スタジオディレクターは、Tango Gameworks が Ghostwire: Tokyo に続いて小規模な非ホラー ゲームを追求することに興味を持っています。
『バイオハザード』、『ディノ クライシス』、『鬼武者』の伝説的な三上真司氏の名声を背景に、Tango Gameworks はしばしばホラーと関連付けられてきました。そのイメージは、『The Evil Within』や『Ghostwire: Tokyo』などのタイトルの取り組みによってさらに高まりました。とはいえ、『Ghostwire』はホラーというよりサスペンスフルなゲームで、Tangoがもっと冒険的なことができることを示すために中断したように感じました。三上が最近、スタジオをホラーから遠ざけ、新しいプロジェクトで他のジャンルを追求したいと語ったように、それはGhostwireに限定されるものではないかもしれない。
三上真司は、最近行われたインタビューでこれらの感情を共有しましたFamitsu、翻訳によるとVGC。三上氏によると、Tango Gameworks に関連付けられているイメージを変え、ホラー ジャンル以外にもスタジオのポートフォリオを多様に広げたいとのことです。
「現時点では、私たちはまだサバイバルホラーのみに特化したスタジオとして見られています。」三上さんがシェアしてくれました。 「もちろん、ファンに私たちがサバイバル ホラー ゲームの開発に定評のあるスタジオだと思ってもらえるのは嬉しいことです。しかし同時に、私たちはより幅広い種類のゲームを作成できるスタジオとして見られることも望んでいます。 『Ghostwire: Tokyo』をはじめ、今後も新しいゲームをどんどんリリースしていきますので、応援よろしくお願いいたします。」
実際、『Ghostwire: Tokyo』自体は、『The Evil Within』や『The Evil Within 2』の強烈で残忍な恐怖とは大きく異なりました。シャックニュースのレビュー、いくつかの不安なセットプレイがまだ非常に存在していましたが、ゲームは実際に恐ろしいというよりも、ほとんどの部分でサスペンスに満ちていたことに気づきました。三上氏は続けて、Tango Gameworksはすでにそのイメージを拡大し、新しいものを模索することに取り組んでおり、『The Evil Within 2』ディレクターのジョン・ジョハナスはすでにスタジオの次のプロジェクトの監督に熱心に取り組んでいると述べた。
「『The Evil Within』と『The Evil Within 2』のDLCを監督したジョン・ジョハナスは、ホラーとは正反対のまったく新しいタイトルに取り組んでいます」と三上氏は続けた。 「本当にいい試合なので注目してください。」
一日の終わりに、私たちは『Ghostwire: Tokyo』をとても楽しみましたし、他の多くの批評家も同意しました。それが、Tango Gameworks がホラーを超えて進むことに関して私たちが楽しみにできることであるならば、私たちは三上とその会社が何をするのかを見るのをもっと楽しみにしています。 Tango Gameworks の今後のタイトルに関するさらなる詳細を待つ間、Shacknews に注目してください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。