「奇妙な西部」レビュー: 狼男カウボーイとオカルト無法者

「奇妙な西部」レビュー: 狼男カウボーイとオカルト無法者

WolfEye Studios は、銃撃戦、闇の魔法、悪夢のような生き物がいっぱいの荒野の西部に私たちを連れて行きますが、そこは飼いならす価値のある西部なのでしょうか?

Arkane の共同創設者で元社長の Raphael Colantonio とエグゼクティブ プロデューサーの Julien Roby が、WolfEye Studios という形で新しいインディー デベロッパーの設立に乗り出したのは 2019 年のことでした。それから 2 年余りが経ち、Weird West は WolfEye による最初のプロジェクトとなりました。このアクション RPG は、ゾンビ、狼男、黒魔術がはびこるアメリカ西部で 5 人の異なる人物のクエストを追うもので、機能的には物足りなさを感じることもありますが、その選択、進行、美しさは非常にしっかりしています。

ワイルドで不気味なフロンティア

『Weird West』は、個々の冒険を集めたアンソロジーのように構築されています。彼らは順番に配置されており、土地中のキャラクターは彼らに起こったことに基づいて再び現れますが、モンスター、魔女、オカルト魔法が現実である荒野の西部で生き残ろうとする5人の異なるキャラクターの物語が続きます。

『Weird West』は、キャラクターとそのストーリーがいかに独特であるかという点で、サガ フロンティアのようなゲームを思い出させますが、それらがどのように相互に結びついているかという点でも同様です。どのキャラクターをプレイするかを選択することはできませんが、その代わりに設定された順序で彼らの旅をプレイし、それぞれが楽しく異なる楽しみを楽しめます。あなたは、人間を生きた牛としてモンスターに売るギャングに夫を誘拐された元賞金稼ぎから始まります。最終的には、半豚、半人間のグロテスクな姿に変えられ、その過程で記憶を失った人物の役を引き受け、その後、悪意のある霊を追うネイティブ アメリカンの「守護者」を演じることになります。ほんの一例を挙げると、人間を暴力狂に変える貪欲さ。

「Weird West」での各キャラクターの旅には、今後の冒険に大きな影響を与える重要な選択肢が多数含まれています。賞金稼ぎの物語で裕福な土地男爵を助けましたか?守護者の物語の後半でその土地王の財産が再び登場するとき、それはかなり多くのことを変えるでしょう。豚男として、物語の一部が終わった後、賞金稼ぎを追跡し、彼らを新しい旅に連れて行くかもしれません。自分の選択の効果を確認したり、キャラクターから離れた後に外部の視点からキャラクターを連れてくるのは本当にクールです。それには、『Weird West』のサイドストーリーがすべて含まれているわけではありません。発見して探索できるランドマークが満載の巨大なマップが特徴で、それぞれに独自の秘密が隠されており、富や破滅の機会となるランダムな出会いももちろんあります。

『ウィアード・ウェスト』にはオカルトの雰囲気もしっかりと織り込まれている。普通の人間としてプレイしている場合でも、より空想的なものとしてプレイしている場合でも、旅は真にオカルトと不気味な世界の深みにあなたを導きます。すべてはゲームプレイに合わせて再生されるサウンドトラックによって導かれ、銃撃戦に突入すると魅惑的な激しさを与え、ステルスでプレイしている場合はスローなギターと幻想的な合唱団にさらに傾きます。

ロングライド用のパックを用意する

ゲームプレイに関しては、『Weird West』はほとんどがアクション RPG です。プレイする各キャラクターは、リボルバー、ショットガン、ライフル、弓、近接武器を含む 5 種類の武器にアクセスできます。ダイナマイト、火炎瓶、電気「サンダー・イン・ア・ボトル」などの投擲物や、能力を強化するお守りもあります。しかし、おそらくもっと興味深いのは、Weird West では「レベルアップ」しないことです。代わりに、ニンプ レリックやスペードのゴールデン エース カードを求めて、高低を探索する意欲を掻き立てられます。

ニンプ レリックを使用すると、武器クラスのスキルだけでなく、賞金稼ぎの榴散地雷やピッグマンのブル ラッシュなど、現在のキャラクターに関連付けられたスキルのロックを解除できます。ゴールデン エースを使用すると、5 人のキャラクターすべてに受け継がれるスキルのロックを解除できます。たとえば、より多くの健康状態や、認識していないターゲットへのダメージの向上などです。どちらの場合も、旅の隅々にあるすべての樽や箱をチェックすることで報酬が得られます。あなたの能力を強化してくれる、はぐれのエースやレリックにいつ出会えるかわかりません。従来のレベルアップ システムの代わりに、私はこれを十分に楽しみました。ただし、ゴールデン エースとニンプ レリックはキャラクター間で持ち継がれず、キャラクターの章が終了する前に使用しないと失われることに注意してください。章が終わる前にエースの能力を完成させるのに十分な能力がないときは少し残念です。

