カーマック氏、PC での Rage のパフォーマンスについてお詫び

Rage は 2011 年後半に PC でリリースされたときは混乱していて、パッチによってゲームは改善されましたが、それでもプレイするのはイライラしました。 Id Software の John Carmack 氏は、QuakeCon の参加者に対し、「PC 分野でのゲームの扱い方がひどい」と謝罪した。

怒りだっためちゃくちゃ2011 年後半に PC でリリースされたとき、そしてその間パッチゲームは改善されましたが、それでもプレイするのはイライラしました。 id Software の John Carmack 氏は、QuakeCon の参加者に対し、「PC 分野でのゲームの扱い方がひどい」と謝罪した。

カーマック氏は基調講演の一環として、『Rage』のゲームプレイには満足しているが、チェックポイント保存システムや弱いエンディングなどについてはもっと時間をかけても良かったと述べた。しかし、ユーザーの半数が次のような理由でゲームをプレイできない状況で、PC でゲームをリリースするのは「許しがたい」ことだと彼は述べた。ドライバーの問題。 「そこから抜け出す方法を議論する方法はありません。」

同氏は、PC が正常に動作している場合、プラットフォームとしてははるかに優れているが、ドライバーの問題により、コンソールと比較すると PC の不安定性が常に問題になると述べました。 「それは楽観的で世間知らずでした。私たちはドライバーを本来のとおりに動作させようとしましたが、すべてがうまくいっていればほとんどの人がこれらのドライバーを持っていないという事実を考慮していませんでした。」

同氏は、すべての問題を修正して正しく行うために Rage 2 を開発するという話もあったが、会社のリソースが限られているため、すべての取り組みを Doom 4 に集中することが決定されたと述べ、会社が今後さらに良くなることを約束した。 。