大声で叫び、他の人に切られないようにしながら後ろから仲間を切ることよりも騎士道的なことは何でしょうか?私たちはあえて何も言いません。
Chivalry 2 について、オープン ベータとクローズド ベータの以前のライブストリームでゲームをプレイしたときに、めまいがするほどの喜びを表現しなかったことで何を言えるでしょうか?血なまぐさい海岸から激戦の玉座の間まで続く、私の壮大な征服の話を聞いていただけますか?騎士の腕を切り落として膝まで落とした後、頭をクロッケーボールのように並べ、ハルバードの先端を木槌代わりに使ってドームにカッノックだけを与えた時の話で、初心者を楽しませてやろうか?これは他に類を見ない広大な PVP であり、このゲームで得られる経験は、ラグドールの物理学の面白さ、ギブアンドテイクの乱戦、そしてほぼ毎ターンあなたを惹きつける各スイングの大きな衝撃によってのみ制限されます。
メイソンズ対アガサのラウンド???
『Chivalry 2』には、あからさまでありのままのストーリーがほんの少しだけあります。アガシア教団は名誉ある公正な派閥であるとされていますが、フリーメーソンはアガサ教団が全滅するのを見てアガサから分離した復讐に満ちた野蛮な集団です。この物語は、あなたが参加する戦場にもさらに散りばめられています。それは、あなたに与えられる魅力的な戦闘前のスピーチ、地図とその装飾の環境ストーリーテリング、彼らのために命を捨てるようあなたに命じる領主や王、そして都市への突撃の一環としてあなたが虐殺した農民たち。ストーリー自体はストーリー モードではないかもしれませんが、私は Torn Banner があらゆる場面で行進し、戦う戦場にどれほど多くの物語の文脈を織り込んでいたかを高く評価しています。
そして、それが Chivalry 2 の中核要素につながります。このゲームは、金属を噛み砕き、手足を切断する、チームベースのハック アンド スラッシュ フェストです。すべてのシナリオは、アガシア人とフリーメーソンを殺人的な戦闘に導くための背景です。 Chivalry 2 での戦いは、戦士ごとのデスマッチやチーム デスマッチから、目標に基づいた大規模な征服まで多岐にわたります。
このゲームで私のお気に入りのレベルの 1 つは、アガシア人が攻城塔でメイソンの都市を突破し、要塞の郊外にあるテントを焼き、包囲ランプを聖域の内側の壁まで誘導し、時間切れになる前に王の後継者を殺害することを目指すところから始まります。 。目標を完了するたびに、各ステップで時間が少しずつ加算されます。メイソンたちは、その時間を短縮し、アガシア人たちの目標を可能な限り阻止することを目指しています。メイソンが攻撃を仕掛ける他のシナリオもあり、全体として、これらの征服マップは時間が経つにつれて魅力的になり、戦闘への貢献が十分だったことを願うでしょう。
Chivalry 2 では最初からクロスプレイが利用できるため、48 人および 64 人のプレイヤーのロビーで戦闘員が不足することはほとんどありませんでした。 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X および S、PC は十分にテストされており、初日からこのゲームでお互いを楽しむことができるように設定されています。まだ望まれていない機能がいくつか残っています。たとえば、Torn Banner は次のように述べていますが、クロスプラットフォーム パーティーはレビュー期間から除外されました。は今後の機能。さらに奇妙なのは、PS5 本体に PS4 バージョンの Chivalry 2 がインストールされていないと、PlayStation 4 と PlayStation 5 が相互に通信する際にいくつかの問題があったことです。完璧ではありませんが、これは、クロスプレイを初日のものにするという彼らの努力を考えると、トーンバナーが修正することに自信を持っている移動目標です。
あなたはどの鋼の道と戦いを自分のものにしますか?
