エージェント 47 が戻ってきて、ヒットマン 3 でワールド オブ アサシン三部作を完成させます。
IO インタラクティブが 2016 年にヒットマン シリーズをリブートしたとき、シリーズの黄金時代ともいえる時代が始まりました。 2012 年の Hitman: Absolution への直線的なアプローチの後、2016 年のバージョンでは、ターゲットを排除するための創造的なアプローチをプレイヤーに与えるオープン レベルが特徴でした。各レベルには興味深い NPC やサイド ストーリーが詰め込まれており、開発者はプレイヤーが決して退屈しないように、常に新鮮なコンテンツを体験に取り入れました。これは 2020 年まで続き、2018 年のヒットマン 2 のライフサイクル全体が続きました。
IO インタラクティブは、ヒットマン 3 で、2016 年に始まったワールド・オブ・アサシネーション三部作を締めくくり、エージェント 47、ダイアナ、ルーカス・グレイ、そして残りのメンバーとともに人形使いを演じる強力な組織プロビデンスとの戦いの物語を締めくくるつもりです。世界。同じオープンなデザインが戻ってきましたが、前の 2 つのゲームよりもストーリーテリングに重点が置かれています。これに加えて、カメラ、永続的なショートカット、新しい武器やガジェットが含まれており、シリーズがどのようなものになったかを見失わずに、体験を新鮮に保ちます。
変化のエージェント
『ヒットマン 3』は、エージェント 47 がプロビデンスに関連する 2 つのターゲットを排除するためにドバイと世界で最も高いビルを訪れるところから始まります。すぐに、ゲームは新機能の紹介を開始し、プレーヤーがカメラを使用できるように優しく誘導し、エージェント 47 がキーパッドと対話できるようにします。どちらの機能も、永続的なショートカットと同様に、World of Assassination 三部作の新機能です。これらは、エージェント 47 がドアを開けたりはしごを落としたりすることができるインスタンスであり、今後の実行でアクセスして、より速く移動する必要がある場所に到達したり、よりユニークな暗殺の機会を作り出したりすることができます。ドバイの場合、はしごを 2 つ落とすことができ、レベルをリプレイするときに 4 分間のサイレント アサシン、スーツのみを実行できるようになりました。ターゲットのルーチンを研究し、タイミングを計るという高揚感が、新しいICAリモートマイクロテーザーを使用して水たまりに落とし、ターゲットが通り過ぎるときに点火した後、報われました。
『ヒットマン 3』の 2 番目の場所であるダートムアでも、永続的なショートカットを使用して同じことができました。ダートムーアは私にとって三部作全体を通じてトップ 3 に入る目的地であり、そこには独自の殺人ミステリーが備わっており、私を魅了し、標的の殺害を後回しにしてしまいました。何十回でも彼女を殺せたかもしれないが、気にしなかった。もっと重要な問題が手元にあった。実際、ダイアナが照準を合わせた意地悪な老婦人を私が追い払おうとしたとき、彼女のボディガードは全員レベルの周りのゴミ箱に丸太を入れて鋸で切っていて、彼女は完全に無防備に歩き回っていました。私がその仕事を終えるのにどれくらいの時間がかかったのかを考えると、彼女が老衰で亡くなったわけではないことにショックを受けています。
Hitman 3 の基本ゲームには 6 つのメイン ミッションが付属しており、IO Interactive が作成したストーリーを伝えるために、ミッション間に映画の要素が散りばめられています。これは前の 2 つのゲームと変わりませんが、ストーリーを適切に展開できるようにロードアウトが頻繁に無効になるため、プレイヤーは最初の実行時に少し制限されることが予想されます。良いニュースは、ロードアウト スロット、ユニークな開始ポイント、密輸の機会がすべて最初の完了後に戻って利用可能になるため、これは最初のプレイスルーのみの問題であるということです。
進行システムはほとんど変わっていませんが、少し調整されています。レベル内のチャレンジを完了すると、目的地の習得に向けたポイントが付与されます。達成された各マスタリー レベルにより、密輸ポイント、独自の開始場所、武器やガジェットなど、何らかの種類のロックが解除されます。 Hitman 3 に欠けているのは、プレイヤーがロックを解除していないすべてのアイテムとその入手方法を示す 1 枚のシートですが、クラシックなチャレンジは以前のゲームよりも合理化されており、いくつかのクールなギアのロックを解除するのがもう少し簡単になるはずです。ミッション後の画面では、プレイヤーにプレイスタイルの評価も表示されます。これは、前のミッションで行われたアクションに基づいてゲームが割り当てる独自のタイトルです。
同窓会ツアー
各ミッションを進めてヒットマン 3 のストーリー (プレイヤーが 10 時間以内にかかると予想できるタスク) を完了したら、各場所に戻り、ミッション ストーリー、チャレンジ、各目的地の熟練レベルを完了しました。武器とギアのロックが解除されます。ここでゲームが幕を開け、真に輝き始めるのですが、これはヒットマン (2016) とヒットマン 2 にも当てはまります。それぞれの機会をプレイし、時間をかけて各レベルをマスターして各ターゲットを倒す新しい方法を作成したり、エージェント 47 がその場所を所有しているかのように歩き回ることができる変装を見つけたりすることに勝るものはありません。ただし、ヒットマン 3 にはエージェント 47 がターゲットを殺すだけでなく何かを回収しなければならないレベル (複数) と、ある程度直線的なミッションが存在するため、私は前の 2 つのゲームでこれを行うことを好みました。プレイヤーとしての私の中には、ターゲットを排除したら次は GTFO だという考え方がありますが、ここではそれが常に可能であるとは限りません。紙を拾うためにマップの別の場所に迂回しなければならない場合、ターゲットを殺す創造性の一部が失われるという点で、『ヒットマン』(2016)の『サピエンツァ』と似ています。
最初のプレイスルーでは Hitman 3 のすべてのレベルを楽しみ、その後のプレイではいくつか楽しみましたが、Hitman 3 のレビュー コピーには Hitman (2016) と Hitman 2 が含まれていました。新しいものもありますし、ヒットマン 3 は、前の 2 つのタイトルを所有していないプレイヤーにとっては的外れになる可能性があると思います。過去 4 年間でこのシリーズを私にとって大きな成功に導いた理由の 1 つは、2 つのゲームにわたってあらゆるレベルですべてのロック解除を使用できることです。 Hitman 3 だけを購入する人は、目的地が 6 つあり、使用できるギズモやガジェットがはるかに少なくなります。フルパッケージを所有していない人にとっては、全体的な体験が不足する可能性があると思います。
いい感じですね、エージェント
ビジュアル的には、ヒットマン 3 とそのすべての目的地は素晴らしく見えます。私のコピーは PC 用で、すべてのグラフィック設定を調整し、2560x1440 (2K) 解像度で 1 秒あたり 100 フレーム以上を維持することができました。 PC バージョンが NVIDIA Ansel をサポートしているため、素晴らしいグラフィックスを活用することができ、プレイヤーは組み込みの写真モードなしでゲーム内の HUD なしのスクリーン ショットを撮ることができました。 Hitman 3 では、レイ トレーシングや照明の改善など、いくつかのグラフィック機能も強化されており、特に重慶のネオンの明かりの下で見つけやすくなっています。
素晴らしいビジュアルを補完するのは、NPC の会話や環境音など、優れたサウンド デザインです。ダイアナとエージェント 47 の演技は、体験全体を通じて多くのターゲットや NPC と同様に見事に行われています。ただし、サウンドの最良の部分は、多くの場合、特定のレベルの雰囲気を捉えた音楽、または 2 人の NPC 間のユーモラスな会話です。プレイヤーは、各レベルを通してランダムな会話を聞くだけで何時間も楽しむことができ、各場所がいつでも聞こえるすべてのもので生きているという感覚が常にあります。ドバイの人混みの真ん中に立って、そのすべてがどれほどクールに聞こえるかを聞いてください。
出口に向かう
私は World of Assassination 三部作の物語の結末を楽しみましたが、ヒットマン 3 が提供する最高のものは、プレイヤーがそのレベルに自由に設定され、創造的で探索できるところにあります。潜在的なルートを計画し、保存と読み込みを繰り返してさまざまな部分を検討し、最終的にすべてを完璧な実行にまとめるプロセスに勝るものはありません。それは以前と同じようにヒットマン 3 にもありましたが、ミッションで何かを回収するように求められるたびに、最初の実行後は面倒に感じました。それでも、一度の実行ですべてを体験することを期待していない場合は、プレイヤーに膨大な量のコンテンツを提供します。これは繰り返しプレイすることを目的としたゲームであり、カメラと永続的なショートカットの追加によるメリットがあります。それ自体も素晴らしいですが、『ヒットマン』 (2016) と『ヒットマン 2』と組み合わせると、ワールド・オブ・アサシネーション三部作という傑作が完成します。
このレビューは、出版社から提供された PC レビュー コピーに基づいています。 『ヒットマン 3』は、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC、Google Stadia で 2021 年 1 月 20 日に発売されます。
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長所
- World of Assassination 三部作のエキサイティングな完結編
- ダートムーアは一流の目的地です
- 殺人ミステリーがショーの主役
- 永続的なショートカットによりユニークな機会が追加されます
- レイトレーシングを含むグラフィックの強化
- 創造性を発揮できる新しい武器とガジェット
- リプレイの価値は桁違いに高い
- PC で約 30 時間経過してもクラッシュや重大なバグは発生しませんでした
- サウンドデザインと声優は素晴らしいです
短所
- 独自の条件により、創造的な自由がいくつかのレベルで制限されます
- Hitman (2016) と Hitman 2 は最高のエクスペリエンスを実現するために不可欠です
- すべてのロック解除と潜在的なロック解除を記載した 1 枚のシートが必要