Monday Night Combat パッチと DLC が準備中

Uber Entertainment の関係者は、月曜日の夜の戦闘は現在、認証に向けたテストを行っており、「できるだけ早く」リリースされる予定です。タイトルのアップデートを含むゲームのバージョンも、今年のペニー アーケード エクスポでプレイ可能になります。

今後のパッチの修正とアップデートの完全なリストは大規模であり、一般的なゲームプレイの修正、接続性とマルチプレイヤーの調整、クラスの調整、および Monday Night Live Update System の変更に対応しています。

Monday Night Combat に予定されている 3 つのダウンロード可能なコンテンツ パックのうちの最初のパックも発表されました。このような DLC パックの最初のパックは無料で、「新しいコンテンツ、ゲームプレイの調整、その他のバグ修正」が含まれます。 Uber Entertainment は、DLC のリリースが近くなったら詳細を明らかにする予定です。

クリックスルーして、変更の完全なリストホストの移行やセッションの切断に関する問題、およびさまざまなバグの修正に関して何が解決されたかを確認します。また、タイトル アップデートのクラス固有のアップデートのリストを以下に示します。

    サポート
  • ジャックボットが回復しすぎているように見えないように、サポートのボットのオーラを再加工しました。
  • サポートが死亡しているが Firebase スキルが存在する場合、サポートの Firebase スキルがリチャージされない問題を修正しました。
  • 挑発中にヒール/ハートガンを使用できる問題を修正。
  • サポートの Firebase の一部のインスタンスがスローされたときに表示されない問題を修正しました。
  • ヒール/ハートガンが発射速度の支持の影響を受けない問題を修正し、その変化を補うために全体的な治癒/ダメージ能力を減少させました。
  • サポートが壁越しにハックスキルを使用できる問題を修正。
  • サポートが壁を突き破って Firebase を投げることができる問題を修正。
  • エアストライクが物陰に隠れている敵にダメージを与えることがある問題を修正。
  • サポートはハック レベル 3 でのみ敵の砲塔をハッキングできるようになりました。
  • 敵の砲塔をハッキングする時間を増加しました。
  • レベル 1 と 2 の砲塔でのハックの持続時間を短縮しました。
    暗殺者
  • アサシンが永続的なスプリントとスーパースピードを獲得できない問題を修正。
  • アサシンが二重発煙弾を取得し、意図したよりも高くジャンプできる問題を修正。
  • アサシンが格闘中にクロークできる問題を修正。
  • アサシンが突進中に発煙弾を使用できない問題を修正。
  • 突進後のダガーによるダメージを調整しました。
    タンク
  • タンクのジェットガンの代替射撃ダメージは、クリップに残っている弾薬の割合に応じて減少します。それを補うためにクリップ全体のダメージを増加しました。
    暴行
  • Assault's Fly に関連するエクスプロイトを修正しました。
  • 爆弾が消えた後もアサルトの爆弾音声が残る問題を修正。