イオン・フューリーのレビュー: デュークのように彼らを核攻撃する
3D Realms の最新の Build Engine ゲームは、Duke Nukem 3D を踏襲しながらも、独自の大規模なエクスペリエンスを生み出しています。私たちのレビュー。
Build Engine の全盛期からしばらく経ちましたが、3D Realms は 1990 年代に Duke Nukem 3D、Shadow Warrior、Blood を支えたテクノロジーを放棄していません。 Ion Fury により、チームは 90 年代のプレイヤーが懐かしく思い出すオールドスクールな雰囲気を備えた現代的な FPS を作成しました。このゲームは2019年も生き残れるだろうか?私たちのレビュー。
銃の楽しみ
Ion Fury には非常に楽しい武器がいくつかあります。 Loverboy ピストルを始めとして、このゲームの武器はとにかく気持ちいいです。武器の名前は間違いなく 1990 年代の FPS 銃の面白い名前を思い出させます。プレイヤーは、エレクトリフライヤーバトン、ディスパーサーショットガン、ペネトレーター半自動銃、チェーンガン、ボウリングボム、およびゲームの後半で登場するいくつかの武器を使用できるようになります。
これらの銃は遊ぶのがとても楽しく、イオン フューリーのディスパーサー ショットガンには私の心の中で特別な場所があります。 FPS ゲームでショットガンが弱いと、通常は興味を失ってしまいますが、私は便利なダンディ ショットガンでかなりの数の敵を攻撃したので、決してそうではありませんでした。
壮大なステージを構築する
Ion Fury は、ビルド エンジンでこれまでに見たことのない方法で 2019 PC を活用します。最初のレベルで、プレイヤーは超高層ビルが地面に衝突するのを目撃します。 Build Engine ゲームで破壊可能な環境が登場するのはこれが初めてではありませんが、この技術を使って作られたすべてのゲームで私がこれまで目撃した最大の瞬間でした。大きいほど良いというわけではありませんが、Ion Fury の場合、拡張されたレベルのサイズは歓迎すべき改善です。
イオン フューリーがまったく新しい方法でストーリーを構築するもう 1 つの方法は、女性主人公シェリー "爆弾" ハリソンです。彼女は世界防衛軍の爆弾処理者としてのあだ名を獲得しました。サイバネティック・カルトを倒すという使命を帯びたシェリーは、爆弾の解除から爆発の仕事に移ります。
昔と同じ歌と踊り
Ion Fury は、古典的な 3D Realms ゲームを素晴らしいものにした公式を拡張していますが、いくつかの非常に古いシステムとレベル デザイン手順に依存しています。ゲームには秘密のエリアがたくさんあり、空気ダクトを這ったり、臭い鍵を探したり、ゲーム内にある多くのボタンの 1 つを押すことによっても見つけることができます。
一部のプレイヤーにとってイオン フューリーが上陸しないのはここです。昔ながらの FPS ゲーマーなら、レベルを進めるためにキーを見つけたり、ボタンを探すために後ろに戻ったりする必要がある場合があることを理解しているでしょう。しかし、ビルド エンジンを初めて使用するプレイヤーは、こうしたゲームプレイの仕組みにイライラするのではないかと心配しています。
Ion Fury のプレイ中に、キーを見つけたり、特定のレベルの一部から抜け出す方法を見つけたりするのに何度も行き詰まってしまいました。それはイライラさせられ、ゲームの大部分を構成する楽しくてペースの速いエクスペリエンスを台無しにする可能性があります。
私は、『Doom 2016』がゴアの巣とデーモンの侵入メカニズムを使ってやったように、3D Realms がレベルを進めるための新しい方法を見つけてくれることを期待していました。代わりに、Ion Fury は同じ古いビルド エンジン技術を利用します。 Duke Nukem 3D では、レベルの規模がそこまで大規模ではなかったため、ゲーム内のこれらの瞬間は少し扱いやすかったですが、Ion Fury の広大なレベル デザインにより、プレイヤーはボタンを押すか、ボタンを見つけるだけで解決されるイライラする瞬間を経験することになります。レベル内を歩き回ってキーを見つけてください。
これらの古いビルド エンジンの比喩はゲームを壊すものではありませんが、Duke Nukem 3D、Shadow Warrior、Blood をプレイしたことがない若いプレーヤーにとっては確かに参入障壁となるでしょう。ゲームを少しプレイすると、プレイヤーは秘密、キー、ボタンを探すように慣れ始めますが、初心者にとっては学習曲線が必ず存在します。
「ハウスありがとうミスターロボット」
Ion Fury は Duke Nukem 3D の公式を採用し、2019 年にしか不可能な方法でそれを拡張しました。結果として得られるゲームは、最悪の爆発を伴う最大の Build Engine ゲームです。このゲームは、シェリーが大量のワンライナーを備えた素晴らしい主人公であることをプレイヤーに納得させるために非常に努力しています。中にはちょっとダサくて、相棒のデュークの古典的なセリフのように正確に着地していないものもあるが、このゲームは王にそのキャップを傾けるという良い仕事をしている。
一例として、使用キーを押すと「シェイク・イット・ベイビー」と表示される ATM があります。このゲームが Duke Nukem 3D と同じ系統のものであることをプレイヤーに思い出させようとする試みは数多くありますが、スタジオが 1996 年に成功したのとまったく同じ方法でボトルの中に稲妻を捉えるのは信じられないほど困難です。これは特に重要です。ゲーム内の敵も同様です。さまざまな AI や武器を備えたさまざまな敵が登場しますが、Duke3D.exe の子豚警官ほど倒すのが楽しい敵はありません。ロボコップの ED-209 にインスピレーションを得たものなど、かなり過激なボス戦がいくつかあります。
Ion Fury には多くの欠陥はありませんが、このゲームを以前のビルド エンジンと比較しないわけにはいきません。このゲームは間違いなく Duke シリーズのトーチを引き継ぐことに成功しており、ウルトラワイド モニターのサポートやジャズっぽいサウンドトラックなどの細かい点がプレイヤーを魅了するのに大いに役立ちます。
このレビューは、出版社から提供された PC ダウンロード コードに基づいています。 Ion Fury は現在 Steam で $24.99 で入手可能です。このゲームは ESRB によって M と評価されています。
Asif Khan は EIC の CEO であり、Shacknews の大株主です。彼は 2001 年に Tendobox.com のフリーランサーとしてビデオ ゲーム ジャーナリズムのキャリアを開始しました。アシフは公認会計士であり、以前は投資顧問の代表を務めていました。彼は自身の個人投資で大きな成功を収めた後、金融サービスでの本業を退職し、現在は新たな個人投資に集中しています。彼のこれまでで一番好きな PC ゲームは Duke Nukem 3D で、任天堂のほとんどのものの悪びれることのないファンです。アシフが初めてこの小屋を頻繁に訪れたのは、スケアリーのシュガシャックでクエイクに関するあらゆるものを探していたときでした。投資やゲームに熱中していないときは、彼は素晴らしい電子音楽を楽しんでいます。アシフはまた、クリーブランドのスポーツに対する異常な愛情を持っています。
長所
- 印象的なテクスチャーとグラフィックス
- 銃の楽しみ
- ジャジーなサウンドトラック
- 大規模なレベルデザイン
- 新しくてクールな女性主人公
- 破壊可能な環境
- ウルトラワイドモニターのサポート
- ED-209 ボス戦
短所
- 一部の Build Engine のゲームプレイ メカニクスは時代遅れに感じます
- 敵は Duke Nukem 3D ほどダイナミックではありません
- 声優の演技は時々かなり安っぽいです