Spiderheck を使用すると、レーザー スパイダーで友達を怖がらせることができます

Spiderheck は、私がまったく苦手だったにもかかわらず、PAX East で最も気に入ったマルチプレイヤー ゲームの 1 つでした。

PAX East 2022 では、tinyBuild のブースにある巨大なインフレータブル スパイダーを見逃すのは難しく、Spiderheck を手に入れるのを熱心に待っている近くの人々の大行列を見逃すのはさらに困難でした。

ブースの近くに立って他の人のプレイを見ていると、なぜこのゲームが PAX East の参加者の間でこれほど人気が​​あるのか​​が簡単にわかりました。レーザー剣のような混沌とした武器を振り回す、小さいながらも強力なクモとして 4 人が互いに戦う、ペースの速い熱狂的なマルチプレイヤーですか?つまり、愛してはいけないものは何でしょうか?

スパイダーヘックでの戦いは白熱する可能性があり、最良の方法で誰が誰であるかを忘れてしまいがちです。

Spiderheck のデモに参加する前にゲームをかなり見たので、本格的に攻撃を開始する準備ができていると感じました。とはいえ、(私にとっては)明らかにお互いのことを知っている 3 人の見知らぬ人と一緒にデモをプレイすることになることがわかったので、最初は少し気まずいものでした。同盟が形成されるのはそのような状況であり、私を奇妙なスパイダーとして、3人が独自の小さなスパイダーギャングを形成するのではないかと心配していました。

幸いなことに、プレイを開始すると、クモはすべて(色は異なるものの)比較的似ていることがわかり安心しました。ゲームが本格的に始まると、最も嫌いなクモの友達を見つけてターゲットにすることがますます困難になります。特に、スーパースマッシュブラザーズアルティメットのような他の「友達を破壊する」マルチプレイヤーゲームと比較して。

これはゲームの功績であり、どの友人に責任があるかすぐに判断できない場合、ゲーム内であなたを台無しにした友人に腹を立てるのが難しくなります。また、奇抜な物理ベースの戦闘を考えると、このゲームを真剣に受け止めるのは困難です。

敵に対して優位に立つには、マップ上でスパイダーを振り回すことをマスターする必要があります。

デモの進行中、私が(基本的な生存のために)習得するために最初に学ばなければならなかったのは、戦闘ではなく、動きでした。 A ボタンはスパイダーヘックの友達であり、足場に身を寄せたり、敵から遠ざけたりするためにウェブを発射するために使用されます。

このコンセプトを理解するうちに、このメカニズムには注意しなければならないことを学びました。なぜなら、メカニズムは流動的で、あちこちにスイングするのは楽しいのですが、どの曲がり角にも危険があるからです。

たとえば、私は大きなダムダムのように何度も敵のレーザーソードに直接振りかかったのですが、実際の方向を念頭に置いてパニックになってAボタンを何度も押しすぎた瞬間があり、その結果、スパイダーに落ちました。下の沸騰する熱い溶岩と、ターミネーター 2 スタイルで自分自身を排除する私。

必死の自己保存の意識を持ち続けた私は、ラウンドが進むにつれてそうした状況を回避するのがますます上手になり、すぐに各ラウンドの戦闘戦略を計画するようになりました。主な戦略は、武器を手に取り、戦闘から離れ、自分の立場を守り生き残るために最善を尽くすことでした。

Spiderheck では、あなたを殺そうとする他のクモを避けるだけでなく、沸騰する熱い溶岩のような危険を平準化する必要があります。

半分くらいはうまくいきました…たぶん。他にこの戦略を試したとき、敵は、互いに戦っている間にラウンドアウトを待って彼らを出し抜こうとする中途半端な試みを見て、私を追いかけてきました。その間ずっと、私はマップ上で激しく体を動かしながら、「私じゃない、私じゃない、さあ、みんなで戦って、私はこれが苦手だ、ちょっと斬ってくれ」と心の中で思っていた。

武器に関して言えば、数ラウンドで我々スパイダーフレンド4人全員が代理でレーザー剣を与えられた。サムスティックを使ってこれらを振り回すことができ、勝ったらレーザーソードを円を描くように回転させ、必要に応じてワンスパイダーレイブを楽しむことができます。他にも銃などの武器が用意されており、レーザー剣を持ったクモよりも面白い光景です。

スチームで、Spiderheckのページには、ゲーム内で幅広い武器が提供されていることが記載されており、ゲームがリリースされたらこれらすべてを試してみるのを楽しみにしています。私がチェックするのを楽しみにしているもう 1 つの点は、AI の敵の波に挑むことができるシングルプレイヤー モードです。そういうモードは、他の人と戦う前に一人で練習したい私にとって最適なモードだと思います。

Spiderheck では、レーザー剣から銃まで、スパイダーが使用できるさまざまな野生の武器が用意されています。

PAX の後の数日間、私は Spiderheck と過ごした時間や、一緒にゲームをプレイすることができた 3 人のことを思い出していることに気づきました。私はとても内気なので、彼らの誰にも一言も話さなかったが、それでもスパイダーヘックとは素晴らしい時間を過ごした。それは主に彼ら 3 人のおかげであり、彼らが私を赤ちゃんにしなかったからである。ゲームではもちろん、私に対して不当に攻撃的でもありませんでした。

それで、デモを一緒にプレイした人に、PAX で Spiderheck を素晴らしい経験にしてくれてありがとう。3 人全員が素晴らしかったです。 Spiderheck 自体に関して言えば、アニメーションのクモを見てあまり圧倒されないのであれば、このゲームは特に友人や家族と一緒にプレイする価値があります。

最後に、私はリリースまでの期間にこのゲームのさらなる成果を見るのが待ちきれません。また、混沌とした小さな殺人スパイダーとして人々と再び対決する機会が待ちきれません。 Spiderheck の詳細については、ぜひご覧ください。Steam のウィッシュリストにゲームを追加する


これらの印象は、PAX East 2022 でプレイされた対面デモに基づいています。Spiderheck は、Xbox One、Series X|S、PS4、PS5、Switch、および PC 向けに今年後半にリリースされる予定です。

モーガンはメイン州の凍った荒野出身のライターで、メタル ミュージック、KPOP、ホラー、インディー ゲームを楽しんでいます。彼らはまた、テトリス 99 などのゲームやゲーム全般で熾烈な競争を繰り広げるテトリス熱狂者でもあります。でもほとんどテトリスです。 Twitter でモーガンをフォローできます@Author_MShaver