ブリザード、BlizzConline 2022を中止、イベントの将来を検討

BlizzConline 2022はもう開催されず、Blizzardはイベントの将来について確信が持てないようです。

これをうまく表現する方法はありません。今年はBlizzard Entertainmentにとって、さまざまな意味で最悪の年となった。かつてはゲーム開発の世界で輝く灯台と考えられていましたが、現在ではその名に暗雲が立ち込めており、完全に晴れるかどうかは不明です。 BlizzConline 2022 は当初 2 月に予定されており、部屋に数頭のゾウがいる中で開催される予定でした。しかし、同社はこのイベントを中止するだけでなく、BlizzConが将来どうなるかを再検討している。

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ブリザードコミュニティの皆様へ

私たちは一歩下がって、以前に発表された来年初めに予定されている BlizzConline イベントの計画を一時停止することにしました。これは私たち全員にとって難しい決断でしたが、正しい決断でした。

BlizzCon イベントは、私たち一人ひとりが実現する必要があります。これは、私たちが作成したものを私たちが大切にしているコミュニティと共有したいという願望を原動力として、全社的な取り組みを実現するために必要です。現時点では、このようなショーを開催するために必要なエネルギーは、チームをサポートし、ゲームとエクスペリエンスの開発を進めることに最も適していると感じています。

さらに、将来の BlizzCon イベントがどのようなものになるかを再考する時間もとりたいと考えています。最初の BlizzCon は 16 年前に開催され、それ以来多くのことが変化しました。最も注目すべきは、プレイヤーとコミュニティが団結し、より大きなものの一部であると感じることができる複数の方法です。イベントが将来どのようなものになるにせよ、私たちはそれが可能な限り安全で、歓迎的で、包括的であると感じられるようにする必要もあります。私たちはプレイヤーとの継続的なコミュニケーションに注力しており、BlizzCon が今後その点で大きな役割を果たすと考えています。将来このイベントを再訪したときに、どのような取り組みを行うか楽しみにしています。

もう 1 つ明確にしておきたいのは、2 月に BlizzConline を開催しない場合でも、ゲームの発表とアップデートは引き続き行うということです。私たちはチームと、彼らがゲーム全体で成し遂げた進歩を誇りに思っています。皆さんと共有できるエキサイティングな今後のニュースやリリースがたくさんあります。 BlizzCon チームの才能ある人々がこれらの取り組みをサポートする役割を担っており、フランチャイズ チャネルを通じてこれらの情報を今後も耳にすることになります。

あなたに会えないのは寂しいですが、心配しないでください。すぐにまた一緒に行きます。

この声明から解き明かすべきことはたくさんあります。まず、次のことは合理的な仮定です。有害な文化を引き起こした啓示カリフォルニア州からの訴訟が進行中、2022年のBlizzConlineを中止するだけでなく、将来のイベントの運営方法を完全に再評価するというこの決定の大きな要因となっています。多くの疑惑で取り上げられた悪名高い「コスビースイート」がBlizzConイベント中のホテルの一室から発生したことを思い出してください。これは、他の疑惑の中でも特に、Activision Blizzard の多数の従業員の解雇につながりました。オーバーウォッチ キャラクターの名前を変更する

ここから得られるもう 1 つの主な疑問は、将来の Blizzard イベントはどのようなものになるのかということです。 BlizzConline 2021がうまくいったことを考えると、ライブショーとオンラインプレゼンテーションのハイブリッドになるでしょうか?同社は、これまで Blizzard のみで行われてきたものに Activision のプロパティを挿入するのでしょうか?新しいBlizzConlineはアナハイムを離れて新しい会場へ向かうでしょうか? Blizzardは最終的にBlizzConの伝統を完全に終わらせることができるでしょうか?

— シャックニュース (@shacknews)2021年7月28日

今後数週間、数か月にわたってこのストーリーを追っていきたいと思います。 Blizzard、BlizzCon の将来、カリフォルニア州で進行中の訴訟の最新情報、その他すべてについて詳しく知りたい場合は、Shacknews をご覧ください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?