ビンス・ザンペラがバトルフィールドシリーズの新しいボスに就任
エレクトロニック・アーツは、シリーズの一貫したビジョンを作成するための措置を講じているようです。
『バトルフィールド 2042』の発売は少々困難を極めた。これは近年の多くのバトルフィールド ゲームに当てはまります。それぞれの作品のしわは最終的には解消されますが、エレクトロニック・アーツはさらに一歩進んでいるように見えます。シリーズの大幅な改革では、Respawn の Vince Zampella が Battlefield ユニバースの開発を監督することになります。
クリス・ペレイラ氏のレポートによると、ゲームスポット2021 年 12 月 2 日、エレクトロニック アーツは、接続されたユニバースを作成するためにバトルフィールドを再構築します。この再編の一環として、『Apex Legends』や『Titanfall』のRespawnでの仕事で知られるVince Zampella氏がユニバース全体のボスになることも含まれる。
報告書はまた、DICEのGMであるオスカー・ガブリエルソン氏がEA以外でのキャリアを追求するために同社を退職すると述べている。一方、マーカス・レート氏は『バトルフィールド 2042』の改善に取り組む予定です。オリジナルの『Halo』シリーズでの仕事で知られるレート氏は、最近シアトルにスタジオを設立し、今後は『バトルフィールド』シリーズのストーリーテリングの拡大に貢献する予定です。
で『バトルフィールド 2042』のレビュー, クリス・ジャラードは現在このゲームが直面している問題点を概説し、特に「この管理の行き届いていないプロジェクトには明らかに、複数の視聴者に複数のものを提供しようとするゲームではなく、オーブンでより多くの時間を費やし、バトルフィールドの強みに合わせて機能する一貫したデザインが必要だった」と指摘した。 EA が再編され、Zampella が指揮を執ることにより、フランチャイズのあらゆる側面にわたって一貫したデザインが実現され、より良いプレイヤー エクスペリエンスがもたらされることを願っています。
サム・チャンドラーは地下の土地出身で、自分の作品に南半球の雰囲気を少し取り入れています。いくつかの大学を渡り歩き、学士号を取得してビデオゲーム業界に入った後、彼はここ Shacknews でガイド責任者として新しい家族を見つけました。誰かを助けるガイドを作成すること以上に彼が好きなことはありません。ガイドのサポートが必要な場合、または何かが正しくないことに気づいた場合は、X で彼にメッセージを送信できます。@SamuelChandler