任天堂(NTDOY)、Switchの2022年度生産目標を150万台削減

以前の報道を確認し、任天堂は残りの会計年度におけるSwitchの生産予想を2,400万台に引き下げた。

チップ不足がハイテク業界の大半に打撃を与え続けており、任天堂もその影響を免れないわけではない。ビデオゲームの出版・開発の巨人である同社は、パンデミック下で多くの人がゲームで安心している状況を利用する大きな計画を立てていたが、多くの企業と同様、リソースが不足しているため計画を縮小している。最近の報道では、任天堂がNintendo Switchコンソールの生産予測を引き下げる可能性があると示唆されていたが、最近の四半期報告書はそれを裏付けており、任天堂は会計年度末までに2,400万台のSwitchの生産を目指すことになっている。

この情報は任天堂の最新情報に掲載されています。2022 年第 2 四半期の収益結果2021年11月4日に報告。同社は今年の生産予想を引き下げると以前に報告されていたチップ不足のため、最近の収益報告書で正式に記録されました。任天堂は2550万台という最新の予想を2400万台に引き下げる。 2,550万という数字自体も、任天堂の当初の計画から削減された数字だった。世界中で外出禁止令を活用するさらに高い生産目標を達成するために。

任天堂の2022会計年度のスイッチ生産予測は、世界的な半導体不足のため、2,550万台から2,400万台に引き下げられた。

現状では、任天堂は2022会計年度末までに現在の2,400万台のSwitch生産目標を達成することになる。ただし、これでも完全に耐えられるわけではないかもしれません。進行中の半導体飢餓。以前のレポートで、任天堂の古川俊太郎社長は、現在進行中のチップ不足が全体のリソースに及ぼす影響を全面的に調査中であると示唆した。にもかかわらず2022年度の利益予想を上方修正, 任天堂の四半期報告書では、同社がリソースに関連して世界の半導体情勢を十分に考慮しているため、ある程度の不確実性と「生産と出荷への将来の影響」についても言及されています。

それでも現状では、任天堂は 2022 年度の Switch の 2,400 万台という目標にコミットしているようだ。これが後半にさらに変化するかどうかはまだ分からないが、一部の企業がそうなると予測しているので、そうなる可能性は非常に高い。2022 暦年を通じて引き続き問題となる同じように。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs