STALKER 2 開発: PC が主要なプラットフォーム

もしあなたがそのニュースを聞いてびっくりしたり、パニックになったり、過剰反応したりしたら、ストーカー2マルチプラットフォームになる予定で、開発者の GSC Game World がファンに安心して使えると保証したことを聞いてうれしいでしょう。Q&APC が依然として主要な開発プラットフォームであること (経由)VG247)。

「私たちは主に PC 上で開発しているため、PC バージョンでは一切の妥協は見られません」と開発者は述べています。 「PC 版とコンソール版の主な違いは、グラフィックスの美しさです (つまり、PC ではより多くの視覚効果が提供されます)。」 GSCはまた、マルチプラットフォーム開発によってPC上のユーザーインターフェイスが損なわれることはないと主張した。

GSCは新機能を要約して、「簡単に言えば、STALKER 2は新しいストーリー、新しいセットキャラクター(いくつかの古き良きキャラクターも含む)、そしてもちろん、それを動かす新しいエンジンを提供する」と述べた。その新しいエンジンは最新の DirectX 11 を使用します。また、サバイバル要素も増える予定です。

GSCはさらに、「ゲームのロケ地はCNPP、チェルノブイリとチェルノブイリ2の都市(巨大アンテナが設置されている場所)の三角形の場所になる」と明らかにした。

STALKER 2 は 2012 年にリリースされる予定で、PC と未確認のコンソールでリリースされます。 Xbox 360 と PlayStation 3 が最も可能性の高いターゲットのようです。