
Weird Westの最新のアップデートでは、ストアメニューで馬とPosseの在庫にアクセスできます。完全な1.01パッチノートをこちらをご覧ください。
Wolfeye StudiosとDevolver Digital's Weird Westは現在出ています。古典的で深いRPGの雰囲気を、無法者とオカルトの超自然的な世界にもたらします。それは、土地男爵の支援から貪欲の霊から西側を守るまで、範囲を覆う選択を伴う非常に優れたゲームですが、それは確かに完璧ではありません。とはいえ、最近の奇妙な西1.01アップデートのようなパッチは、いくつかの問題点を修正することを目指しています。更新はPCで起動しており、すぐにすべてのプラットフォームで展開されるはずです。在庫管理と略奪の合理化は、議題に大きくなります。
奇妙なウェストアップデート1.01パッチノート
Wolfeye Studioは、添付のセットとともに、奇妙な西のアップデート1.01を立ち上げましたパッチノート2022年4月9日。このアップデートはPC用(すべてのプラットフォームに間もなく登場)で公開されており、この超自然的な西洋の冒険をより楽しいものにするために、バグ修正と生活の質の変更が豊富になっています。これらのパッチノートの主要なヘッドライナーは、任意のストアメニューで馬と集団の在庫にアクセスできることです。つまり、販売する前に旅行仲間からこれらのアイテムを収集する必要はありません。他にも多くの変更があります。以下の完全なメモをご覧ください。
1.01 Changelog
- サドルバッグを検索しようとしている場合に馬が動いている場合に停止します(そして、何らかの理由で動きを再起動すると、サドルバッグは自動近くになりませんが、馬から離れると自動近くになります)
- これで、Shop UIからコンパニオンや馬の在庫に直接アクセスして、在庫から直接アイテムを再販できるようになりました
- ワンダラーズは今もジャンクアイテムを購入して、道路中にそのようなアイテムを再販する機会を増やすことができます
- ゲームは3ではなく5 x自動保存スロットを介してサイクリングするので、必要に応じてファイルを保存することでより簡単にバックトラックできます
- ゲームパスPCビルドでは、Xbox(5からUp)のような10マニュアルの保存スロットを使用するようになり、両方のプラットフォーム間のローミングの保存と一致します
- コンパニオンとして採用されたプロテクタージャーニーヒーローは、友好的な火を受けたときにもはやあなたの集団を誤ってやめることはありません
- ボルトアクションフォレスターライフルは、武器ホイールに正しいアイコンを備えています
- ショップのオープニングを修正しましたUIは、選択の「閲覧品」を検証するときにあまりにも長い間使用している場合、プレーヤー在庫からランダムアイテムを誤って自動販売することがあります。
- プレーヤーの在庫がいっぱいになった場合、プレーヤーの足元に作られたアイテムをドロップしないアイテムのクラフトを修正しました
- 改良された投げ可能な武器(ダイナマイトなど)アークとスピードを投げるので、戦闘で使いやすくなり、ドアフレームなどを簡単に送信できます
- スクラップ武器の相互作用の保留時間の短縮標準保留時間相互作用時間を廃止するために、複数の武器を連続して廃棄するのが面倒ではなくなります
- プレイヤーが在庫からすべてのジャンクアイテムをコンパニオン、馬、またはコンテナインベントリに一度に転送できるようにオプションを追加しました
- キーボード+マウスの問題を修正しました。キーボード+マウスでは、能力や特典のいずれかでLMBを使用した場合、ジャーナルの「能力」と「特典」タブをナビゲートできなかった場合に修正しました。
- 特定のストーリーパスでトリガーされていない異教徒の旅行の出会いの1つを修正しました
- 一般的なシギルを使用して二次寺院にアクセスすると、固定された潰瘍と戦いのピットシギルが誤って破壊されます(修正は遡及的であり、バグがすでにあなたに起こった場合、戦闘ピット/潰瘍に入ったり、それらの場所でセーブをリロードしたりすると、行方不明のシギルを受け取ります)
- すべてのバウンティターゲットにイントロラインを非ブロックしたため、プレイヤーはターゲットを戦ったりこっそりと忍び込んだりすることでブロッキングの会話で脱線しません
