スタジオディレクターのハカン・アブラックは、必ずしも現在の映画に結びつかないオリジナルのボンドキャラクターとストーリーを作り上げることに興奮しています。
IO インタラクティブが当分の間 (DLC の可能性を除いて) ヒットマン シリーズの蓋を見事に閉めたことで、スタジオは現在、開発中の最近発表されたジェームズ ボンド 007 ゲームに注目の大半を向けています。 IO と同じくらい三人称ステルス アクションに優れたスタジオの手にかかれば、このレベルの IP が手に入るということでかなりの興奮があり、スタジオのディレクターはそれを最大限に活用することに興味を持っています。彼は最近、開発者がプロジェクト 007 の別の 3 部作を作成するのに十分なコンテンツを念頭に置いていることを明らかにしました。
IO インタラクティブ スタジオ ディレクターのハカン・アブラック氏は最近、次のインタビューで IO の 007 への取り組みについて詳しく述べました。デンマークの出版物 DR。インタビューの中でアブラック監督は、これまでの007シリーズのストーリーに依存するのではなく、許可されれば複数のゲームにまたがる可能性があるオリジナルのストーリーをチームが考え出したことを明かした。
「私たちは、ボンド俳優に頼ることのない独自のデジタルボンドを作ることを許可されました」とアブラック氏は語った。「私たちは完全にオリジナルのストーリーも考え出しており、三部作が生まれることは容易に想像できるでしょう」それ。"
確かにそれは興味深い考えです。 IO インタラクティブの前ジェームズ・ボンド007の新作ゲームの制作発表ジェームズ・ボンドのゲーム遺産の中で最も著名な作品は、やはり間違いなく Nintendo 64 の『ゴールデンアイ』でした。実際、ほぼすべてのジェームズ・ボンドのゲームは、同時期に公開される映画と連動しています。 IO インタラクティブは、エージェント 47 の現代ストーリーの大まかなストーリーを完成させました『ヒットマン3』では大成功を収めた、そしてそのフランチャイズの継続的な取り組みにより、ジェームズ・ボンドで何をするかという見通しが非常にエキサイティングになりました。
ショーン・コネリー、ロジャー・ムーア、ピアース・ブロスナン、あるいは最近ではダニエル・クレイグなど、愛されている古典的な007の定番を見たい人はがっかりするかもしれません。しかし、IO Interactive のような情熱と血統が新作ゲームの背後にあるため、このゲームから複数のジェームズ ボンドの冒険が登場するのを見ても構わないと言うのは、私たちだけではないと確信しています。
TJ Denzer は、生涯を支配してきたゲームへの情熱を持つプレイヤー兼ライターです。彼は 2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。ニュース報道の合間に、インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。あなたは彼に連絡することができます[email protected]そしてTwitterでも彼を見つけてください@johnnychgs。