PlayStation オーナーが最後にラチェット & クランクを見たとき、この英雄的なデュオはちょっとした岐路に立たされていました。 Insomniac はチームをルーツに戻し、PS4 で新世代向けにオリジナルの冒険をリブートしました。インソムニアックが PlayStation の殿堂におけるラチェット & クランクの地位をしっかりと再確立した今、問題は「次は何ですか? 再確立の後に何が起こるのですか?」ということになりました。答えは「拡大」です。 『Ratchet & Clank: Rift Apart』はシリーズの次の大きなステップであり、まったく新しい異次元のレンズを通してロンバックスの世界を探索します。 PS4 の『ラチェット&クランク』がシリーズの原点回帰だとしたら、PS5 の『Rift Apart』は卓越性を示すものです。
あなたは私と同じです...私だけだと思っていました
Rift Apart の物語は、ラチェット & クランクと彼らのさまざまな英雄的行為を祝うことから始まります。彼らの故郷の世界がパレードを開催する中、クランクはラチェットに、これまでのいくつかのラチェット&クランク ゲームで見られた次元を飛び越える装置であるディメンションエイターを再構築した贈り物を与えます。祝賀会はすぐにネファリアス博士によって中断され、博士はディメンショネーターに乗ってまったく別の次元に飛び込み、ラチェットとクランクを引きずり、二人が引き離されるまで連れて行きます。
クランクは皇帝ネファリアスが支配する世界にいることに気づき、最終的にこの次元のラチェット、リベットという名前の女性ロンバックスに発見されます。 Rift Apart のストーリーは記憶に残るものであり、その理由はリベットから始まります。彼女が単なる「女の子ラチェット」ではないのは、周囲の状況によるところが大きい。ネファリアスが彼女の次元を乗っ取ったため、リベットはレジスタンスを率いるために地下に追いやられる。抵抗は彼女のアイデンティティの主要な要素となっています。彼女はネファリアスを止めるために右腕も含めてすべてを捧げた。しかし、彼女の次元はラチェットのものよりもはるかに悲惨なものですが、それでも彼女は楽観主義、友情、そして彼女の努力が最終的に報われるという希望によって支えられています。リベットとクランク、惑星サルガッソーの超礼儀正しいモルト、ズルキーのさまざまな後援者、そしてゲームの他の主要キャラクターとの交流はハイライトであり、彼女はおそらく 2021 年の最高の新キャラクターの 1 人として名を残すでしょう。
リベットの次元は全体として、Rift Apart を壮大な物語のように感じさせます。プレイヤーはラチェット&クランクのサポートキャストの多くと並行して遭遇することになりますが、それらの出会いは多くの場合、期待どおりに進みません。特にゲーム終盤には、大きな笑いをもたらしたり、予期せぬ感情を呼び起こしたりするキャラクターが何人かいます。ストーリー全体は、はるかに壮大なスケールで土曜日の朝の漫画のように展開され、展開を見るのは楽しいです。
ラチェットバースへ
インソムニアックは初代『ラチェット&クランク』のビジュアルを一新しており、PS4 がそのゲームで行ったことを気に入った人は、PS5 が Rift Apart で達成したことに驚嘆するでしょう。ゲームの PS5 バージョンは、ゲームのキャラクターを豪華に詳細化するなど、シリーズの前作 PS4 の偉業の多くを実現します。美しいカットシーン以外でも、顔の表情から毛皮の質感に至るまで、ロンバックスの細部のレベルは驚くべきものです。ゲームの脇役や多くの敵も同様の愛を受けています。特に悪党と海賊の動きは驚くべきものですが、インソムニアックはどういうわけか皇帝のロボットの奇抜な動きを表現し、爆発させるとロボットに独自の個性を注入します。
Rift Apart の世界は細部まで緻密に表現されており、同じものは 2 つとありません。ゲームの後半のステージの一部を台無しにすることなく、Insomniac がどのようにしてステージの外観やサイズだけでなく、目的や全体的なトーンによってもステージを区別できたのかは不思議です。すべてのステージでは、ラチェット&クランクの典型的な 3D プラットフォーム方式がある程度利用されていますが、一部のステージでは、シリーズの特徴的なシューティング ギャラリー シーケンスに合わせて、異なる目標のセットが必要になります。いくつかの目標にはレールの上での研削が含まれ、他の目標にはスピートルでのレースが含まれ、他の目標にはホバーブーツでスキルジャンプが必要な場合があり、また他の目標には次元間を行き来する必要がある場合があります。
実際、これは PS5 が力を発揮する次元を飛び越える要素です。不安定な次元の亀裂の結果として、ラチェットとリベットは次元の亀裂全体をつなぎ、ゲームで最も派手なテレポート動作の 1 つを実行できます。リフトテザーは横断するために最もよく使用されますが、敵の波に直面したときにも使用できます。驚くべきことに、Rift Apart が数十の敵を同時に画面に投げ込むゲームの終わり近くを含め、これらのシーケンス中にパフォーマンスの中断はありません。パフォーマンスの低下やいかなる種類のロード画面もない Rift Apart は、技術的な偉業のように感じられ、できれば今後の業界標準になるはずです。 12 時間かけて目標がロードされないという技術的な問題が 1 つまたは 2 つ発生しましたが、リロードが迅速だったため、煩わしさはそれほど感じられませんでした。
