メトロイド ドレッドのハンズオン プレビュー: サムスがどのようにして調子を取り戻したか

メトロイド ドレッドのハンズオン プレビュー: サムスがどのようにして調子を取り戻したか

誰もが大好きな賞金稼ぎがメトロイド ドレッドで再び飛び立ちます。私たちは離陸に先立って実際にその様子を覗き見しました。

数か月前、非常に特別なニンテンドーダイレクトで『メトロイド ドレッド』が公開されたとき、私はちょっとびっくりしました。 Shacknews スタッフの数名と私は Twitch でライブ配信をしており、新しい横スクロールのメトロイドが公開されることを予測、あるいはより正確には期待していました。 NES のオリジナルのメトロイドは、さまざまな理由で子供の頃の私に大きな印象を与えました。そして、スーパー メトロイドは今でも史上最高のゲームの 1 つであると考えています。 『メトロイド ドレッド』の今後のリリースに大喜びしていると言っても過言ではありません。そこで、ゲームの発売前にメトロイド ドレッドを実際に体験する機会が訪れたとき、私はすぐにその機会に飛びつき、Big N のオフィスに向かったのです。

来月の発売に先駆けて『メトロイド ドレッド』を実際に体験してきました。

ファンの皆さんは、数年前に横スクロールのメトロイドを 3DS 用の『メトロイド: サムス リターンズ』という形で発売したことを覚えているかもしれません。これは、任天堂の古典的なゲームボーイの続編『メトロイド II: サムスの帰還』をいくつかの新しい要素を追加してリメイクしただけでした。口笛を吹く。まったく新しい横スクロールのメトロイド ゲームが登場するのは 17 年ぶりで、多くの現代的な仕組みやコンセプトを実装しながら、このシリーズがそのルーツに戻っているのを見るのは素晴らしいことだと言わざるを得ません。

Metroid Dread は Fusion のイベントの後に行われ、プレイヤーは ZDR として知られる新しい惑星へ向かいます。銀河系の賞金稼ぎサムス・アランは、既に破壊したと思っていたX寄生虫が出現したという証拠を受けてZDRに派遣された。しかし、サムスが派遣される前にEMMIと呼ばれるAIロボットのグループがZDRに派遣されたが、それ以来無線で沈黙している。

ドレッドでのサムスの冒険の一部には、これらの不正な EMMI ユニットに対処することが含まれます。ゲーム全体を通して、サムスは ZDR の各エリアの特定のセクションでこれらのボットに追われていることに気づき、命からがら逃げなければなりません。彼女を捕まえてしまえば基本的には消灯するが、完璧なタイミングと運が良ければカウンターを決めて逃げられるかもしれない。ただし、カウンターを成功させるのは非常に難しいため、EMMIに遭遇したときに予約するのが最善の策です。

サムス・アランが戻ってきて、鳴り響く準備ができています。

デモ中にかなり捕まってしまいましたが、幸いなことに、EMMIエリアに入る前にいたセクションに基本的にリスポーンするため、死亡しても罰はそれほど悪くありません。たとえ私がすべて死んだとしても、私はいつでも落胆することはありませんでした。どちらかと言えば、EMMIセクションは、あなたを狩る側から狩られる側に変えて、実際に激しさを高める新しい種類のパズルのように感じました。そして、EMMI はサムスの通常の武器には無敵ですが、彼女のアームキャノンがオメガ ブラスター アップグレードの形で 1 つを倒すことができる特別なチャージを受ける瞬間が存在します。オメガ ブラスターを使用すると、サムスは EMMI を倒すことができるショットをチャージできるようになりますが、必ずしもそれほど単純ではありません。ある時点で、チャージアップショットを使用してフェイスシールドを取り出す前に、EMMI のフェイスシールドを加熱するために連射オプションを使用する必要がありました。これがゲーム内で遭遇するすべてのEMMIに関係するかどうかはわかりませんが、ボスとの戦いを終えた後、1つを倒すことができました。

