Shack Chat: E3 2021 での夢の発表は何ですか?

今年は E3 シーズンが到来し、さまざまな形で開催されます。主要な E3 コンベンションであれ、Geoff Keighley の Summer Game Fest であれ、あるいは多数の個人による直接プレゼンテーションであれ、今年はゲーム発表の時期です。その多くは誰も予想していなかったサプライズなので、今週のシャック チャットではスタッフが全力で取り組むつもりです。私たちは夢のような E3 2021 の発表を行っています。はるか遠くにあるように思えるかもしれませんが、ちょっと、奇妙なことが起こりました。見てみましょう。

質問: E3 2021 での夢の発表は何ですか?


Marvel's Spider-Men - オジー・メヒア、フレンドリー・ネイバーフッド上級編集者

Insomniac Games にとって、この 2 年間は何と素晴らしいものでした。おそらく彼らのその後に何が起こるのか史上最高のラチェット&クランク ゲーム?もちろん、マーベル・ユニバースに戻る時が来ました。

Insomniac はすでにスパイダーマン ゲームを 2 本開発しており、PS4 世代の最高のゲームの 1 つである Marvel's Spider-Man を発売し、PS5 世代の幕開けを Marvel's Spider-Man: Miles Morales で始めています。次の試合でピーター・パーカーとマイルズ・モラレスのどちらをフォローするかを選択するのではなく、両方をフォローしてみてはいかがでしょうか?ブライアン マイケル ベンディスのミニ シリーズの劇を公開し、PlayStation 所有者にスパイダーマンを紹介し、プレイヤーが過去 2 つのゲームで導入されたいくつかのプロット ラインをフォローアップできるようにします。

現時点では、私はニューヨークの 5 つの区すべてを探索することに飢えており、インソムニアックが今年の E3 でマーベル作品を発表する準備ができていることを願っています。

パーシー・ジャクソン/オリンポスの英雄 RPG - Donovan Erskine、寄稿編集者

「夢」の発表について話しているのであれば、それを楽しみましょう。誰かがビデオ ゲームの世界でパーシー ジャクソン シリーズに挑戦するのを見てみたいと思っています。この世界には興味深いキャラクター、場所、敵が豊富にあります。本を通してパーシーの物語を追うことも、プレイヤーが独自のキャラクターを作成して独自の旅を体験することもできます。

また、『Assassin's Creed』と『Immortals: Fenyx Rising』が単にギリシャ神話をテーマにした RPG をやっただけであることも気にしません。 「パーシー・ジャクソンとオリンポスの英雄」シリーズは、ダンクする可能性を秘めています。

クラッシュ・バンディクーがスマッシュに登場 - Blake Morse、Co-EIC

ここでは記録が壊れたような気がします。ここ数年、何度か開催されては終了した E3 についてこの質問に答えなければなりませんでしたが、私は任天堂がスマッシュ ブラザーズに唯一無二のクラッシュ バンディクーを組み込むことで私たちを祝福してくれるだろうと予測してきました。なぜ私がそう望むのでしょうか。 ?そうですね、私はこれまでコンソール戦争を生きてきました(以前ほど激化しているわけではありませんが、依然として激化しています)、そして長い間、ゲームのコンセプトは次のとおりでした。すべてのコンソールのマスコットが登場するなど、夢にも思わなかったことでした。マリオとソニックがオリンピックで一緒にいるという事実は、今でも私にとって大きな旅行です。

クラッシュはもはや必ずしも PlayStation だけに関連付けられているわけではありませんが、かつては、彼、配管工、ヘッジが同じゲーム内どころか、同じゲーム機上にいたという考えは、笑われてしまうような考えでした。 。彼らを文字通り乱闘で対決させることができるというアイデアは、少なくとも私たち老人にとっては、ゲームにおいて記念碑的な瞬間となるでしょう。コンソール戦争という試練の時代に成長しなかった新規ゲーマーや若いゲーマーにとっては、この感情は失われるだろうと私は感じますが、これは彼らに関するものではありません。これは私と私が望むものについてです。そしてこれは基本的にそれを手に入れる最後のチャンスです。現在のスマッシュブラザーズで発表されるDLCキャラクターはそれほど多くはありませんが、任天堂がこれらの長く続いた戦争の棺に釘を打ち、自らが勝利者であると宣言することを期待しています。 1 つのゲームでマスコットを大量に切断して、すべてを支配するという私の夢は必ず実現します。

優れたゲームは無限の収益化を目的として設計されていない - Chris Jarrard、他のスタッフよりも優れた意見を持っている

私はこの趣味に長く携わってきたので、個人的な E3 の夢は決して実現しないことを知っています。その代わりに、私は今、別の種類のバスケットに私の希望を置き、マイクロトランザクションやバトルパスなどを中心に進行のバランスが直接調整されていない、優れたビデオゲームのまともな品揃えが得られることをただ祈ることにします。古い屁のように聞こえるかもしれないが、高額予算のゲームが単一の価格で購入でき、魂のないライブ サービスとして永遠に存在する必要がなかった時代が懐かしい。私は、ゲームの制作にこれまで以上にコストがかかることを理解しており、精神を壊すまで心理学者のチームによって設計された数え切れないほどの苦労を強いられないという意味であれば、品質のために 60 ドル以上を支払うことに 100% 同意します。痛みから逃れるためにデビットカードを使いたいと思っています。

この件で私の頭に銃が突きつけられ、もっとありきたりな答えを求められたとしたら、私はライセンスに縛られない Monolith の新しいもの、あるいはライセンスに縛られない Forza Horizo​​n ゲームを見てみたいと思うでしょう。 Xbox One ハードウェアで起動する必要があるため、足かせになっています。

スプリンターセル リターンズ - サム・チャンドラー、本物のサム・フィッシャー

私は以前、マイクロソフトがもっと下位互換性のあるゲームを発表してほしいと書きました。私はまだそうなることを願っていますが、基本的に完全にあきらめたフランチャイズの1つがあり、それがSplinter Cellです。

ご存知のように、Ubisoft は Splinter Cell フランチャイズをどうすればよいのか全く分かっていないようです。ここ10年近く新しいゲームが出ていない。しかし、私が懸念しているのは、ユービーアイソフトがユービーアイソフトと同じことをして、それを肥大化したオープンワールドゲームにしてしまうことだ。それは私がサム・フィッシャーに起こってほしくないことです。

理想的には、Ubisoft が Splinter Cell がそのルーツに戻ることを発表してほしいと思っています。私は、レベルとミッションがあり、それぞれの出会いがしっかりと設計され、ストーリーが滑らかで現代的な、直線的なゲームにしたいと考えています。独自の方法でレベルに近づいていくのに苦労する必要はありません。ただパズルを作成し、利用可能な動きとテクノロジーを使ってそれを解決させてください。

もう十分です。置くのをやめるサム フィッシャー カメオ出演他のゲームでもね、ユービーアイソフト。フランチャイズに新たな堅実なエントリーを提供する時が来ました。あるいは、オリジナルの三部作をリメイクしてください。

Fallout 5 - Bill Lavoy、Co-EIC

私はビデオ ゲームに関してはオープンワールド派です。多くの場合、私はレッド デッド リデンプション 2、ザ ロング ダーク、さらにはウィッチャー 3 などのゲームが提供する自由と探索を好む傾向があります。これらはすべて、私たちが愛する Shack Chat の以前の版で言及したゲームです。しかし、私は非常に特殊なオープンワールド体験を切望していますが、すぐには手に入らないとほぼ確信しています。

Fallout 5 は、E3 2021 でのビデオ ゲームの発表としては私にとって夢のようなものです。Fallout 4 は、バグや欠点はすべてありますが、ビデオ ゲームで探索するのに最もやりがいのある世界の 1 つです。展示されている環境に関するストーリーテリングは、メインクエストが終わった後もずっと夢中になってしまいます。また、私がこれまでで最も気に入った E3 プレゼンテーションは 2015 年の Fallout 4 の発表であり、それ以上ではないにしても、少なくとも年に 1 回は見ています。

しかし、これが夢のような発表である理由は、ベセスダが現在『Fallout 76』に投資し、マイクロトランザクションとシーズンパスを通じて物を販売しているのに、シングルプレイヤーの『Fallout』ゲームを心配しているとは思えないからだ。最終的には『Fallout 5』が発売されると思いますが、現実にはおそらく今年は発売されないでしょう。でも、間違っていたら嬉しいです。

スーパーメトロイド 2.5D リメイク - TJ Denzer、Zebes ニュース

そこで 2017 年に任天堂は MercurySteam (悪魔城ドラキュラ: ロード オブ シャドウおよび悪魔城ドラキュラ: ロード オブ シャドウ - 運命の鏡) に行き、オリジナルのメトロイド 2 を 2.5D リメイク版、メトロイド: サムス リターンズにしました。これは 3DS の生命線の中で、遅くはないにしても素晴らしいタイトルであり、私はそれが Switch に登場するのを待ち望んでいた。

ここで E3 2021 に早送りしてください。私たちは何年もの間、新しいメトロイド ゲームを求めてきましたが、「メトロイド プライム 4、いつかメトロイド プライム 4」という声を聞き続けています。ああ、なんとか…」 ええ、それはそれでいいのですが、ささやかれているのを聞いた別の噂があり、それは私がはるかに興味を持っているものです。任天堂がさらに別のメトロイド 2.5D ゲームを開発するために MercurySteam を導入したと聞いています。

考えられることはいくつかあります。もしかしたら『メトロイド サムス リターンズ』がスイッチに移植され、さらにプレイできるようになるかもしれません?それとも…もしかしたら、MercurySteam がサムス リターンズを超えて前進するかもしれません。次に何が起こるでしょうか?まさかのスーパーメトロイド。そして、もし MercurySteam が『サムス リターンズ』に与えたのと同じ 2.5D 愛をスーパーメトロイドのリメイクに与えていると言われたら、私は喜びのあまり心臓発作を起こしてしまうかもしれません。

繰り返しになりますが、これらすべての噂は単なる煙である可能性があります。それは最悪だ。野生の目をしたMercurySteamの人々に再びメトロイドの手綱を与えてください、任天堂。彼らはそれをどうすればよいかを知っています。

正直、わかりません - グレッグ・バーク、ビデオ鉱山で溺れています

私は、GEN1 ゲーマーとしてビデオ ゲーム世代を生き抜くことができて幸運だったと感じています。何かに興奮したり興奮したりするのにはかなりの時間がかかりますが、正直なところ、E3 の発表に夢はありません。私はゆっくりとしたペースで起こることを楽しんでいるだけで、興奮しすぎてがっかりするようなことはしたくありません。

スノー ブラザーズ - スティーブ ティミンスキー - スティーブテンド ショーのホスト

夏だということは、本当に暑くなるということです。これは、最もホットなビデオ ゲーム ニュースがエレクトロニクス アンド エンターテイメント エキスポからすぐに発表されることも意味します。しかし、Covid-19が発生したため、過去2年間は通常通りではありませんでしたが、私たちは大会のためにカリフォルニアにいるでしょう。そうは言っても、E3 は私にとって今年一番好きなコンベンションであり、開発者に何を期待できるかわかりません。 『大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate』でバンジョー カズーイを入手したのは E3 でした。初めて『ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイしたのはE3でした。 E3 では何が起こるかわかりません。

「私の理想的な E3 発表は何でしょうか?」という疑問が生じます。子供の頃、学校からサッカーをする日が数日ありました。それは、ニューヨーク・メッツのホーム開幕戦、NHLのトレード期限、そして任天堂がE3記者会見を行う時期だった。オデッセイのような新しいマリオゲームを見てみたいです。ここで新しい F-Zero ゲームを懇願している人がいると思いますが、私はさらに一歩進めてみましょう。まったく新しい Snow Brothers ゲームを見てみたいです。これは私にとってのヘイルメアリーゲームで、もしそうなったらとても嬉しいです。私はオリジナルの NES ゲームを持っており、お気に入りのゲームの 1 つです。そんなことは起こらないとわかっているので、任天堂が私をなだめたいなら、新しいマリオ ゲーム、新しいドンキーコング ゲーム、そしてブレス オブワイルド2と私は幸せになります。

任天堂ゲームボーイクラシック - ブライアン・レフラー氏はE3の古いゲームを望んでいる

夢のような E3 の発表となると、全力で取り組む必要があります。私にとって、それは NES や SNES のような任天堂の古典的なハードウェアの形をとりますが、これは最も長く運営され、おそらく史上最も影響力のある携帯型ゲーム機であるゲームボーイを祝うことになります。 Switch がロケットのように離陸し、勢いが衰える気配を見せなかった後、任天堂はクラシック コンソールを後回しにし、NES と SNES Online で NERD を稼働させました。

任天堂欧州研究開発チームが、ゲームボーイまたはゲームボーイアドバンス クラシックを使って過去に遡り、よく設計された物理的な製品でスキルを発揮できることを願っています。もしかしたら、Playdate の誇大宣伝がまだ私の判断力を鈍らせているのかもしれませんが、私は素晴らしく本格的なコントローラーと陽気なメニューを備えたクラシック コンソールを本当に楽しみました。 Nintendo Switch Online とその古典的なゲーム サービスは問題ありませんが、Game Boy Online や N64 Online のようなサービスの別の拡張が可能になる可能性がはるかに高くなります。

新しい画面技術を備えたゲームボーイまたは GBA SP の物理的なレプリカ、象徴的なゲームの充実したライブラリ、ワイヤレス マルチプレイヤー接続、そしてその NERD の魔法は私にとって非常に素晴らしいものになるでしょう。 N64クラシックよりもはるかに実現可能だが、任天堂はSwitch Proの話でない限り、販売の勢いをSwitchから奪いたくないのは確かだ。レトロゲーマーはいつでも夢を見ることができます。

ブラッディ ロア 5 - デニス ホワイト、コミュニティ マネージャー

格闘ゲームの世界には人気のフランチャイズがたくさんあり、毎年この時期になると、いくつかのサプライズが期待されます。 E3 発表としては Marvel vs. Capcom 4 が私にとって最高の選択でしょうが、カプコンがすでに E3 の予定の大部分を共有しているという事実を考えると、それが起こるとは思えません。それで、今年の E3 で現在注目されていない格闘ゲームが私の心を驚かせるだろうか、もう少し考えさせられました。それはブラッディ ロアのリバイバルであるに違いありません。このフランチャイズは子供の頃の私のお気に入りの 1 つでした。当時、鉄拳はまだ PlayStation 独占であり、デッドだったため、ゲームキューブで利用できる唯一の 3D ファイターの 1 つだったため、ゲームキューブで Bloody Roar: Primal Fury のコピーを使い古しました。またはアライブはXboxにありました。

これらのゲームは、さまざまな動物に変身できるキャラクターに焦点を当てており、人間と動物の形に合わせた独自の動きセットを持っています。次世代コンソールのパワーを使えば、これらの変換は素晴らしく見える可能性があり、それは 3D 戦闘機でもうまく変換できるユニークなゲームプレイ メカニズムです。嘘はつきませんが、これらのゲームのストーリーについてはあまり覚えていませんが、間違いなく何らかのスタイルがありました。あなたが思っている以上に、このシリーズを懐かしんでいる人はたくさんいます。最近リリースされた『Virtual Fighter 5: Ultimate Showdown』に似たリマスターであっても、2003 年以来見たことのないシリーズに命を吹き込むことができるかもしれません。コナミがメタルギアではないビデオゲーム IP に稀に復帰し、それをもたらしてくれたことに感謝しましょう。この戦闘機を返してください。


以上が私たちの夢の E3 2021 に関するお知らせです。今度はあなたが私たちにあなたのものを与える番です。会話に参加して、今年の数多くのイベントの中から何が見たいかを教えてください。

Shack Staff のストーリーは、複数のスタッフ メンバーによる共同作業です。私たちのリストの多くには、複数の編集者の全員が参加していることが多く、毎週の Shack Chat は私たち全員がグループとして貢献するものです。