ラチェットとリベットは、Rift Apart の予告編で信じられているほど次元の隙間から落ちていきませんが、だからといって彼らの世界の印象が損なわれるわけではありません。これらは、Nefarious City の賑やかな大都市であろうと、Blizar Prime の岩だらけの鉱山コロニーであろうと、多くの出来事が起こる美しく詳細な風景です。それらは私に、人里離れた道を離れて探検したくなりました。結果的には、それは良いことでした。なぜなら、余分な時間をかけて見て回る人のために、ポケットサイズやその他の隠された収集品があるからです。
大きな銃を持ち込む
Ratchet & Clank は優れた 3D プラットフォームを備えており、Rift Apart も例外ではありません。ただし、このシリーズは主に武器の選択で知られています。 Rift Apart の武器はすごいと言えるのが嬉しいです。
標準のブラスト ピストル以外にも、Rift Apart には数十の武器 (武器ホイール 2 つを満たすのに十分な量) があり、それらはすべてさまざまな方法で傷をもたらします。ウォーモンガー ロケットランチャーやブラックホール ストーム ガトリングガンなど、簡単なものもあります。このシリーズにほぼ期待される創造性をもたらすものもあります。例としては、敵を困らせようとして注意を引く遠隔キノコ砲塔、Mr. Fungal が挙げられます。トピアリー スプリンクラーは、周囲に生垣を生やして敵を気絶させます。そして、複数の足首を噛むロボットを召喚して、視界に入った敵を攻撃するグローブ・オブ・ドゥーム。 Rift Apart の武器が際立っているのは、PS5 の DualSense コントローラーを使用すると、トリガーに加える圧力の強さに応じてプレイヤーがさまざまな機能を利用できるためです。ボタンを半押しすると、ボタンを全押しした場合とは異なる攻撃が行われるため、敵へのさまざまなアプローチが可能になります。
Rift Apart のすべての武器は、武器のスキル ツリーのバフを購入するために使用されるラリトニウム通貨を使用してアップグレードできます。どの武器にブーストを与えるかを決めるのは時々ストレスになることがあるとコメントします。倒れた敵は皆、ジルコンさんと一緒に使えるビットを落としますが、それでもロンバックスの欲しいものリストにあるものをすべて買うには十分ではないこともよくあります。すべての武器を購入し、すべてのアップグレードを取得することは、ゲームを何度もプレイしたい人にとって価値のある目標ですが、アップグレードのプロセスがもう少し簡単だったらいいのにと思うことがあります。
ただし、Rift Apart は敵を撃つだけではありません。アクションは、まったく新しいパズル シーケンスによって分割される場合があります。特に危険な亀裂を埋めるために、クランクは時々自分のパズルセクションに分かれる必要があり、そこでプレイヤーは目標に向かって数十のクランクの「可能性」をナビゲートする必要があります。これには、さまざまなタイプのオーブの使用が含まれており、可能性を起動したり、速度を上げたり、低下させたりすることができます。これらは、難しすぎず、メインのゲームプレイ ループの邪魔になることはあまりなく、楽しい頭の体操です。
ラチェットのミニチュアコンピューターの相棒グリッチとのシーケンスもそれほど多くありません。ただし、おそらくこれが最善です。プレイヤーは、ウイルスを爆発させてコンピュータの破損を取り除くために、グリッチを使用する必要がある場合があります。シリーズのアクション重視の精神を考慮すると、これはまともなアイデアですが、グリッチのゆっくりとしたぎこちない動きは、私には特に楽しいとは思えませんでした。ただし、Insomniac の名誉のために以前の点を繰り返しておきますが、グリッチ シーケンスでは一度に数十の敵を詰め込むことができ、プレイヤーはパフォーマンスの問題にまったく気づきません。少なくともそれはあることだ。
リフトアキュラー
『ラチェット&クランク:リフト・アパート』は傑作だ。 Insomniac にとっては、シリーズの核となる精神を生かし続け、PS5 ハードウェアを活用する新しいアイデアをいくつか追加するだけで十分だったでしょう。このゲームは確かにそれを実現します。しかし、Rift Apart を特別なものに感じさせたのは、ゲームの武器の創造性、愛すべきキャラクター、土曜日の朝の漫画の雰囲気を持つ魅力的なストーリー、エキサイティングな世界、そしてゲームの気の利いたユーモアの傾向です。
過去にラチェット&クランクで冒険をしたことがあるかどうかに関係なく、Rift Apart は見逃せないゲームです。これはPS5で入手できる最高のゲームの1つであり、これまでのところ2021年の最高のゲームの1つです。
このレビューは、出版社から提供された PlayStation 5 デジタル コードに基づいています。 『Ratchet & Clank: Rift Apart』は 6 月 11 日木曜日に PlayStation Store で $69.99 米ドルで発売されます。ゲームのレーティングは E10+ です。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?