Unity は第 3 四半期の収益報告を公開し、印象的な数字と圧倒的な数字の両方を明らかにしました。
Unity は、ゲーム業界で最も人気のあるゲーム エンジンの 1 つを開発している会社です。本日、同社は2021年第3四半期の収益報告書を共有し、過去数カ月間に同社の事業がどれだけ好調であったかを詳述した。 Unity (U) の 2021 年第 3 四半期決算では、同社の売上高は予想を上回りましたが、1 株あたりの利益に関してはささやかれている予想を下回りました。
Unity (U) 2021 年第 3 四半期の収益レポートは以下に共有されました。会社のウェブサイトここで、同社が過去四半期に2億8,630万ドルの収益をあげ、2020年第3四半期から43%増加したことが分かりました。これは、同社の予想四半期収益である2億6,421万ドルも上回っています。ユニティ (U) はまた、基本的および希薄化後の非 GAAP ベースの 1 株当たり純損失は 0.06 ドルであり、これはウォール街の予想を上回っていますが、ささやかれている数字よりも下回っていると述べました。
Unity の社長兼 CEO の John Riccitiello 氏は、「この四半期の Unity の好調な業績は、データ サイエンスの革新、垂直的成長、そして RT3D テクノロジーとツールをできるだけ多くのクリエイターやアーティストに提供するという大きな進歩によってもたらされました」と述べています。 「そして本日、Weta Digital の数十のツールとアセットを世界中のクリエイターに提供することを目指して、Weta Digital を買収する意向を発表できることを誇りに思います。これは、業界に関係なく、あらゆる種類のクリエイターやデジタル アーティストが Unity を利用してリッチでインタラクティブなコンテンツを作成し、エクスペリエンスを構築できるという強力なメッセージを送信します。」
Unity (U) の 2021 年第 3 四半期収益報告書では、さまざまな点で予想を上回った数字と下回った数字が示されています。収益そのものに加えて、Unity は次のことを発表して話題になりました。Weta Digitalを買収することになるだろう、人気のデジタルエフェクト会社で、現金と株式は16億2,500万ドルです。さらに詳しく金融界およびビデオゲーム業界との関連については、Shacknews を頼りにしてください。
ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_