Shacknews 2021 年のベスト開発者 - IO インタラクティブ

IO インタラクティブは独立を目指して自らの力で挑戦し、2021 年に自らに賭けて大勝利を収めました。

IO Interactive は、スクウェア・エニックス、ワーナー・ブラザース、その他のこれまでのパブリッシャーとの関係を断ち切り、2021 年に参入しました。この時点では、それは何年も続いていました。しかし、今年は、ヒットマン 3 で孤独な状況でも何ができるかを示した年でした。IO インタラクティブは、自分たちの血統を信じてすべてを危険にさらしただけでなく、行き詰まった人々に価値を提供するために全力を尽くしました。それを通して彼らと一緒に。

『ヒットマン 3』は、それ自体がサンドボックスの暗殺者デザインの傑作です。三部作の最初の 2 つのゲームと同様に、エージェント 47 を非常にゴージャスな環境に送り出し、暗殺が必要な人々を暗殺します。 IO Interactive が持っていたらただ2021 年に Hitman 3 が単独でリリースされるとしても、彼らは今年も優れた開発者であるという根拠を持っているでしょう。しかし、彼らはただ自分の仕事を気にする理由を積み重ね続けました。 Hitman 3 では、両方のプレミアムが月ごとに提供されることが特徴でした。そして無料のコンテンツは、プレイヤーに再びゲームに戻ってくる、あるいは初めてゲームに足を踏み入れる十分な理由を与えてくれました。

一方、IO インタラクティブはヒットマン 3 に磨きをかけ、それを現在の三部作すべてに適用するために戻り、ヒットマン 2016 とヒットマン 2 を同じレベルに引き上げただけでなく、三部作全体を滑らかにまとめる方法を見つけ出しました。ハードドライブ上の 100 GB 未満のパッケージ。このスタジオはヒットマン シリーズに価値を付加し続けており、スポットライトを当てたコミュニティ契約やその他の活動や取り組みを通じて、これまでのコミュニティを強化するために全力を尽くしています。彼らは、Shacknews が独自のものを作成することさえ許可してくれました。現在ヒットマン 3 に含まれている注目の契約、私たちは彼らにどれだけ感謝してもしきれませんでした。

それはさておき、IO インタラクティブは独立性を獲得し、完璧なゲームを完成させ、2021 年に徹底的にサポートしました。すべてのパブリッシャーとの関係を断つことは大きなリスクでしたが、IO インタラクティブは自社製品への信念によってそれを実行し、成功しました。ジェームズ・ボンドのゲームの公開が目前に迫っており、スタジオが次に何を達成するのか本当に楽しみです。以上のことすべてが、IO Interactive が 2021 年の Shacknews ベスト デベロッパーである理由です。


見てくださいShacknews Awards 2021 YouTube プレイリストまたは私たちの記事を読んでくださいゲームの年: 2021 年の記事すべての賞を 1 か所で受賞できます。 12月31日にShacknews GOTY 2021を発表します。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs