『ギルティギア ストライブ』発売週末に全世界出荷本数30万本を突破

これは間違いなく、これまでの Guilty Gear シリーズのゲームのオープニングの中で最も成功したものです。

ギルティギア ストライブは完璧です。それは議論の余地すらありません。ビジュアルからチュートリアル、戦闘の奥深さ、ネットコード システムの品質に至るまで、これまでの格闘ゲームを大きく上回っています。そしてそれは報われています。 Guilty Gear Strive は先週末にリリースされ、E3 2021 が開催中にもかかわらず、すべての終わりに、アーク システム ワークスは PS4、PS5、および PC プラットフォームで世界中の 300,000 ユニットを超えるゲームを動かしました。控えめに言っても、ギルティギアフランチャイズのゲーム。

アークシステムワークスはギルティギア ストライブでこのビクトリーラップを記録しました。スタジオのツイッターアークシステムワークスによると、『ギルティギア ストライブ』は、2021年6月11日にSteam経由でPS4、PS5、PCで最初に同時リリースされて以来、先週末に30万本というマイルストーンを突破したという。

✨序盤から勢いよくシーンに登場した『GUILTY GEAR -STRIVE-』は全世界で30万本出荷! ✨
応援してくださる皆様に感謝し、これからも更なる高みを目指して頑張っていきます! 🎸🤘#ギルティギアストライブ #レッツロック pic.twitter.com/3Q5mbcGRJO

— ArcSystemWorks ➡️ #GuiltyGearStrive 06.11.21 (@ArcSystemWorksU)2021年6月15日

『Guilty Gear Strive』には、無料およびプレミアムな発売後コンテンツの形でかなりのものが準備中です。発売週末のショーケース中に発表, しかし、多くの人は依然としてゲームの核となる機能に興奮しており、私たちはこの点に同意していました。シャックニュースのレビュー

これは『ギルティギア』シリーズとアークシステムワークスのファイター全体にとって非常に大きなことであることに留意すべきです。前作『Guilty Gear Xrd』が公開週末にどこに着地したかについては多少の曖昧さはあるものの、大方の推定では10万人未満とされており、まだこれまでで最も売れたギルティギアタイトル。これはファンの懸念に耳を傾けるチームによって支えられているのは間違いありません。これは以下で見ることができますASWもギルティギア ストライブを延期ベータ期間からのフィードバックにより、チームはゲームの特定の要素にさらに取り組むよう促されました。

コンボ メーカー システムやロビーの改善などの無料コンテンツが計画されており、今後数か月にわたってさらなるキャラクターが Guilty Gear Strive に追加されるシーズン パスにより、このゲームはこのシリーズにふさわしい長い間愛されることが証明されています。アークシステムワークスのチームに敬意を表します。

TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs