Ion Fury が Aftershock と呼ばれる新しい拡張にラインナップされているため、Bombshell は再びドロップする準備ができています。
Duke Nukem、Doom、Wolfenstein のような旧世代の PC シューターの精神的な後継者を見つけるのは簡単ではありませんでしたが、インディー開発者は長年にわたってこの課題に取り組んできました。 Ion Fury は確かに、Duke Nukem 3D の時代を思い起こさせるゲームの 1 つです。開発者のVoidpointがAftershockと呼ばれる新しい拡張を準備しているため、イオンフューリー体験がまだ終わったことを聞いてファンは喜ぶでしょう。
アフターショックでは、シェリー・“爆弾”・ハリソンとヘスケルの戦いが続き、キノコ雲の中心に激突することになる。雲の背後には、一連の探索可能なゾーン、新しい敵、新しい武器、いくつかの新しい車両戦闘シーケンスがあります。すでにイオン フューリーをプレイしている人は、すぐに DLC に参加して、この課題に真っ向から取り組むことができます。ゲームをプレイしたことがない人は、フルパッケージを入手して、Aftershock をメインの Ion Fury キャンペーンにシームレスに統合するアレンジ モードでプレイできます。
Ion Fury が古い Duke Nukem 3D の記憶を呼び戻すのには理由があります。それは、古いビルド エンジンで組み立てられているからです。当初の 2019 年では、すべてがかなり気の利いたものだと思っていましたレビュー。
Ion Fury は、ビルド エンジンでこれまでに見たことのない方法で 2019 PC を活用します。最初のレベルで、プレイヤーは超高層ビルが地面に衝突するのを目撃します。 Build Engine ゲームで破壊可能な環境が登場するのはこれが初めてではありませんが、この技術を使って作られたすべてのゲームで私がこれまで目撃した最大の瞬間でした。大きいほど良いというわけではありませんが、Ion Fury の場合、拡張されたレベルのサイズは歓迎すべき改善です。
Ion Fury の Aftershock 拡張版は現在、PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch で今夏リリースされる予定です。現時点では利用可能な価格はありません。
オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?