また、Chivalry 2 で勝利という目標を達成するための柔軟な手段には事欠きません。その中には他のものよりもはるかに効果的なものもあれば、絶対的な柔軟性ではないにしてもまったく無謀なものもあります。前者のカテゴリには、装備可能なクラスとそれに付属する武器が含まれます。ナイト、ヴァンガード、フットマン、アーチャーがあり、それぞれ独自の初期武器と能力を持っています。ナイトは両手剣と範囲回復として機能するトランペットを持っています。一方、歩兵は、遅くて長く届くポール軸、投擲可能な医療キット、展開可能なスパイクトラップの要塞を扱います。前衛は斧を振り回して開始し、油壺を投げてエリアとそこに収容されている兵士に火をつけることができます。最後に、アーチャーは弓と矢を自由に使える唯一の長距離クラスです。
私が「開始」武器と言ったことに気づいたかもしれません。それは、Chivalry 2 の主な特徴の 1 つが、クラスと戦うときにそのクラスをレベルアップし、さらにサブクラスや武器のロックを解除できることだからです。やがて、あなたの騎士は剣と盾の武器セットや、独自の油壺を投げる能力のロックを解除するかもしれません。一方、射手は通常の弓の代わりにクロスボウを手にすると、リロードが遅くなる代わりにはるかに危険になる可能性があります。各クラスとサブクラスはレベルアップするのがとても楽しいです。さらに、特定の武器を好む場合は、その武器を柔軟に使いこなすことができます。武器を十分に長く効果的に使用すると、その武器の装飾スキンのロックを解除できます。たとえばポールアックスの場合、武器のレベルに応じて、錆びたものから輝かしいもの、磨かれたものまで 3 つの異なるバリエーションのハルバード スキンのロックを解除できます。それはあなたの才能を示すもう一つの方法です。
そして、ああ、これらの武器をうまく使いこなすのはなんと気持ちいいことでしょう。 Chivalry 2 の敵との正面からの戦闘は、相手のガードをすり抜け、ブレードとハンマーを相手の鎧と肉体に沈める積極的な取り組みです。ほとんどの武器には、左右の振り、突き、頭上からの斬り、さらには特別な動きもあります。やみくもにスイングするだけで大丈夫かもしれませんが、Chivalry 2 のプレイヤーは確実にあなたを上回るか、最悪の場合はあなたに群がろうとするでしょう。そのようなときのために、受け流し、カウンターし、蹴る方法を知っておく必要があり、何が起こっても自分の刃が最初に肉を見つけることができるようにする必要があります。これは誰でも手に入れて振り回すことができるシステムですが、オフェンスと並行してスマートで適切なディフェンスを学んだ強力なプレーヤーは、試合で認められたリーダーボードに上がることができます。
また、安定してヒットを打てれば満足のいく結果が得られます。 Chivalry 2 は、ヒットを成功させたときの満足のいくフィードバックのマスタークラスです。腕を十分に攻撃すると、腕を切り落とす可能性があり、プレイヤーはあなたを避けるためにナイフを掴まなければなりません。足を殴れば、膝に叩きつけて残忍なフィニッシュを迎えるかもしれない。彼らの攻撃をかわし、悪質なオーバーヘッドスペシャルで敵に襲い掛かると、内臓が飛び散って彼らの頭を吹き飛ばすかもしれない。 Chivalry 2 では、何百万通りにも人を殺しても、ゲームの非常に適応性の高いラグドール システムのおかげで、それを爽快にする方法を見つけることができるように感じられます。木の枝やバリスタの弾薬、槍から真っ直ぐな鶏やパンまで、あらゆるものを含むピックアップアイテムを追加すると、非常にばかげた近接攻撃が完成します。そして、成長した兵士の頭に鶏を投げて倒すまでは、ばかげたことは分からないと言う私を信じてください。実話。
雨は血を洗い流すかもしれないが、栄光は残る
人々が「心地よい食べ物のゲーム」について話すのをよく聞きます。それは、心をオフにして、ただ純粋においしい気分と満足感を求めてそれに取り組むことができるゲームです。 Chivalry 2 は私にとってそのゲームだと感じています。たとえそれが、大きなホンキンの剣や斧、あるいはミットを握ることができるものなら何でも使って、1 人か 2 人の人々を打ちのめし、しばしば陽気な効果をもたらすことができるゲームだというだけでも、私は満足するだろう。そうは言っても、Torn Banner と Tripwire Interactive は、このゲームの環境、目標、クラス、プレイヤーのカスタマイズに不足なく愛情を注いできました。この献身的なレベルのサポートのおかげで、私はゲームに戻ってきて、今後長い間剣を交え続けることができます。
このレビューは出版社から提供されたデジタル PC 版に基づいています。 Chivalry 2 は、Epic Games ストア経由で PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X および S、PC で 2021 年 6 月 8 日に発売されます。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。
長所
- クラスと武器が満載の楽しい戦闘システム
- 豪華で広大なデスマッチと目標マップ
- 楽しいプレイヤーと武器のレベルアップシステム
- 利用可能なすべてのプラットフォームでのクロスプレイ
- ばかばかしいほど過剰な切断とラグドールの物理学
- 64 人のプレイヤーによるパイルアップでも絹のようにスムーズ
- ドームまでパンを持って騎士を倒す
短所
- クロスプラットフォームのパーティーは発売時には利用できません
- PS4版とPS5版は互換性がありません
- PVPのみ