アウトライダーズの今後のパッチでは、多数のバグ修正の中でテクノマンサーとトリックスターが弱体化されます
最初の Outriders パッチがもうすぐ公開され、多くのバグが修正されるはずですが、さまざまな高レベルの弾丸能力ビルドに問題が生じる可能性もあります。
スクウェア・エニックスとPeople Can Flyは、『アウトライダーズ』のサーバーの問題やその他の欠陥により、少々波乱万丈なスタートを切ったが、ゲームは現在もリリースされており、問題はすべてあるものの、おそらくまだ良いところがたくさんある。そのために、開発者は Outriders をより良いゲームにするために取り組んでおり、Outriders の最初の大きなパッチがすぐにリリースされる予定です。 HUDの消失やクロスプレイなどのバグ修正は数多く行われているが、弾丸の能力も追加されており、特にテクノマンサーとトリックスターのクラスにはナーフバットが与えられているようだ。
Outriders は、次のパッチに含まれる内容の詳細な内訳を次の記事で共有しました。Steam 開発者ブログに関する広範な投稿アウトライダーズサブレディット内訳によると、Outriders には翌週中に最初の大きなパッチが配信される予定です。パッチのロールアウトでは多くのことに対処しています。これにより、グラフィックの問題、HUD の消失が修正され、おそらく最終的にクロスプレイが機能するようになる可能性があります。
残念ながら、あなたがテクノマンサーやトリックスターであっても、すべてがうまくいくわけではありません。この記事ではゲームのバランス調整についても触れています。プレイヤーが歴史家、賞金稼ぎ、モンスターハントのクエストの繰り返しから伝説の装備を素早く生産できるようにするものを含む、多くのエクスプロイトが閉鎖されています。主要なバランスの 1 つは、ツイステッド ラウンド (トリックスター)、ブライテッド ラウンド (テクノマンサー)、ヴォルカニック ラウンド (パイロマンサー) などの弾丸アビリティに取り組んでいます。
これは何を意味しますか?むしろ大きな変化。 Twisted Round アビリティのクールダウンは 9 秒延長されます (パッチ前の 16 秒からパッチ後の 25 秒まで)。トリックスターの一時的なボーナスダメージもさまざまなクラスツリーノードで減少し(50%が35%に弱体化)、テクノマンサーの脆弱なステータスダメージブーストも減少しました(25%が15%に弱体化)。基本的に、弾丸能力を重視したビルドに重点を置いていたプレイヤーにとっては大きな打撃となるでしょう。これは進行中の実験の一部であるため、これが最後の変更であるかどうかもまだわかりません。
いずれにせよ、弾丸の能力に頼っていたら、アウトライダーズはもう少し難しくなるようです。とはいえ、修正されたバグの数により、ゲームはより楽しく、より安定したものになるはずです。 『アウトライダーズ』の最高と最低の感想を知りたいですか?ぜひチェックしてくださいシャックニュースのレビュー来週パッチが公開されるので、詳細については続報をお待ちください。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]Twitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。