Unity (U) が Weta Digital を現金と株式で 16 億 2,500 万ドルで買収へ

Unity は、ピーター・ジャクソン氏が設立したニュージーランドに本拠を置く VFX 会社 Weta Digital を買収する最終契約を締結しました。

Unity は、2021 年第 3 四半期の収益報告の時点で、利用可能なグラフィックスおよび視覚効果テクノロジーを大幅に拡大しています。そこで同社はニュージーランドに本拠を置くWeta Digitalを買収すると発表したが、WetaFXは独立した企業のままとなる。買収に続き、この取引により、Weta Digital の一連の視覚効果テクノロジーと専門知識が Unity のビジネスに導入されることになります。相互に利益をもたらす計画により、Unity と Weta の両方の製品、ツール、開発パイプラインの品質も拡張されます。

Unity は、余談として Weta Digital を買収する意向を明らかにしました。2021年第3四半期決算結果スタンドアロンとしてプレスリリースの拡大版Weta Digital は、映画『ロード・オブ・ザ・リング』で有名なピーター・ジャクソンによって 1993 年に設立され、長年にわたる VFX デザインの最先端のイノベーターの 1 つとして機能してきました。この買収により、Unity は Weta の高レベルのツールを Unity のエコシステムに統合して世界中のアーティストが利用できるようにする予定です。 Manuka、Lumberjack、Loki、Squid、Barbershop、HighDef、CityBuilder などの Weta 独自のグラフィックスおよび VFX ツールがその移行の一部となります。 Unity は Weta を現金と株式の合計で 16 億 2,500 万米ドルで買収します。

Weta Digital は、ジェームズ キャメロン監督のアバターやロード オブ ザ リングの実写映画などの作品を含む、数多くの視覚効果のイノベーションとデザインで賞を受賞しています。

「Weta Digital のツールは、もともと私たちの想像の中に生きていた世界や生き物を現実に蘇らせる無限の可能性を生み出しました」と、現在も Weta Digital の会長を務めるピーター・ジャクソンは述べています。 「Unity と Weta Digital は協力して、あらゆる業界のあらゆるアーティストがこれらの信じられないほど創造的で強力なツールを活用できる道を作り出すことができます。意欲的なクリエイターに Weta Digital のテクノロジーへのアクセスを提供することは、まさに状況を変えるものであり、Unity はまさにこのビジョンを実現する会社です。」

移行が完了すると、Weta が Unity エコシステムに参加するため、多くの大手企業は残ります。 Wetaのクラウド商用サービスの創設者であるPrem Akkaraju最高経営責任者(CEO)はWetaFXの最高経営責任者として留任する。 Weta 最高技術責任者Joe Marks は Unity の Weta Digital の CTO 職に異動します。

この契約は Unity の 2021 年第 4 四半期に完了すると予想されているため、その時点でさらなる情報が得られることを期待していますが、それまでは、今後の続報に注目してください。2021年第3四半期決算結果、ここShacknewsで。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs