Shack Chat: E3 2021 で一番気に入った瞬間は何ですか?

E3 2021 は終了し、デジタル エキスポでは多数のゲーム発表と予期せぬ発表が行われました。 Shacknews でそのすべてを取り上げましたが、ここで少しペースを落として、私たちが見たものを処理する時が来ました。 E3 2021 でスタッフが気に入った瞬間をご紹介します。

質問: E3 2021 で一番気に入った瞬間は何ですか?


カズヤはカービィを崖から落とす - オジー・メヒア、自宅から E3 に参加することに慣れていない

これらの『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』のトレーラーで現在進行中の微妙なストーリー展開で私のお気に入りの 1 つは、キャラクターがひどく死んでいるように見えることです。ルイージが悪魔城ドラキュラを探索し、死神に真っ向から切りつけられたときのことを覚えていますか?マリオが Minecraft の世界に入って爆破されたときのことを覚えていますか?この伝統はここでも受け継がれており、カズヤは人々の死体を火山の中心に落とし、鉄拳 7 の物語の結末を演じています。

もちろん、カズヤがカービィに同じことをしようとして、何週間もインターネットミームに燃料を与えたこと以上に私の心を温めるものはありませんでした。彼はピンク色の綿毛球を真っすぐに手のひらで掴み、崖から落とそうとします。誰もがスプラットを待っていますが、カービィが無害に浮き上がっていくのをただ見ているだけです。

カービィはいつも生きている。いつも。


Halo Infiniteはいい感じですね! - ドノバン・アースキン、Halo 2 のファンボーイ

生涯の Halo ファンとして、今年の Halo Infinite が期待外れだったらどうするかわかりません。そうは言っても、E3 で公開されたゲームの新しいマルチプレイヤー映像の後、私の楽観的な見方の多くは回復しました。このゲームはめちゃくちゃ楽しそうだし、新しい乗り物やガジェットもカオスをさらに加速させそうだ。また、343 Industries がゲームのマルチプレイヤーに対して採用しているアプローチ (バトル パスの遡及購入や装飾コンテンツなど) もとても気に入っています。もし Halo Infinite が E3 2021 に登場し、マルチプレイが平凡かまったくひどいものに見えたら、私は今頃大混乱に陥っていたでしょう。


メトロイド ドレッド - Blake Morse、Co-EIC

『The Office』で、ケビンがオスカーと州上院議員の不倫関係を誰にも話さなかったことを誇りに思い、達成感を感じた瞬間をご存知ですか?うん。任天堂が E3 2021 のツリーハウスで新しい横スクロールのメトロイド ゲームを発表したとき、それはどのように感じたかのようなものでした。週末中、これが私が望んでいたすべてであると話していたので、『メトロイド ドレッド』が発表されたときは間違いなく蓋をひっくり返しました。つまり、私は昔ながらのメトロイドが大好きで、スーパーメトロイドは史上最高のゲームの 1 つだと考えています。シリーズ 35 周年の年に、「クラシック」スタイルのメトロイド ゲームが依然として多くの愛を受けていることを Big N が認識しているのを見て、間違いなくすべての感情を感じました。プレイするのが待ちきれません!


私たちはメキシコに行きます! - Chris Jarrard、他のスタッフよりも優れた意見を持っています

E3 2021 で本当に私の興味をくすぐる部分を 1 つだけ特定するのに苦労したため、Xbox & Bethesda E3 ショーケースでの Forza Horizo​​n 5 の発表に戻ってきました。ゲームが登場する可能性があることはわかっていましたが、事前のリークは起こらなかったので、AMGが砂漠の高速道路を駆け抜けたときはまだ少し驚きました。これは私が 2021 年に最もプレイするゲームだと思うので、その公開を E3 2021 の最高の瞬間として選びます。


Halo Infinite MP 公開 - サム・チャンドラー、きっと良いものになるでしょう

Halo Infinite のマルチプレイヤー公開は、私のお気に入りの瞬間です。 Elden Ring とリリース日の決定には本当に興奮していましたが、Halo Infinite のマルチプレイヤーがどれほど優れているかを確認すると、肩の荷が下りたようでした。きっとうまくいくだろうと心の中では思っていましたが、実際に動いているのを見て安心しました。さらに、すべての追加と変更を詳細に説明しているので、年末に詳しく調べるのがとても楽しみです。


ジェフ・ケイリーとエルデン・リング - ビル・ラヴォイ、エージェント47の迷惑な相棒

Summer Game Fest は厳密には E3 の一部ではありませんが、すべてが重要であり、ある程度の常識がある人なら誰でも同意します。だからこそ、私は Elden Ring を紹介する Geoff Keighley を E3 の私のお気に入りの瞬間として選んだのです。それは私が皆さんと同じようにエルデン リングに夢中だからではなく、ジェフがそれを紹介するときに明らかに緊張していたからです。それは彼にとって本当に意味のある、感情に満ちた瞬間だったことがわかり、それが私に語りかけました。素晴らしい仕事だ、ジェフ。


ニーナ・ストラザースはチリドッグのためにノースリーブになる - TJ デンザー、良いチリドッグが好き

E3 2021 のイベントを通して、私が楽しんだゲームがたくさんありました。『メトロイド ドレッド』は見ることができてとても楽しかったです。『メタルスラッグ』が Dotemu の下で復活するのを見てとてもショックを受けました。そして同僚たちがこの作品を見ることができて本当に嬉しかったです。彼らが長い間待ち望んでいたもの。

しかし、実際に私のお気に入りの瞬間となると、週末を通して私の心に印象に残ったことが 1 つあります。 Devolver Digital のショーケースも、ばかばかしいほど過剰なばかげた内容で、終始楽しい時間を過ごしました。彼らはいくつかの見栄えの良いゲームを発表し、コメディ部分に関してはこれまでと同様にブランドに忠実であり続けました。

ニーナ・ストラザースが、筋肉の使用人たちに場所から場所まで運んでもらいながら、Devolver ブランドの価値や市場の進化などについて説明してくれたとき、私は興味をそそられました。彼女がチリドッグの山に参加できるように、彼女がスーツのジャケットをノースリーブのベストに仕立てるのを彼らが難なく手伝ってくれたとき、それがその瞬間でした。私自身、不必要で予期せぬ、混乱を招く虚勢を張ってしまうことがあります。その間、いくつかのゲームをスピンしてください。そうすれば、E3 の栄誉に投票することができます。


持っていませんでした - グレッグ・バーク、とても疲れていました

GIPHY経由

正直に言うと、私は期待を信じられないほど低く保ちました。私はこれまでに 11 回の E3 を取材してきましたが、誰もが予想していなかったような大きなサプライズが毎年起こることを望んでいます。 ES6のゲームプレイがなかったり、ゼルダの移植/リマスターがなかったり、何であれ、失望し続けたここ数年を経て。私の例外があまりにも多すぎたので、がっかりすることにうんざりしていました。そのため、2021 年の E3 には何も持たずに参加しましたが、驚きも失望もしませんでした。面白そうなゲームが出てきます。


E3 パワーヒッター、任天堂 - Steve Tyminski、Stevetendo ショーの司会者

エレクトロニクス アンド エンターテインメント エキスポのオンライン版は終わってしまいましたが、このイベントで誰もが一番気に入った瞬間は何だったのかという疑問が生じます。私が任天堂ファンであることは周知の事実なので、任天堂のプレゼンテーションに参加します。特に注目すべきは、新しいメトロイド ゲームとゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド続編の最新トレーラーです。 Demon Throttle と Firegirl の発表、および Limited Run のプレゼンテーションには名誉ある言及をしますが、私の勝者は任天堂です。他の数社のように E3 プレゼンテーションのトーンダウンもあり得る年に、彼らは全力を尽くしました。なぜ新しいマリオパーティが『スーパー マリオパーティ』の無料アップデートではないのか私には理解できませんが、任天堂はいつもそのようなことをしています。新しいドンキーコングのゲームが見られれば良かったのですが、ホリデーシーズンはそれが目的なのでしょうか?


サマービル - ブライアン・レフラーに物事を感じさせた

E3 2021 を振り返ると、1 週間全体が興奮と落胆に満ちていましたが、全体としては印象的な出来事でした。任天堂は、ベヨネッタのファンを除くすべての人にとって何かをもたらすプレゼンテーションですべてを終えました。私は任天堂を愛していますが、ある発表について考えずにはいられません。私にとって、何度も戻ってくる瞬間は、Xbox とベセスダのイベント中に上映されたサマービルのトレーラーです。

Microsoft は素晴らしいショーケースを展示していましたが、Somerville ほど印象に残ったものはありませんでした。たまたま私が前世代で一番好きなゲームの 1 つである Inside とのつながりがすぐにわかり、私を手招きしました。開発者の Jumpship は、Playdead の元 CEO、Dino Patti と映画アニメーターの Chris Olsen によって共同設立されたため、偶然にもこのゲームは Inside と密接な関係があります。

刺激的な音楽と視覚的なストーリーテリングにすぐに魅了されました。 Somerville の予告編では、1 分強でストーリー全体が語られており、私は唖然とし、疑問でいっぱいでした。しかし、ほとんどの場合、Somerville をプレイして、スピルバーグの SF 映画をゴージャスなビデオ ゲームに翻訳したような体験をしたいという欲求が残りました。


ELDEN RINGGG - Dennis White、コミュニティ マネージャー

今週はいくつかの確かな発表がありましたが、私にとってエルデンリングを上回るものはありません。約 2 年間、ラジオの沈黙が続き、人々はゲームがまだ制作中なのかさえ疑問に思っていましたが、トレーラーが流れ始めるのを見てとてもうれしく思いました。ジェフでさえ、大きな取引だったため、少し緊張していて心から興奮しているようでした。そして、トレーラー自体も素晴らしかったです。音楽は美しく緊張感のあるもので、ビジュアルは見慣れたものと奇妙なものの両方で、乗馬も確認できます。どれほど多くの純粋なゲームプレイが示され、どれほど多くの壮大な場所が展示されているかに驚きましたが、今ではこれがフロム・ソフトウェアがこれまでに作成した最大のゲームになると確信しています。これはまさにマイクドロップの瞬間であり、Summer Game Fest が将来 E3 の残骸から花開く可能性が最も高い理由のほんの一部だと思います。


これらは、非常にユニークな出来事の中で私たちのお気に入りの瞬間ですE3 2021。イベントをフォローしていて、特に印象に残った瞬間があれば、以下でぜひ聞かせてください。

ドノバンはメリーランド州出身のジャーナリストです。彼の最も古いゲームの記憶は、週末に母親のデスクトップでパジャマサムをプレイしたことです。 Pokémon Emerald、Halo 2、および初代 Star Wars バトルフロント 2 は、彼のビデオ ゲームへの愛を目覚めさせる上で最も影響力のあるタイトルの一部でした。大学を通じてシャックニュースでインターンを行った後、ドノバンは2020年にボウイ州立大学で放送ジャーナリズムを専攻し卒業し、フルタイムでチームに加わった。彼は大の映画マニアで、一日中映画やゲームについて話してくれます。ツイッターで彼をフォローできます@Danimals_