Solar Ash レビュー: ブラックホールの実行

Hyper Light Drifter のメーカーから、ブラック ホールの内部を巡る旅が始まります。しかし、虚空には実体があるのでしょうか?

今年の初め、Hyper Light Drifter スタジオの Heart Machine は、Solar Ash という 2 回目の取り組みをプレイヤーに紹介しました。このゲームでは、プレイヤーはブラックホールの領域を走り、ジャンプし、宇宙雲を滑りながら、ねじれた風景と内部の恐怖に立ち向かうことになります。 2021 年の終わりを目前に控えた今、Solar Ash が登場しました。これには、これまで見た中で最もスタイリッシュなアクション プラットフォーマーの 1 つが登場します。

内側から忘却に立ち向かう

Solar Ash は、プレイヤーをヴォイドランナーのレイの役割にキャストします。彼女と彼女の仲間は、特殊なテクノロジーを使用して、ヴォイドスペースとして知られるブラック ホールの内部に入ります。外側から見ると、それは膨張し続ける宇宙の力であり、レイの惑星と人々、さらには他の世界と宇宙全体の生命を飲み込む恐れがあります。レイと他のヴォイドランナーは、ブラックホールを崩壊させて惑星を救うはずだったスターシードとして知られる技術装置を解放するためにヴォイドスペース内に派遣された。しかし、何か問題が発生しました。スターシードは起動せず、他のヴォイドランナーとの連絡も途絶えた。何が問題になったのかを解明し、全員を救うために修正するのはレイの役目だ。

このストーリーの中で、Heart Machine による Solar Ash のビジュアル スタイルは、間違いなくショーの主役です。ヴォイドスペースは、散在して壊れた自然界と文明が集まったもので、漂流するネオン雲を漂わせており、レイは熟練のアイススケート選手のようにその上を滑空することができる。雲の間の地理は、壊れた高層ビル、丘の中腹、寺院、城などを横断するためのものです。各エリアでのあなたの目標は、巨大な異常を呼び出す目的のポイントに到達し、それを破壊してスターシードに送られるエネルギーを解放できるようにすることです。これらの異常もまた、骨のメッキに覆われた真っ黒なエネルギーで構成された視覚的なスペクタクルです。

レイの惑星と仲間のヴォイドランナーの地位がかかっているのに、ソーラー・アッシュの賭けは重い。また、プレイヤーが Voidspace の重みと残酷さを理解するのに役立つさまざまなエリアに閉じ込められた人物もいますが、Solar Ash の環境の純粋なスタイルは、旅を前進させるのに間違いなく役立ちます。ボイドスペースを終わらせようとするレイの努力は、彼女を美しい風景の動物園へと連れて行き、あらゆる場面でアノマリーとのゴージャスでスタイリッシュで流動的な戦いに彼女を投入します。

宇宙の虚空を滑空する

Solar Ash はアクション プラットフォーマーであり、美しいことに加えて、ペースの速いオープンワールド ゲームプレイと探索のスペクタクルです。ヴォイドランナーとして、レイは歩くだけでなく、ヴォイドスペースの雲や地形をスケートで横切ることができます。ボタンを押すだけでスピーディに移動でき、ゲームの大部分は、非常にアクセスしやすく、扱いやすく、スタイリッシュな方法で地形を滑空することに費やされます。特定のエリアにおける彼女の目標は、そのエリアのアノマリーを目覚めさせる起動可能な目標ポイントに到達することです。また、各エリアには小さな異常なモンスターが存在し、彼女が歩き回るときに問題を引き起こすことになります。

目標を達成するために、レイはスピードや敏捷性以外にも自由に使えるツールをいくつか持っています。まず、彼女は小さな異常を派遣したり、大きな異常の圧力ポイントを攻撃したりするための光の剣を持っています。彼女はまた、ヴォイドスペース全体のぶら下がっているポイントをつかみ、空中で自分自身を鞭打つために使用できるテザーの使用も持っています。テザーは戦闘でも使用でき、敵をロックオンして直接鞭を打ってスタン攻撃を行うこともできます。彼女には、他の方法では不可能な棚間のジャンプを扱いやすくし、テザー能力のターゲットを並べることを可能にする時間遅延能力があります。最後に、ブースターが彼女のギアを完成させます。これは、滑走にもう少し力強さが必要なときに、すぐにスピードを爆発させるためにアクティブにすることができます。

これらは、Solar Ash のほぼ全体で使用するツールですが、本当の楽しみは、ゲームの環境がそれらをどのように使用するかにあります。壊れた電車のレールをすりつぶしてトンネルを通って建物の上に登ったり、ラッチ ポイントを使って巨大なそびえ立つ建造物の間を飛び回ったりして、目的のいくつかを達成するかもしれません。同様に、時間能力とテザーを慎重に使用して空間を素早く空け、害を及ぼす前に敵を追い払う必要がある敵に遭遇する可能性があります。このゲームには、この小さなツール キットを定期的に新しくて興味深い方法で使用できるようにする、巧妙な環境ギミックが満載です。

私が唯一問題としているのは、時間が遅くなったときのテザー機能のジャンクです。ほとんどの場合、それは適切に機能しましたが、テザリングのためにグラブポイントまたは敵をロックオンする距離と矛盾していると感じる瞬間が少なからずありました。掴めるポイントと敵が近くにあり、ピンチのときにつなぎたい適切なオブジェクトを認識させることができなかったときが最悪でした。

それでも、探索はこれらの巨大な異常との戦いで最高潮に達しますが、これもキットの最高の部分を引き出すことになります。巨大なアノマリーと戦うために、レイは彼らの体を過熱させて彼女を焼き払う前に、最終的に標的点を攻撃する前に、彼らの骨構造に縛り付け、体の周りのさまざまな神経末端を攻撃しなければなりません。レイをアノマリーのフォームの周りでアクロバティックに動かし、最後の決定的な打撃を与えるために攻撃する必要があるターゲットを必死に攻撃しようとするため、時間との激しい競争になります。一度慣れてしまえば、これらの大規模な敵との遭遇を倒すことは私を悪者のように感じさせ、それらは常にレイの装備と能力の非常にクールなデモンストレーションでした。

虚空の希望

Solar Ash も Heart Machine による非常にスタイリッシュなベンチャーですが、それほど長いものではありません。どのエリアでも最大限に探索するには 2 ~ 4 時間かかりましたが、すべてを完了すると 11 時間ほどかかりました。それにもかかわらず、このゲームの動き、プラットホーム、戦闘の優雅な感覚は否定できず、Solar Ash の Voidspace に閉じ込められたネオン、自然、産業景観の豊かで興味深い組み合わせが伴います。ここのコントロールには少しジャンクがありますが、一般的に、このような素早いゲームにしては、Solar Ash は宇宙の夢のように滑空します。


このレビューは、出版社から提供された PC デジタル コピーに基づいています。 Solar Ash は PS4、PS5、PC で現在入手可能です。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs

長所

  • 楽にスタイリッシュなプラットフォームと俊敏性
  • ナチュラルとネオンのビジュアルが見事にミックスされたデザイン
  • 限られたツールキットをさまざまな方法で使用する
  • アノマリーの戦いは激しいスペクタクルです

短所

  • 時間が遅く、テザーが不安定になる可能性があります
  • それほど長いゲームではない