あなたのロマンチックな選択がステフであろうとライアンであろうと、『ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ』での契約を結ぶには、助けが必要かもしれません。 Shacknews がお手伝いします。
『ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ』は、新キャラクターのアレックス チェンを中心に、彼女は自分の人生をつなぎ合わせようとしています。人生を築くには、一緒に人生を築く価値のある人を見つけることが含まれます。このゲームでは、Deck Nine が 2 つの潜在的なロマンチックなオプションを提供しました。ハンサムなバーテンダーでバードウォッチャーのライアン、もう 1 つは冒険好きな DJ ステフです。あなたは自分の恋愛対象が選ばれ、その相手を引き寄せる方法についてのヒントが必要な場合があります。その場合は、Shacknews がお手伝いします。
(以下には『ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ』の軽いネタバレが含まれる可能性があるため、注意して読み進めてください。)
アレックスの恋愛対象をロマンスする方法 - Life is Strange: True Colors
『Life is Strange: True Colors』の目標の 1 つがロマンスである場合、言うまでもなくいくつかのことがあります。もちろん、さまざまな対話を通じて、ロマンチックな選択をできる限り充実させるように努めてください。ただし、行動は言葉よりも雄弁で、目的の相手と結ばれるためには重要な瞬間がいくつかあります。
第 2 章では、アレックスがどちらかのキャラクターに近づくことができる 2 つの別々の瞬間があります。ゲイブの通夜の後、ステフは二階のアレックスの部屋にやって来ます。ここで、プレイヤーはアレックスの力を使ってステフの悲しみをつなぎ合わせることができます。これはフーズボール ゲームにつながり、ステフに女の子に興味があると伝えることでボールを転がすことができます。明らかに、ライアンを狙っているなら、ステフに反対のことを伝えてください。この章の後半で、ライアンは事故現場に戻ります。ここは、何が起こったのかをめぐってアレックスとライアンの絆を深め、アレックスがポジティブな感情を読み取ることを学ぶ場所です。このシーンの最後では、ロマンチックな列車を駅から発車させるために、必ずライアンをハグしてください。
第 3 章の始まりは、アレックスのロマンチックな努力にとって重要な分かれ道です。ダイアンはラップトップを使用しており、アレックスは弟の死に関するあらゆる情報を盗もうとしているという考えです。ステフとライアンはダイアンとイチャイチャするという中途半端な計画を思いつき、どちらがより効果的に気を紛らわせるかを選ばせるためにアレックスをその場に立たせる。ゲーム終了時に最終的に一緒になりたい人を選択してください。彼らはアレックスの意図に納得していない可能性があるため、この章の後半の LARP 中に機会が来たときに必ず彼らを安心させてください。 (重要: この章の最後でシャーロットの怒りを彼女から受け取らないでください。アレックスがステフとライアンに激しく攻撃し、あなたのロマンチックな見通しに大きな水を差す可能性があるからです。シャーロットは放っておいてください!)
第 4 章は、春祭りがアレックスに一輪のバラを与えるため、最大の重要な瞬間です。ヘブン スプリングスの伝統では、バラは真実の愛者に贈られるものなので、ここまで見込みを立ててきたのであれば、これで契約は成立するはずです。ステフかライアンにバラを渡すと、バーの屋上で会おうと誘われます。ロマンチックなカットシーンが再生されるとき、あなたの努力の成果をお楽しみください。
以上のことを踏まえると、ロマンチックな意図を持たずに『Life is Strange: True Colors』をプレイすることは完全に可能です。ステフとライアンと友達になりたいだけなら、それも十分可能です。それは第 5 章の展開に影響を与えるかもしれませんが…まあ、ここではネタバレには立ち入らないようにしましょう。
これが、『Life is Strange: True Colors』で特定のロマンチックな恋愛対象を目指す方法です。このゲームは現在、PC、PlayStation、Xbox、Stadia で利用可能です。Nintendo Switchにも近日登場予定。ゲームオーバー全体についての詳細は、ライフ イズ ストレンジWebサイト。また、独占的な Shacknews Long Read をチェックして、シリーズ全体についてさらに詳しく知ることもできます。カオスより: ライフ イズ ストレンジの意欲的なストーリーテリング。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?