Doom Eternal: The Ancient Gods - パート 2 の感想: Razing Hell

ドゥーム スレイヤーが戻ってきて、ドゥーム エターナルの最新 DLC、古代の神々 - パート 2 で地獄を引き起こす準備ができています。

Doom Eternal: The Ancient Gods – Part Two は、The Ancient Gods Part 1 が終了したところから直接始まります。ドゥーム スレイヤーは暗黒卿を復活させ、まもなく世紀の戦いとしか思えない戦いに参加することになります。唯一の問題は?そこにたどり着くには地獄を通らなければなりません。

The Ancient Gods – Part 1 と同様に、DLC の Part 2 には、大量の新しい敵、新しい横断方法、探索する新しいレベルが含まれています。新しいコンテンツはそれほど長くはありませんが、難しく、エターナルがこれまでに投げかけた中で最もハードコアな戦いのいくつかを提供します。それを手に入れるつもりなら、まったく異なる種類の地獄を起こそうとしているので、準備をすることを強くお勧めします。

こんにちは暗闇、私の古い友人

『Doom Eternal』の本作や最初の DLC と同様に、『The Ancient Gods – Part Two』では、Doom シリーズのペースが速く残忍なアクションが存分に発揮されています。これは、大量の敵を倒し、多くの戦闘に遭遇して突破し、何ガロンもの敵の血をかき分けなければならないことを意味します。

暗黒卿に近づき、彼を倒すのは容易なことではないが、ドゥームスレイヤーも軽量ではない。 「エターナル」を通して楽しんできたすべての武器と、新しいセンチネル ハンマーを最大限に装備した「古代の神々 – パート 2」には、非常に優れた戦闘シーケンスがいくつかあり、そのすべてが、エターナルについて知っていることすべてに挑戦します。生き残るための運命の方程式。

私の最大の懸念の 1 つは、DLCの最初の部分パート 2 では、もう少し面倒な方法で戻ってきます。一部の戦闘は、文字通りそのエリアを超えて移動する方法がないような狭いエリア内で行われ、非常に多くの敵が投げつけられるため、非常に楽しいペースの速い移動が金切り声を上げて停止します。ある時点では、インプの軍団が私に向かって突進してくる中、地面に張り付いてほとんど動くことができないことにさえ気づきました。

第 1 部と同様、第 2 部でも倒すべき新しい敵がたくさんあります。その中には、鎧の男爵が含まれます。これは、地獄の男爵のバリエーションであり、必要な鎧のおかげで元の相手よりもさらに危険です。破壊してダメージを与える。 Stone Imp も登場しました。これを簡単に倒すには Auto Shotgun MOD を使用する必要があります。その他の追加には、殺されると近くのすべてのデーモンにバフを与える Screecher Zombie や、遭遇できる他のいくつかのゾンビが含まれます。

全体として、これらの敵は戦闘に素晴らしいバリエーションを加えており、さまざまなアイテムやツールの使用を強制されますが、DLC を深く掘り下げるにつれて戦闘の爽快感を保つのに役立ちます。

DLC では、これらのレベルを横断するための新しい方法も導入されています。プレイヤーはミートフック グラップルを使用して、レベル全体の浮遊グラップル ポイントにつかまる必要があります。これらすべてがゲームのダブル ジャンプとダッシュの仕組みと組み合わされて、いくつかのユニークなプラットフォーム セクションを作成します。過度のプラットフォーム化セクションは私が最も嫌いな点の 1 つですドゥームエターナル、しかし、ここではミートフックグラップルは良い感じですが、移動したい方向とは反対に移動する必要があるため、使用するのが少し難しいです。最初は少し混乱するかもしれませんが、すぐにうまくいきます。

もっと深く行かなければなりません

The Ancient Gods で私が気に入っている点の 1 つは、id Software が Doom の世界全体を融合させた伝承とストーリーをより深く掘り下げていることです。パート 2 では、特にエンディング シーケンスでそれがさらにわかります。

もちろん、ここではあまりネタバレしません。なぜなら、Doom プレイヤーは自分自身で体験することに価値があると思うからです。それはすべて、多くの人類が描いたドゥームスレイヤーの神のようなイメージにフィードバックされており、ファーザーとバージルがすべてほのめかしてきた意味不明な大問題の多くを実際に結びつけているように感じられたと私は言います。 Doom Eternal のキャンペーン全体にわたって。

全体として、『The Ancient Gods – Part Two』は実際のエンディングのように感じられ、『Doom 2016』と『Doom Eternal』にはなかったものです。 id Software がついに本を閉じ、2016 年に悪魔が解き放たれたときに始まった物語を終わらせたような気がします。それは私にとって嬉しいことです。また、このフランチャイズが今後どこに向かうのかについては少し混乱していますが、id Software が将来的に Doom 以外のプロジェクトにもっと重点を置くのかどうかも少し興味があります。


これらのインプレッションは、サイト運営者によって提供されたコードに基づいています。 Doom Eternal: The Ancient Gods – パート 2 が利用可能になりました。

ジョシュアはクリエイティブ ライティングの美術学士号を取得しており、物心ついた頃からビデオ ゲームの世界を探求してきました。彼は、大規模な RPG から、小さな一口サイズのインディーズ作品まで、そしてその間のあらゆるものを楽しんでいます。