メトロイド ゲームから期待されるとおり、プレイヤーは冒険を通じて数多くの特別な武器や能力をアンロックします。これにはいくつかの古典的な武器や、サムスのエネルギーを消耗して速度を低下させるだけでなく、追加の回避力を提供する真新しいステルス能力も含まれます。 EMMIをすり抜けようとするときのオプション。新しいステルスオプションでは、動体検知装置が設置されたドアを通り抜ける方法も提供され、ロックを解除するための適切な権限を得るまで特定のエリアをロックするというシリーズの優れた伝統が再び継承されます。

サムスは冒険中に再び多くのエイリアンの生き物と戦うことになります。

ゲームプレイは、古典的なメトロイド アクションと所々にいくつかの新しいメカニックを組み合わせて現代に持ち込んだものになるようです。たとえば、サムス リターンズのカウンター攻撃能力はそのままに、新しいロック解除可能なクローキング スキルにより、戦闘と探索のオプションにさらに多様性が加わります。そして、私はモーフボールのロックを解除することはできませんでしたが、サムスは狭い場所を滑り抜ける能力を備え始めました。

サムスの新しい動きはすべて、コーピウスという名前のサソリのようなエイリアンとのゲームの最初のボス戦で完全に発揮されているように感じました。コーピウスに挑戦すると、私は寝室でスーパーメトロイドをプレイしていた時代に戻りましたが、戦闘システムがどのようにアップグレードされたかを示す良い例でもあります。たとえば、戦闘中にコーピウスの方向感覚を失い、コーピウスの下に滑り込む瞬間がありました。スライドから抜け出すときに反撃のタイミングを適切に計れば、クイックタイムのようなイベントをトリガーして、その怪物の顔にあるコーピウスをミサイルの集中砲火で吹き飛ばす機会を得ることができました。タイミングが良ければ、クリーチャーに尻尾を壁に突き刺させて、別の攻撃の機会を開くことができる瞬間もありました。デモ中に私がメトロイド ドレッドについて非常に楽観的になったのは、このような瞬間でした。

『メトロイド ドレッド』は、長期にわたるシリーズの有望なエントリーとなりつつあります。

視覚的な観点から見ると、Dread はクリーンで活気があり、洗練されているように見えます。火山の瓦礫や地底湖など、神秘的な何かが泳ぎ回っているように見える背景に足を止めてしまいました。セーブルームにも、景色の中に驚くほど美しい長蔵像がぶら下がっていました。クリーチャーのデザインもシリーズと同等であり、EMMI ユニットは、これまで主に有機的なクリーチャーで戦ってきたゲームに素晴らしいメカ コンポーネントを追加します。

すべてが新しいにもかかわらず、私の『メトロイド ドレッド』体験は、本当にシリーズのルーツに戻ったように感じました。 『メトロイド』シリーズをこれほど堅実で魅力的なシリーズにしている要素の多くは、『メトロイド ドレッド』にカプセル化されているようです。私はゲームの高揚感は発売されるまで保留する傾向がありますが、プレイを始めた瞬間からコントローラーを置くまでは家にいるような気分でした。実践の時間中は、頭から飛び込み、振り返ることもなく、まるで自転車に乗っているような気分でした。 『メトロイド』フランチャイズで育ったファンは、『メトロイド ドレッド』が 2021 年 10 月 8 日に Nintendo Switch 向けに発売されれば、かなりの楽しみになるはずです。


このプレビューは、Nintendo Switch OLED モデルを使用したメトロイド ドレッドのハンズオン デモに基づいています。 『メトロイド ドレッド』は、Nintendo Switch 専用として 2021 年 10 月 8 日にメーカー希望小売価格 59.99 ドルで発売され、ティーン向けの T と評価されています。

Blake は 10 年以上にわたり、ポップ カルチャーとゲームに関する動画の執筆と制作を行っています。おそらく彼は、あなたが彼をミュージシャンとして考え、彼のバンド、www.cartoonviolencemusic.com を聴いたほうがいいと思うでしょう。道で彼を見かけたら、タコスか何かを買ってあげてください。 Twitter @ProfRobot で彼をフォローしてください