちらかのボスに近づくほど、その影響力がより強力になり、その結果、特定のマップの敵がより困難になることに注意してください。
The Searing Exarch と The Eater of Worlds (ヘッダーに描かれているのはプロレスラーではありません) は重大な脅威をもたらしますが、より上級のプレイヤーにとっては、彼らの戦いは複数回行われる可能性があります。これにより、特別な報酬を手に入れることができますが、これらの戦いは気の弱い人向けではありません。彼らのドロップが欲しい場合は、獲得する必要があります。さらに、プレイヤーが影響を受けたマップを歩き回ると、時折、どちらかの異界ホラーに捧げられた祭壇に遭遇することがあります。これらの祭壇を使用すると、プレイヤーはキャラクターの変更、敵の変更、またはボスを調整して、難易度を上げ、報酬のドロップを増やすことができます。
より多くのプレイヤーに楽しんでもらうため、2021 年の Echoes of the Atlas で導入されたウォッチストーンは削除されました。隠された地図はベース アトラスからもう一度見つけることができます。 Watchstone のパワーは Atlas パッシブに移管されており、面倒な忙しい作業をせずに同様のメリットを提供できるはずです。 Watchstone のメカニズムに代わって、4 つの異なる Voidstone が使用されます。これらは、Uber Elder、The Maven、The Searing Exarch、The Eater of Worlds との遭遇を通じて獲得できます。 Voidstones はすべてのマップの Tier を均一に引き上げます。
Atlas のオーバーホールの一環として、Regional Atlas パッシブ ツリーは 1 つの Atlas パッシブ ツリーに置き換えられました。これは Path of Exile のスキル ツリーに似ており、このゲームを数分以上プレイしたことのある人なら誰でも、これが巨大で威圧的なことを意味していることがわかるはずです。 600 を超えるパッシブから選択でき、プレイヤーはアトラスを完了することで 117 アトラス パッシブ ツリー ポイントを獲得できます。これにより、プレイヤーは地域の制限なしに自分のアトラスをカスタマイズできるようになります。 Grinding Gear のチームは、拡張版のリリースに先立ってプレイヤーにゲームプランを立てる時間を与えるために、来週完全なスキル ツリーを公開します。
PoE の伝承への新たな追加に加えて、プレイヤーは新しい Archnemesis Challenge League の開始を楽しみにできます。これにより 60 の新しいモンスター MOD が導入され、プレイヤーはボスとの遭遇をこれまで以上にコントロールできるようになります。 35 を超えるレシピを探して、MOD の組み合わせや新しい挑戦への扉を開きます。アークネメシス MOD をロールする準備ができたら、アークネメシス像にバインドされているモンスターを検索し、その MOD で生命を吹き込むことができます。遭遇を生き延びて報酬を受け取ります。石化したモンスターは合計 4 体で、初期の遭遇に適用された MOD は引き継がれます。
これは、Path of Exile のエキサイティングな新しい拡張となる予定の始まりにすぎません。 Siege of the Atlas を待つ時間はそれほど長くはありません。 PC プレイヤーは 2 月 4 日金曜日に参加できます。コンソール プレイヤーはその後すぐに入手できるようになります。このスペースではカバーできなかった拡張機能についてはさらに多くの内容があるため、必ず次のページに飛んでください。追放の道詳細についてはウェブサイトをご覧ください。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?