- 手錠をかけられたバウンティターゲットを返した場合、彼らは後に刑務所を破り、あなたに対して復endを開始する可能性が低いだけです(以前は15%であったはずでした)
- コンパニオンは現在、健康が40%未満に低下したときに在庫にある包帯を自動的に使用しています(しきい値が25%になるのではなく)
- Propsを投げることで作られた調整された注意散漫ノイズは、AISが遠くからそれに反応し、プレイヤーがこのシステムをよりコントロールできるようにすることができます
- 放棄された鉱山の問題を修正することは、サイレンシナリオを使用するときにサイレンを正しく入力しないことがあります
- キャニオンの場所にある葉/茂みの領域を固定して、それらの中に「穴」が少ないので、プレーヤーはブッシュパッチの真ん中を隠しているときに驚くことではありません
- 武器店の中に滞在するのではなく、町の銀行を守るために引っ張られている武器ショップの警備員が固定されています(また、試合の開始時にロックされたランサックされた銀行の内側にある代理人を解決します)
- 弾薬が遠隔武器を使用する必要がない仲間についての荷重のヒントを追加しました
- トレイルサイドクエストの簡単な獲物/恐怖を修正しました。
- ガレンの交差点で勇気を殺すとき、評判を失うことを修正しました
- コンテナ/NPCSインベントリを閲覧し、在庫サイドパネルを開くときに、在庫からアイテムをドロップできます
- オルビダドの隠れ家に仲間を埋めることができたことを修正し、最後の旅の間に死体にアクセスすることができなくなりました
- バウンティハンタージャーニーで夫を見つけることを修正しました。彼を解放することなく、ガレンの交差点に戻り、地元の目標を早期かつ誤って旅を完了することを完了しました
- まれに、QuickBendのEssex Mastが彼を解放したときに彼のブロッキング会話をフォローアップしない問題を修正しました。
- トラッパーキャンプの日焼けラックを修正し、その下にナビゲーションメッシュを備えているため、サイドクエストNPCが日焼けラック内に生成され、サイドクエストの進行がブロックされる可能性があります
- 固定ロープは、ロープを天窓に取り付けた場所にリロードするたびに、プレイヤーの在庫から取り外されています
- 修正されたドキュメント、遺物、鍵、ゴールデンエースは4番目から5番目のヒーローに転送されません
- 儀式の旅行の出会いの間に、呪われた像について彼女と話している間に、一方的な出発場所を修正しました
- グリーンウッドランの出発点にあるブッシュエリアの穴を固定し、プレーヤーが不当に検出されるようになりました
- 作成するアイテムであり、必要なアイテムであるクラフトUIで明確にしました
- プレースホルダーテキストを表示することがある評判通知を修正しました
- モードを切り替えて武器を狙うように設定したときに、武器の能力を示さない能力ホイールを固定
- 修正保安官は、賄bedされた後にセルを開くサイドクエスト中に誤って敵対するようになりました
- Pigmanのヒーローが最後の旅の特定の目的中に目的地に行かないレアブロッカーのバグを修正しました
これは、奇妙なWest Update 1.01のパッチノートをカバーしています。在庫管理は、私たちのプレイ中の競合のポイントでしたShacknewsレビュー、したがって、これは多くの旅を滑らかにするのに役立つでしょう。 Wolfeyeはまた、将来のパッチが新しい質の高い機能と改善に焦点を当てることを約束しているので、さらなるメモをお楽しみに。
TJ Denzerは、一生を支配してきたゲームに情熱を傾ける選手兼ライターです。彼は2019年後半にShacknewsの名簿への道を見つけ、それ以来シニアニュース編集者への道を歩んできました。ニュース報道の間、彼はまた、特にインディーゲームに焦点を当てたインディー・リアス、Shacknews刺激ゲーム、Shacknews Dumpなどのライブストリームプロジェクトで援助しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]また、ブルースキーで彼を見つけます@JohnnyChugs。