スクウェア・エニックスはアウトライダーズに満足しており、これを「会社の次の主要フランチャイズ」と呼んでいる

スクウェア・エニックスはアウトライダーズに満足しており、これを「会社の次の主要フランチャイズ」と呼んでいる

前途多難なスタートにもかかわらず、『アウトライダーズ』はリリースから最初の 1 か月間で 350 万人以上のプレイヤーを魅了しました。

『People Can Fly』は、『アウトライダーズ』に注ぎ込まれた功績としてかなりの賞賛に値します。ゲームのローンチはそれほど穏やかなものではありませんでしたが、それでも何百万人ものプレイヤーを惹きつけることはできず、開発者はゲームが抱えていた問題を少しずつ解決してきました。彼らはエノクをすべてのプレイヤーにとって最高の戦場にするために今も取り組んでいます。スクウェア・エニックスもゲームに満足しているようだ。最近、パブリッシャーは、このゲームのプレイヤー数が 350 万人を超え、同社の次の大きなシリーズになる準備ができていると発表しました。

スクウェア・エニックスは最近、いくつかの重要な統計情報を公開しました。ウェブサイト上のプレスリリース、People Can Flyがエコーしました。アウトライダーズのサブレディット。 『アウトライダーズ』はゲームのリリースに伴うインベントリのバグやその他の問題に対処していましたが、それでも最初の 1 か月間で 350 万人を超えるプレイヤーを獲得しました。

— アウトライダーズ (@Outriders)2021年5月19日

それ以上に、スクウェア・エニックス外部スタジオのスタジオ共同責任者、ジョン・ブルック氏は、ゲーム全体でのプレイヤーの平均プレイ時間が非常に印象的だったことを明らかにしました。

「350 万人を超えるユニークなプレイヤー、平均プレイ時間 30 時間以上、協力プレイへの非常に高いエンゲージメントを誇る私たちと People Can Fly の素晴らしいチームは、この最初の成功にとても興奮しています」とブルック氏は語った。

People Can Fly は現在でも、『Outriders』をより良いゲームにするために取り組んでいます。開発者は最終的にパッチを適用して、厄介な在庫バグ現在、最新のパッチワークでゲーム内のダメージ問題のバランスをとることに取り組んでいます。これについては来週中に詳しく発表されるはずだが、今のところ、『アウトライダーズ』は間違いなくスクウェア・エニックスが投資を続けたいフランチャイズであるという事実に、少なくとも少しは誇りを持てるだろう。

私たちの側としては、ゲームのバグを見逃さなかったのは確かですが、アウトライダーズにはまだたくさんの楽しみ (そして 2021 年で最も満足のいくヘッドショットの 1 つ) が私たちのために用意されていました。シャックニュースのレビュー。ゲームのさらなるパッチとコンテンツを待っている間、さらなるアップデートと詳細については Shacknews にご期待ください。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs