私たちは Solasta の今後の Dugeon Maker モードのハンズオフ デモンストレーションをチェックする機会がありましたが、控えめに言っても多用途に見えます。
Solasta: Crown of the Magister は常に、適切なダンジョンズ & ドラゴンズ エクスペリエンスのすべての楽しさと想像力をデジタルで再現することを目的としたゲームでした。結局のところ、ゲームの大部分は D&D Systems Reference Document (SRD) 5.1 に基づいています。したがって、ゲームに組み込まれた冒険に満足したら、独自の冒険を探索したくなるのは当然のことです。そのために、開発者のTactical Adventuresは、ダンジョンメーカーがゲームに登場することを明らかにしました。
Solasta Dungeon Maker は、今後の春のアップデートでベータ版で開始される予定です。早期アクセス RPG。ベータ版のリリースに先立って、私たちは開発者たちと座り、実際に動作しているダンジョンメーカーのデモンストレーションをじっくり見ることができました。私たちが見たところ、クリエイティブな欲求を抱えた Solasta プレイヤーにとって、魅力的でアクセスしやすく、多用途なツールボックスのように見えます。さらに、長期的には進化し、DM の無数の期待に応えるための明確な道筋があるように見えます。
部屋、墓、カスタマイズ可能な運命
Solasta のダンジョン メーカーは、非常に簡単な一連の最初のステップから始まります。地下室や森林などの環境を選択し (ただし、リリース時点ではネクロポリスが唯一利用可能です)、それがダンジョンのバイオームを確立します。そこから、巨大なグリッド、多数のルーム テンプレート、多数のプロップ、そこで操作できるさまざまなトリガーが得られます。ダンジョンのセクションを作成するのは、部屋のスタイルの 1 つを選択してそれを下に置くのと同じくらい簡単です。
そこから、開口部にロックされたドアとロックされていないドアを追加し、秘密、トラップ、宝物、敵、シンプルなフレーバーの小道具を配置して、デザインに必要なセクションにすることができます。次に、最初のセクションの開口部の 1 つに接続できる出入り口開口部を備えた新しい部屋テンプレートを取得し、必要に応じて続行します。迷路のような廊下、待ち構える敵の群れ、スキルチェックに合格した有能なキャラクターのための秘密の道がある行き止まりに見える場所、または危険な落とし穴が並ぶ宝物庫などをデザインできます。好みのデザインを入力したテンプレートが気に入っていますか? Tactical Adventures では、デザインをコピーして貼り付け、そのコピーをダンジョンの他の部分に再度配置できることも実証しました。
あれは何でしょう?ダンジョンを 1 つのグリッドに限定するのは嫌ですか?心配ない。実際に複数のダンジョン グリッドをデザインし、それらを接続してメガ ダンジョンを形成することができます。多用途性はそれだけではありません。 Tactical Adventures では、ダンジョンを簡単に保存して他のプレイヤーと共有する方法も披露しました。チームは、Solasta での MOD サポートがダンジョン メーカーにも確実に拡張されるように取り組んでいます。明らかに、開きたいダンジョンと同じ MOD をインストールする必要がありますが、それはさておき、ユーザー作成のコンテンツがこのモードにも拡張されるのは良いことです。
さらに興味深いのは、ダンジョンメーカーでは独自の状況や夢のダンジョンを作成できるだけでなく、遭遇をシミュレートするツールとしても使用できることです。ダンジョンを設定したら、あらかじめ設定したキャラクターパーティでダンジョンを周回することができます。とはいえ、自分で作成したパーティーをダンジョン メーカーに持ち込んで、任意のレベルのさまざまなモンスターに対してテストし、希望する状況でどのように積み重なるかを確認することもできます。これにより、ダンジョン メーカーは、さまざまな脅威の構成に対する戦略をテストするための、かなり簡単にアクセスできるプレイグラウンドとしても機能します。これは、このクリエイティブ モードの便利な追加機能です。
v1.0以降も成長の余地あり
その中で言及されている戦術的な冒険ダンジョンメーカーモードの公開このモード自体は、早期アクセスから Solasta 1.0 がリリースされるまでずっとベータ版のままになる予定です。チームは、ゲームのキャンペーン機能を 100% 満足させることに重点を置くつもりです。ただし、それは、彼らがダンジョンメーカーを叩きつけて、他のことにすべての注意を向けている間、それを放置しているという意味ではありません。ダンジョンメーカーのベータ版はまさにそれを意味します。彼らは、それに対するプレイヤーの反応、私たちが望んでいること、私たちがそれにあるべきだと思うことなどを知りたいと考えています。
Tactical Adventures も提案を十分に受け入れてくれました。たとえば、ロック、トラップ、モンスターなどを備えたダンジョン ルーム テンプレートを構築し、それを保存できるオプションがあれば嬉しいと思っています。そうすれば、フォルダーに移動して取り出して、私が取り組んでいる他の同様の生物ダンジョンで使用できます。これは、プレイヤーのフィードバックがダンジョンメーカーの拡張機能の形成に役立つため、開発者が私に完全に可能であると語った種類のものです。垂直性もプロトタイプのビルドでは見られなかった機能ですが、将来的には可能になるでしょう。重要なのは、タクティカル アドベンチャーであるため、Solasta のダンジョン メーカーには成長の余地が十分にあり、そのかなりの部分はコミュニティの声に耳を傾け、このモードに何を求めているかを考慮することになるでしょう。
柔軟なファンタジーダンジョン制作
Tactical Adventures が Solasta のダンジョン メーカー モードの初公開を開始する準備を進めているため、まだ多くのことが見られるでしょう。とはいえ、このモードは、独自のコンパクトまたは広大なトラップや宝物を設計するための創造的な手段として、また戦闘、合成、さまざまなレベルでの戦略。オープンマップと、ダンジョンメーカーのどこを構築し続けるかについてのいくつかの適切な開始指示もあり、プレイヤーがこのモードに対する期待、批判、要望を表明するにつれて成長し続け、与えられるゲームの領域のように感じられます。知られています。 Tactical Adventures はこの春、ダンジョン メーカーを含む Solasta アップデートをリリースしますので、ご期待ください。詳細は決まり次第お知らせいたします。
このプレビューは、『Solasta: Crown of the Magister』のダンジョン メーカー モードのハンズオフ デモンストレーションに基づいています。ソラスタは以下で入手可能ですSteam 早期アクセス現在、ダンジョンメーカーモードは次のメジャーアップデートで開始される予定です。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてBlueSkyでも彼を見つけてください@johnnychgs。