今週は始まったばかりですが、ビデオゲームの世界はすでに地殻変動を経験しています。スクウェア・エニックスは日曜日の夜、エンブレイサー・グループABが同社の北米スタジオとそのIPカタログの大部分を買収したという突然の発表により、欧米ゲームからほぼ手を引いたようだ。これにより、50 を超える IP が Square から Embracer に移行しました。すぐに頭に浮かぶ疑問は、これは何を意味するのでしょうか?ということです。
それは含蓄のある質問です。何しますのEmbracer GroupによるEidos、Crystal Dynamics、Square Enix Montrealの買収ゲーム用という意味ですか?消費者にとってそれは何を意味するのでしょうか?分解すべきことはたくさんありますが、すぐに思い浮かぶいくつかの質問をここに挙げます。
1. スクウェア・エニックスは北米のゲームスタジオとの取引を終了しましたか?
エンブレイサーグループが具体的に何を購入したかを見てみましょう。の発表によると、エンブレイサーグループウェブサイトで、出版社は Crystal Dynamics、Eidos Montreal、Square Enix Montreal の買収について正式に合意に達したと発表しました。これが Square の北米での存在感のほぼすべてですが、Square は依然として Life is Strange シリーズの主要アーキテクトである Deck Nine Games と協力していることに注意する必要があります。
Square がパフォーマンスが低いと判断したスタジオを売却することは別の話です (ちなみに、そのアイデアにピンを付けてください。なぜなら、私たちはそのスタジオを訪問するからです)たくさん)、しかしそれは、Squareがそれらのスタジオ内のすべてのIPも売却したということです。彼らは Tomb Raider、Deus Ex、Thief を簡単に保持することができましたが、他の多くのプロパティが北米の開発チームによって開発されていました。彼らはおそらく、仕事が終わるたびにトゥームレイダーをルミナススタジオに渡すことができたかもしれません預言されたあるいは、他の日本のスタジオが Deus Ex のようなもので何ができるかを見たことがあります。 Square が北米のスタジオとその IP のほとんどから手を引いたという事実は、彼らが西洋のゲームにこれ以上深く入り込むつもりがないことを示す大きな指標です。
それはおそらく誰にとってもwin-winです。スクウェア・エニックスは、前述の『フォースポークン』を含む、2022 年に向けてまだ多くのゲームを予定しています。ディオフィールド・クロニクル、 そしてヴァルキリー・エリジウム例をいくつか挙げます。ファイナルファンタジー16は、ほぼ完成。まったく新しい章キングダム ハーツ開発中です。ああ、ファイナルファンタジー 7 リメイクの問題もありますが、まだ数章以上残っています。スクエアのために泣く人はいない。彼らはきっと大丈夫だよ。
何よりも、これは北米のスタジオにとって安堵のため息をつくチャンスです。彼らは、『トゥームレイダー』、『デウスエクス』、あるいはマーベルの『ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシー』のような作品を、批評家や消費者から高い評価を得られるようにリリースすることを心配する必要はないが、スクウェア・エニックス・ジャパンの完璧主義者の親たちが自分たちの利益を無駄にし、売上不振について公の場で大声を上げるだけだ。これらのスタジオは現在、Embracer の新しい手に渡っています。さて、この新たなスタートで彼らが何ができるか見てみましょう。まったく新しいデウスエクス。
2. これはスクウェア・エニックスのマーベルカタログにとって何を意味しますか?
スクウェア・エニックスの傘下には、『Marvel's Avengers』と『Marvel's Guardians of the Galaxy』という 2 つの大きな Marvel ベースのタイトルがあります。スクウェア・エニックスが収益数字が期待外れだったため、これらのゲームから手を引いたことは周知の事実であり、最近では次のように述べています。マーベル映画『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』は売上目標を達成できなかった。ただし、現在はアイドス モントリオールとクリスタル ダイナミクスに新しい所有権が与えられています。これらのゲームの潜在的な将来にはどのような意味があるのでしょうか?
Embracer Group のカンファレンスコール後の Q&A では、マーベルに関するあらゆる質問が飛び交い、そこから得られるものは何もありませんでした。そうは言っても、これらのキャラクターをフィーチャーしたタイトルはマーベルによってライセンス供与されていることに注意する必要があります。将来的にマーベルからアプローチがあった場合、スクウェア・エニックスはこれらのライセンスにもう一度チャンスを与えたいと考えていたでしょうか?明らかに、過去のレトリックは、スクエアがスーパーヒーローでいっぱいであることを示していました。ただし、これは Embracer Group にとってまったく新しいシナリオです。
各パブリッシャーには異なる基準があり、Square にとって期待外れの収益に相当する収益が、Embracer にとっては大成功となる可能性があります。それを念頭に置くと、マーベルの『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』の続編が製作される可能性は、1週間前よりも突然大幅に高くなっている。これは特に、新しい視聴者を獲得しているゲームに当てはまります。Xbox ゲーム パス。
Marvel's Avengersに関しては、それははるかに複雑な質問です。 Crystal Dynamics は、ゲームの発売に関するさまざまな問題や、消費者や批評家からの初期レビューに頭を悩ませていることが判明しました。スタジオにはローンチ後のサポートに関する壮大な計画がありましたが、ほとんどの場合、それはうまくいきませんでした。 Crystal Dynamics は確かに諦めていない、最近からかっているジェーン・フォスターのソー今年後半のゲームの 2.5 アップデートに向けて。エンブレイサー・グループがボールを拾って一緒に走りたいのか、それともマーベルのアベンジャーズが夕日の中に静かに足を引きずるままにさせたいのか、そのストーリーは注目に値するだろう。
3. アウトライダーズはどうなりますか?