では、これらの能力から何が生まれるのでしょうか?さて、Wild West の大部分はアイソメトリック アクション RPG シューティング ゲームとして展開されます。何を装備していても、1 つのボタンで準備して狙いを定め、別のボタンで発砲できます。敵にショットを並べたり、邪魔な障害物を把握したりするためのカーソル システムもあります。賞金稼ぎはピストル、ライフル、ショットガンをうまく使いこなすのに対し、私はピッグマンでは近接攻撃とショットガンを使うことを好みました。攻撃を回避し、ピンチで大きなダメージを与えることを目的とする場合は、時間を遅らせる回避機能もあります。そうは言っても、ゲームでは異なる高度にあるターゲットを狙う際に問題が発生するように見える場合があることがわかりました。敵を狙っていると思ったら、頭上の石油ランプに当たってしまい、仲間に火をつけながら敵に自分の存在を知らせてしまったことが何度もあった。おっと。

そのために、Weird West は迅速かつ頻繁にセーブすることを奨励するゲームです。プレイ方法によっては、うまくいかないこともうまくいくこともたくさんあります。私はどちらかというとステルスタイプで、ゲームの敵の周りを遮蔽物を利用して歩き回ったり、敵の体を隠れたコーナーに運ぶ前に静かにテイクダウンするために忍び寄ったりするためのオプションです。しかし、弾丸と能力があれば、銃を乱射することもできます。また、いくつかの不具合があるため、ゲームの自動保存に依存するのは良いアイデアではないこともわかりました。また、エリアに出入りするとき、または何か注目すべきことを行ったときにのみ保存されます。坑道を下るなど、エリアの別の部分に入る場合は自動保存されません。

私も何度かオートセーブをロードした後に馬を失いました。馬はマップを素早く移動し、在庫スペースを拡張する手段であるため、これは壊滅的です。幸いなことに、馬を持っているかのように旅行することができ、馬に積んだ持ち物はすべて、新しい馬を購入するときに再び現れるようでした。安心しましたが、理想的ではありませんでした。そしてそれは、良くも悪くも『ウィアード・ウェスト』のもう一つの非常に興味深い部分を浮き彫りにします。馬のインベントリとキャラクターのインベントリは、ほとんどの場合、旅行の間で永続的に残ります。つまり、新しい章で馬を購入した場合、前のキャラクターの旅の終わりに馬に積まれていた装備はそのまま残ります。同様に、クエストを支援するために最大 2 人のキャラクターを仲間のメンバーとして募集することができ、それぞれが独自のインベントリを持っています。以前と同じようにプレイしたキャラクターが含まれている場合、その銃、投擲物、治療薬、その他のものはほとんどそのままになっていることがわかります。

残念ながら、Weird West における在庫とその制限の仕組みは、アクションの合間に多くの在庫管理を必要とすることを意味します。キャラクターには 48 個の在庫スロットしかなく、スタック可能なアイテムのほとんどは最大 5 個までです (包帯、ダイナマイト、鉱石ナゲットなど)。装備されたアイテムはインベントリ全体から削除されないため、そのスペースの半分を鎧、武器、装備で埋めることになります。また、このゲームではお金を稼ぐのが簡単ではないため、最も価値のあるジャンクの組み合わせを集めて販売すると、あるものを落として別のものを頻繁に手に入れることになります。それでも、裏返せば、キャラクター間で持ち物を取り戻すことができるので、完全にゼロから始める必要がなく、どんどん良い装備を構築し続けることができるのは良いことです。

銃弾、弾薬、夜にぶつかる物

Weird West はその名に恥じない場所です。各キャラクターの旅では、暗く不気味な冒険の幅広いタペストリーが西部開拓時代に展開されます。人間とオカルトの両方の種類のモンスターは、あなたが下す決定に拘束されており、それらの選択は、埃っぽい未解決の辺境でのこの冒険のそれぞれの冒険をより興味深いものにするために引き継がれます。このゲームが私に在庫の細かな管理を強要しなかったり、いくつかの重大な癖が体験を妨げなかったりすることを願っていますが、それらの問題は脇に置いて、このゲームはかなりの魅力的な銃撃戦と冒険を備えた非常に興味深い物語です。


このレビューは、出版社から提供されたデジタル PS4 コピーに基づいています。 『Weird West』は PS4、Xbox One、PC 向けに 2022 年 3 月 31 日に発売されます。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs

長所

  • 豊富なプレイアブルキャラクターとパーティーメンバー
  • 大きな結果をもたらす興味深い選択主導の物語
  • ランドマークと探索すべき秘密を網羅した広い地図
  • 魅力的なメインクエストとサイドクエスト
  • まともな銃撃と近接攻撃
  • キャラクターの成長システムが探索を促進

短所

  • 標高が銃の照準を乱す
  • 一部の主要エリアでバグが多い
  • 常時在庫管理