スクウェア・エニックスが何を失ったかは確かにわかっていますが、これはまだスクウェア・エニックスの管轄下にある海外タイトルにとって何を意味するのでしょうか?大きなものはまだそこにあり、それはアウトライダーズです。 Outriders は Square の北米スタジオによって開発されたものではありませんが、Square の日本の開発者によってまとめられたものでもありません。これは People Can Fly によってまとめられ、最初に発売されたとき、北米のスタジオでは決して得られなかったものを手に入れました。日本からの賞賛。そう、スクエアは『アウトライダーズ』に非常に満足し、これを同社の次期メジャーフランチャイズとまで呼んだのだ。
それ以来、アウトライダーズのことはほとんど人目につかなくなり、人々の関心も払われなくなった。ビデオゲームの世界は回り続け、アウトライダーに関する話題はほとんど消え去った。ただし、パーティーが終わったわけではありません。 People Can Fly は本格的ですワールドスレイヤー一部の拡張に続いて、6 月に拡張を開始する準備ができています主要な無料アップデートゲームのプレイ方法を刷新しました。
『アウトライダーズ』の話題が取り上げられるのは、それがマーベルの『アベンジャーズ』に対する一種のアンチテーゼのように感じられるからです。 People Can Fly は困難な立ち上げを乗り越え、ロードマップを示し、ほぼそれに忠実であり、ゲームは上昇傾向にあるようです。 Square は今後も主に日本の開発者と協力して運営していくように見えるが、People Can Fly は例外となる可能性があり、遠い将来には Outriders 2 が登場する可能性も十分にある。
4. これはスクウェア・エニックス・モントリオールのモバイルカタログにとって何を意味しますか?
ここでの最も明白な変化は、いくつかの優れたモバイルゲームの設計者であるスクウェア・エニックス・モントリオールがおそらく社名を変更する必要があることだ。
冗談はさておき、スクウェア・エニックス・モントリオールは長年にわたって縁の下の力持ちであり、スクウェアの欧米向けカタログで最も有名なシリーズのいくつかをベースにした、非常に魅力的なモバイル タイトルを開発してきました。 Hitman ゲーム (特に Hitman GO と Hitman Sniper) は新風を吹き込み、比較的低コストで満足のいく体験としてモバイル ゲームの可能性を示しました。
Embracer での通話中、スクウェア・エニックス モントリオール スタジオ ヘッドのパトリック・ノー氏は、チームが AAA ポートフォリオに基づいた基本プレイ無料タイトルのさらなる開発を検討しており、2022 年後半に新しいバッチのゲームをリリースする予定であると述べました。 Embracer はスタジオのビジョンの邪魔になるため、これを要約するのに最も適切な方法は、スクウェア・エニックス・モントリオール (名前が何であれ) は通常通り運営されるということです。
5. 他にどのような IP が Embracer Group の下で復活する可能性がありますか?
楽しい質問で終わりにしましょう。スクウェア・エニックスは、休眠中の IP の膨大なカタログを保管してきました。エンブレイサー・グループはそのうちの50本以上をピックアップし、「人気のシリーズの新作」を約束した。新しいトゥームレイダーとデウスエクスの将来についての予告以外に、エンブレイサーが何を取り戻したいのかについてはほとんど知られていない。
エンブレイサーは、現在どのような新しい IP を所有しているかについての完全なリストを公表していません。名前が記載されているのは、Tomb Raider、Deus Ex、Thief、Legacy of Kain だけです。ただし、このリストは、買収したスタジオによって開発されたゲームを超えて拡張される可能性があります。私が話しているのは「Sleeping Dogs」のようなゲームのことですが、Square にはこれ以上使用するつもりがまったくなかったのは明らかです。
Squareは、『ライフ イズ ストレンジ』、『アウトライダーズ』、『ジャストコーズ』を除いて、保有している日本以外のIPの名前を明らかにしていない。そのため、この質問に対する答えはほとんど宙に浮いています。ただし、ここで注意すべき点は、どの IP であっても Embracerもっている取り上げてみると、自由に作業できるスタジオはたくさんあります。 Embracer の子会社には、Gearbox、THQ Nordic、Koch Media などが含まれます。二度と登場するとは予想していなかったゲーム (スリーピングドッグスではなく、スリーピングドッグスかもしれません) が突然復活する可能性があります。結局のところ、エンブレイサーは、より多くの埃をかぶらせることを意図して、数十のフランチャイズを一括購入したわけではありません。これらの IP の多くは戻ってくる予定であり、大々的に戻ってくる可能性があります。
私たちは、これらすべてがゲームの将来にとって何を意味するのかについて検討を始めたばかりです。 Embracer は将来、Eidos、Crystal Dynamics、Square Enix Montreal に対して何を計画していますか?私たちはそれを知ることに興奮しており、この物語がここ Shacknews で展開されるのを見守るつもりです。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?